2020 ஆம் ஆண்டுவரை முதல்-தசாப்தத்தில் முதல் மதிப்பீட்டை மதிப்பிடுவதற்கு ஏன் காத்திருக்க வேண்டும்? நாம் '10 களின் வழியாக பாதிக்கப்படுகிறோம், எனவே PS3 மற்றும் PS4 ஆகியவற்றின் உலகில் நாம் எப்படி இருந்தோம் என்பதற்கான முக்கியமான விமர்சனத்திற்கு இது போன்ற ஒரு நல்ல நேரம். இந்த தசாப்தம் அபத்தமான வலுவாகத் தொடங்கியது, என் முதல் பத்து பதிப்பில் 40% ஆனது 2011 இல் வெளிவந்தது, இது PS3 படைப்பாற்றல் மற்றும் தொழில்நுட்ப திறன் ஆகியவற்றில் உச்சமாக இருந்தது. கடந்த 14 மாதங்களில் என் மொத்த மேல் 20 ஒரு விளையாட்டு மட்டுமே PS4 உடன் இப்போது அந்த படைப்பு உச்சத்திற்கு நெருக்கமாக இல்லை. நான் விரைவில் மாற்றங்கள் என்று நம்புகிறேன். அதுவரை, அந்த தசாப்தத்தில் திரும்பி பார்ப்போம்.
"போர் III:" (2010), "போர் III" (2010), "கிரான்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ வி" (2010), "டிராகன் வயது: இன்விசிஷன்" (2013), "டாம்பன் ரெய்டர்" (2013), "XCOM: எதிரி தெரியாத" (2012), "மாஸ் எபெக்ட் 3"
10 இல் 10
"Uncharted 3: டிரேக்கின் மோசடி" (2011)
தசாப்தத்தின் ஆரம்பப் பகுதியின் மிக சினிமா விளையாட்டு உண்மையில் ஒரு பெரிய வீடியோ கேம் நாங்கள் ஒரு பெரிய கோடைக்கால தடை இருந்து பெறும் அதே உணர்வுகளை சில பிரதிபலிக்க முடியும் எவ்வளவு வடிவமாக. சில விளையாட்டுகள் எப்போதும் "அற்புதமான 3" போன்ற அற்புதமான நடவடிக்கை தொகுப்பு துண்டுகள், புதிரான கதை, மற்றும் அழகான கிராபிக்ஸ் இல்லை போல் நம் பிடித்த திரைப்படங்களில் இருந்து பெற உருளைக்கிழங்கு அட்ரினலின் வகையான உற்பத்தி. நாம் இந்த தலைமுறை முடிவில் இருந்திருந்தால், PS4 தோற்றம் போன்ற விளையாட்டுகள் என்ன என்று நினைத்து இந்த விளையாட்டு வெளியே வந்த போது நான் நினைவில்? இந்த விட இன்னும் சிறப்பாக? உண்மை என்னவென்றால், நான்கு ஆண்டுகளாக சாலையில் கீழே, "காத்திருக்காத 4" க்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், முந்தைய விளையாட்டு இன்னமும் தோற்றமளிக்கிறது மற்றும் வியக்க வைக்கிறது. மேலும் »
10 இல் 09
"பேட்மேன்: ஆர்க்கம் சிட்டி" (2011)
எப்போதும் சிறந்த சூப்பர் ஹீரோ விளையாட்டு. இளைய விளையாட்டாளர்கள், ஒரு சூப்பர் ஹீரோ டெமோவாக இருப்பதால், சூப்பர் ஹீரோ அடிப்படையிலான வீடியோ கேம்கள் லெகோ சூப்பர் ஹீரோ கேம்களாலும் இந்த தலைசிறந்த, அமைப்பதற்கும், கதைக்கருவிற்கும், விளையாட்டுக்கும் பொருந்தக்கூடிய கலவையாகும். நாங்கள் சமீபத்தில் திறந்த உலக விளையாட்டுகள் மற்றும் சினிமா விளையாட்டுகள் ரசிகர்களிடையே பிளவைப் பற்றி விவாதித்தோம், ஆனால் "ஆர்காம் சிட்டி" இருவருக்கும் வேலை செய்யும் அரிய விளையாட்டாகும். பேட்மேனின் சின்னமான பால் டினி எழுதிய ஒரு ஸ்கிரிப்ட் மூலம், "ஆர்காம் சிட்டி" படைப்பாளிகள் நிச்சயம் ஒரு சினிமா சாகசத்தை வடிவமைத்தனர், ஆனால் அவர்களது விளையாட்டை அவர்களது செய்தபின்-வடிவமைக்கப்பட்ட அமைப்பில் சுதந்திரமான விளையாட்டாகக் கொடுத்தனர். நான் மணிநேரம் கழித்தேன் ஆர்க்கம் சிட்டி, இரகசியங்கள் மற்றும் சேகரிப்பில் கேமிங் வரலாற்றில் சிறந்த சூழ்நிலைகளில் ஒன்று, மற்றும் நான் செய்தபோது திரும்புவதற்கு ஒரு அற்புதமான கதை எனக்கு கிடைத்தது. மேலும் »
10 இல் 08
"பயோஷாக் முடிவற்ற" (2013)
வெறுப்பவர்கள் வெறுப்பார்கள். நேர்மையாக, நான் கென் லெவின் இருந்து மூன்றாவது பயோஷாக் விளையாட்டு மற்றும் எரிக் விளையாட்டுகளில் எல்லோருக்கும் விரோதமாக இல்லை. உலகப் படைப்பின் அடிப்படையில் இது மிகவும் இலட்சியமான மற்றும் உண்மையான விளையாட்டு. "இன்னினைட்" என்ற மிக ஆரம்ப திறப்பிலிருந்து நாம் இன்னொரு உலகில் இருக்கிறோம்; நாங்கள் செல்லப்போகிறோம் மற்றும் செயலற்றவர்கள் அல்ல, ஆனால் பயணிகள். இந்த விளையாட்டானது கொலம்பியாவின் கலைத் திசையையும் உற்பத்தி வடிவமைப்பையுமே முற்றிலும் பங்களித்திருந்தால், அது இன்னும் குறிப்பிடத்தக்க விளையாட்டாக இருக்கும். ஆனால், நீங்கள் சொல்ல முடியாது, கதை இந்த விளையாட்டாளர் முக்கியம், மற்றும் இந்த இன்னும் என்னுடன் பிரதிபலிக்கிறது. இது வருந்தத்தக்க ஒரு கதை மற்றும் கடந்த கால தவறுகளைச் செய்வதற்கான அரிய வாய்ப்பு. மற்றும் விளையாட்டு எப்போதும் மீண்டும் மீண்டும் இல்லாமல் போதை மற்றும் வேகமாக வேக உள்ளது. உண்மையில், இது இந்த அரை தசாப்தத்தின் பலத்தின் அடையாளம் ஆகும், இந்த விளையாட்டு # 8 இல் மட்டுமே உள்ளது. மேலும் »
10 இல் 07
"தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கிரிம்ம்" (2011)
நீங்கள் அதை எப்படி வரையறுக்கிறீர்கள் என்பதை பொறுத்து, இது அரை தசாப்தத்தின் சிறந்த RPG என கருதப்படுகிறது. இது நிச்சயமாக ஸ்கைரிம் ஒரு மூலையிலிருந்து இன்னொருவரிடம் இன்னொருவரிடம் நான் பார்க்க முடியாத ஒன்றைப் போல் உணர்கிறேன் என்பதைப் பார்த்து, தொடர்ந்து ஆராய்கிற மணிநேரங்களை நான் நிச்சயமாக செலவிட்டேன். Skyrim பற்றி ஆச்சரியமாக இருக்கிறது நீங்கள் இல்லை இடங்களில் கூட இந்த உலகில் விஷயங்கள் நடக்கிறது என்று தனிப்பட்ட, திருப்புமுனை உணர்வை உள்ளது. எங்கள் கண்களுக்கு முன்பாக நாங்கள் விளையாடிய போட்டிகளோடு வளர்ந்தோம். உலகின் நிலை / சுற்றுச்சூழல் எப்பொழுதும் உணர்ந்ததைப் போலவே எங்கள் சின்னம் வந்து சேர்ந்தது (அதாவது "ஜி டி ஏ" கேம்ஸ் உண்மையில் இந்த வடிவத்தில் முன்னோக்கிச் செல்ல முற்பட்டது) என்று நான் கருதுகிறேன். ஸ்கைரிம் மிகவும் விரிவானது மற்றும் கவனமாகக் கருதுகிறீர்கள், அது கிட்டத்தட்ட உங்களுக்கு முக்கியம் இல்லை. நீங்கள் இந்த உலகில் விருந்தாளி. அந்த PS4 தலைமுறை மற்றும் அப்பால் விளையாட்டுகள் பாதிக்கும் குறிப்பிடத்தக்க திருப்புதல் வகையான தான். மேலும் »
10 இல் 06
"தி வாக்கிங் டெட்" (2012)
இந்த பட்டியலை பரிசீலிப்பதில், அவர்கள் இன்னும் சந்தையில் ஒரு தாக்கத்தை ஏற்படுத்துவதைப் போல உணரக்கூடிய விளையாட்டுகளில் கவனம் செலுத்த விரும்புகிறேன்: செல்வாக்கு செலுத்துபவர்கள். இது ரன்னர்-அப்களை மற்றும் முதல் பத்துக்கும் இடையே உள்ள முக்கிய வித்தியாசம். நான் நீண்ட காலமாக நம்புகிறேன் டெல்டேல் கேம்ஸ் 'தழுவல் "வாக்கிங் டெட்" என்ற தழுவல் விட இந்த அரை தசாப்தத்தில் எந்த விளையாட்டு மிகவும் செல்வாக்கு இருக்க கூடும். இது ஒரு கதையில் சொல்ல ஒரு கதையை சொல்ல சுடும் ஆதிக்கம் ஒரு காலத்தில் விளையாட்டாளர் எதிர்பார்ப்புகளை தயாரிப்பாளர் அட்ரினலின் தயாரிப்பாளர் ஆவார், ஆனால் அது நீங்கள் விரும்பிய தேர்வுகள் உண்மையான, வாழ்க்கை மற்றும் இறப்பு தாக்கத்தை கொண்டிருந்த விளையாட்டுகளில் இடம்பெற்றது. டெல்டலே இந்த விளையாட்டை "கேம்ஸ் ஆஃப் சிம்ன்ஸ்" மற்றும் "டேல்ஸ் ஃபார் தி பெர்லண்ட்ஸ்" ஆகியவற்றின் தற்போதைய பருவங்களில் அவர்களின் திருப்புமுனை கதையைத் தொடர பயன்படுத்தினார். அங்கே எந்த நிறுவனமும் முன்னோக்கி யோசித்து, அது இங்கே தொடங்கியது. மேலும் »
10 இன் 05
"ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன்" (2010)
இதை நினைவில் கொள்க அது இப்போது ஒரு வாழ்நாள் முன்பு போல் உணர்கிறது (மற்றும் ஒரு தொடர்ச்சி தாமதமாக உள்ளது) ஆனால் நான் இன்னும் தெளிவான "RDR," தெளிவான உலக ஆராயும் செலவு மணி நினைவில் இரகசியங்களை மற்றும் வேட்டையாட புதிய விலங்குகள் தேடும். மீண்டும், அரை தசாப்தத்தில் மிகவும் மறக்கமுடியாத ஒன்றாகும் என, மூன்று பரிமாண, துடிப்பான உலகங்கள் கைவினை யார் டெவலப்பர்கள் மூலம் நான் விளையாட்டுகள் வரைய. நாம் முதல் இடத்தில் மேற்கத்தியவை ஏன் நேசிக்கிறோம் என்பதை வரையறுக்கும் அந்த அமெரிக்க புராண மற்றும் புராண படைப்புக்கு இணைக்கும்போது ஒரு உணர்ச்சித் திணறையுடனான ஒரு கதையைச் சேர்ப்பிக்கும் ஒரு கதையைச் சேர்க்கவும், அது வெளிவந்த பொழுது போற்றப்பட்ட ஒரு விளையாட்டாகவும் இருக்கலாம் . மேலும் »
10 இல் 04
"பார்டர் 2" (2012)
முழு விமர்சகத்தைப் படிக்கவும்
அண்டர்ரேடட் பேசிய, நான் உண்மையில் வேறு எந்த விட இந்த விளையாட்டை அதிக நேரம் கழித்த என்று நம்புகிறேன். எப்போதும். தலைப்புக்கு வெளியிடப்பட்ட DLC இன் ஆச்சரிய அலைகளில் ஒன்று சேர்க்கும் போது, இது அதிரடியான அடிமையாகும். அது வெளியான ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு, நான் அதை வெளியிட்ட டஜன் கணக்கான விளையாட்டுக்களைக் கொடுத்த பிறகு, நான் இன்னும் "பார்வர்டுஸ் 2" மற்றும் வால்ட் வேட்டைக்காரர்களின் உலகத்திற்கு திரும்பி வந்தேன். மற்றும் விசித்திரமான விஷயம் என்ன? நான் புதிய திறமைகளை, புதிய ஆயுதங்கள், முதலியன ஒரு புதிய பாத்திரம் இரண்டாவது நாடகத்தை செய்தேன் வேறுவிதமாக கூறினால், நான் என் வாழ்க்கையில் DAYS இந்த விளையாட்டை விளையாடி மற்றும் இன்னும் அரிதாகவே அது விளையாட்டாளர்கள் வழங்க என்ன மேற்பரப்பில் கீறப்பட்டது. இந்த ஒருவேளை என் முதல் பத்து narratively பலவீனமான விளையாட்டு, ஆனால் அது PS3 தலைமுறை மிகவும் தூய வேடிக்கை இருக்கலாம். மேலும் »
10 இல் 03
"ஜர்னி" (2012)
உண்மையில் நம்மால் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை மறுபரிசீலனை செய்யும் ஒரு விளையாட்டு, நம் கைகளில் ஒரு கட்டுப்படுத்தி இருக்கும்போது எதிர்பார்க்க வேண்டும். ஆமாம், நீங்கள் சிலர் அதன் குறுகிய கால நேரம் தானாகவே தகுதியற்றவர்கள் அல்லது குறைந்தபட்சம் அதன் தரவரிசை குறைக்க வேண்டும் என்று வாதிடலாம், ஆனால் நான் உண்மையில் "ஜர்னி" என்பது ஒரு முன்னேற்ற விளையாட்டு என்று நம்புகிறேன். இது வேடிக்கையாக அல்லது நன்கு தயாரிக்கப்பட்டதல்ல, விளையாட்டுகள் என்னவாக இருக்க முடியும் என்பதை மறுபரிசீலனை செய்கின்றன, இது உங்கள் கையால் கண் ஒருங்கிணைப்பதைக் கைப்பற்றும் விட உணர்ச்சி ரீதியான இடைவெளிகளில் தட்டுகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், அது விளையாட்டாளர்கள் ஒரு முற்றிலும் வேறுபட்ட வழியில் இலக்கு. மேலும், நேர்மையாக இருக்க வேண்டும், ஒட்டுமொத்த தொழில் கம்மாட்டேட் மற்றும் பொதுமக்கள் சோர்வடைந்து, மீண்டும் மீண்டும் விளையாடுபவர்களின் வன்முறை இயல்புகளை மீட்டெடுக்க வேண்டுமென்றால், அது வீடியோ விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த நோக்கத்தை மறுபடியும் மறுபரிசீலனை செய்ய வேண்டும். மீண்டும் "ஜர்னி" விளையாடுவதன் மூலம் தொடங்கவும். மேலும் »
10 இல் 02
"மாஸ் எபெக்ட் 2" (2011)
என்ன ஒரு யாழ் இருக்க வேண்டும். என்ன ஒரு அறிவியல் புனைகதை விளையாட்டு இருக்க வேண்டும். என்ன விளையாட்டுகள் இருக்க வேண்டும். படைப்புரிமை மற்றும் கதைசொல்லல் ஆகியவற்றின் ஒரு சிறந்த கலவையாக இருந்ததில்லை. என்னவென்றால், இங்கே என் அனுபவம் உங்களுடைய அல்லது உங்கள் நண்பரின் விட வித்தியாசமானது, மேலும் விளையாட்டு மிகவும் படைப்பாளரின் உறுதியான கையில் உள்ளது. இது மாறிகள் மற்றும் கலை சரியான சமநிலை உள்ளது. கலைஞரின் மேன்மையைக் குறைப்பதாக பலர் வீடியோ கேம்களைக் குறைத்துள்ளனர் என்பதால், அவர்கள் படைப்பாளரின் மீது கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளனர். மற்றும் கலை, வரையறை, ஒரு கலைஞர் தேவை. "மாஸ் எஃபெக்ட் 2" செய்தபின் இருவரும் சமநிலைப்படுத்துகிறது, அதன் கலைப் பொறுப்பை ஒருபோதும் இழக்காத அதே வேளையில் விளையாட்டை முற்றிலும் தங்கள் சொந்த விதிக்கு கட்டுப்படுத்துகிறது. மேலும் »
10 இல் 01
"தி லாஸ்ட் ஆப் யூ" (2013)
நான் சோனி'ஸ் 2013 பிரத்தியேக, ஜோயல் மற்றும் எல்லி என்ற சரித்திரத்தில் உண்மையில் நான் மேலே விளையாட்டுகள் பற்றி சொன்னேன் எல்லாம் கைப்பற்றும் ஒரு விளையாட்டு, என உணர்வுபூர்வமாக இரண்டு எழுத்துக்கள் முதலீடு என நான் ஒருபோதும். அது நம்பமுடியாத உற்பத்தி மற்றும் தன்மை வடிவமைப்புடன் துடிப்பான, நம்பமுடியாத அமைப்பை உருவாக்குகிறது. இது உலகில் ஒரு கதையைப் பற்றிக் கூறுகிறது, இது நீங்கள் முன்னுரையிலிருந்து உங்களை கவர்ந்து விடுகிறது, சரியான இறுதி காட்சியைப் போகாது. மற்றும் விளையாட்டு அதை கதை இருந்து detracts என்று ஒரு பட்டம் அடைந்தது இல்லாமல் போதை மற்றும் மறக்கமுடியாத உள்ளது. இது ஒரு சரியான விளையாட்டு. மேலும் »