இயக்கம்: வடிவமைப்பு ஒரு அடிப்படை அங்கம்

இயக்கம் வேண்டுமென்றே உங்கள் பார்வையாளரின் கண்களை ஒரு உறுப்பு இருந்து இன்னொருவரை வழிகாட்டுகிறது

நல்ல பக்கம் வடிவமைப்பு கூறுகள் மத்தியில்-அச்சு அல்லது இணைய-இயக்கம் நெருக்கமாக சீரமைக்கப்பட்ட திசையில் கருத்து, என்பதை. பக்கம் வடிவமைப்பு உள்ள கூறுகள் வேண்டுமென்றே பக்கம் ஒரு பகுதியில் இருந்து மற்றொரு பார்வையாளர்கள் கண்களை வழிகாட்டும். கண் இயக்குவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் வடிவமைப்புகளில் பொதுவான மூன்று திசைகளும் பின்வருமாறு:

ஒவ்வொரு பக்க வடிவமைப்புக்கும் ஒரு முக்கிய திசையுண்டு, மிக முக்கியமான கூறுகளை அமைப்பதன் மூலம் நிறுவப்படும்.

வடிவமைப்பு இயக்கம் பயன்படுத்துதல்

வலை வடிவமைப்பு, திசை பெரும்பாலும் பக்கம் உள்ள படங்களை தீர்மானிக்கப்படுகிறது, ஆனால் நீங்கள் பக்கம் அல்லது வகை கிராஃபிக் உறுப்புகளின் வேலைவாய்ப்பு மூலம் திசை சுமத்த முடியும், மற்றும் கோடுகள் - அவர்கள் மீது அம்புக்குறிகளை குறிப்பாக போது.

Print மற்றும் Web Designs இல் டைரக்டரை எவ்வாறு சேர்ப்பது

உங்கள் வலை வடிவமைப்புகளில் பின்வரும் வழிகளில் இணைத்தல் திசையில்:

மாதிரியான சிறப்பியல்புகள் இயக்கம் மற்றும் இயக்கம் செல்வாக்கு செலுத்துகின்றன

கண் வழக்கமாக முதலில் ஒரு பக்கத்தில் மிகப்பெரிய உறுப்பு செல்கிறது. இது ஒரு பெரிய புகைப்படம் அல்லது பெரிய தலைப்பாக இருக்கலாம். இது அடுத்த நகர்வில் வடிவமைப்பில் திசையில் செயல்படுகிறது. ஒரு நல்ல வடிவமைப்பில், பக்கமானது அடுத்த பக்கத்திற்கு செல்கிறது, அந்தப் பக்கத்தின் பக்கம் ஒரு முக்கிய பகுதிக்கு அனுப்ப முயற்சிக்கிறது. அடுத்த முக்கியமான பொருளின் பக்கம் முதல் பெரிய பொருளின் இயக்கத்தின் உள்ளடக்கம் பல விஷயங்களாலும் பாதிக்கப்படும்:

திசை தீர்மானிக்க எப்படி

திசையை குறிப்பிடுவதற்கு ஒரு பக்கத்தை எவ்வாறு வடிவமைப்பது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், வலைப் பக்கங்கள் மற்றும் பிரசுரங்களைப் பிரசுரிப்பதன் மூலம் உங்கள் கண் எங்கே செல்கிறது என்பதைத் தெரிந்துகொள்வதன் மூலம், பரிசோதனை செய்வது, இரண்டாவது இடத்திற்கு செல்கிறது. பிறகு நடந்த காரியத்தை பாருங்கள். உங்கள் கண்ணை ஒரு உறுப்புலிருந்து அடுத்ததாக நகர்த்துவதற்கு ஏற்படுத்தும் வடிவமைப்பு கூறுகளை நீங்கள் அறிந்தவுடன், உங்கள் சொந்த வடிவமைப்பில் அந்த கூறுகளை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.