உண்மையிலேயே உங்களுக்கு எவ்வளவு பெரிதாக்குங்கள்

க்யாம்கார்டர் ஜூம் விவரிக்கப்பட்டது

டிஜிட்டல் கேம்கார்டுகளில் உள்ள பெரிதாக்கங்கள் எத்தனை முறை ஒரு பொருளை நெருங்கினாலும் உங்கள் வீடியோ எந்த ஜூம் ஐயும் ஒப்பிடுகையில் ஒப்பிடப்படுவதில்லை. உதாரணமாக, ஒரு 10x ஜூம் ஒரு பொருளை 10 மடங்கு அதிகரிக்கும், ஒரு 100x ஜூம் உங்களுக்கு 100 மடங்கு நெருக்கமாக இருக்கும்.

டிஜிட்டல் கேம்கோர்ட்டர்கள் ஒரு ஆப்டிகல் மற்றும் டிஜிட்டல் ஜூம் இரு. டிஜிட்டல் வீடியோவில், பிக்சல் என்று அழைக்கப்படும் ஆயிரக்கணக்கான சிறு சதுரங்களை உங்கள் படம் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. உங்கள் கேம்கோடர் மீது ஒளியியல் பெரிதாக்கு உங்கள் கேம்கோடரின் லென்ஸ்களை படத்தை நெருங்க நெருங்க போது, ​​உங்கள் டிஜிட்டல் பெரிதாக்கு உங்கள் கேம்கார்டர் மீது தான் அந்த தனிப்பட்ட பிக்சல்கள் எடுக்கும் மற்றும் நீங்கள் ஒரு பொருளை நெருங்கிக் கொண்டிருக்கும் உணர்வைக் கொடுக்க பெரியதாக ஆக்குகிறது. நீங்கள் நிறைய டிஜிட்டல் ஜூம் பயன்படுத்தினால், உங்கள் வீடியோ பிக்சல் செய்யப்பட்டதைத் தொடங்கும், அதாவது உங்கள் வீடியோவில் தனிப்பட்ட சதுரங்களை (அல்லது பிக்சல்கள்) பார்க்கலாம். குறிப்பாக ஒரு நபரைப் போன்ற விரிவான ஒன்றை அல்லது ஒரு அறிகுறியைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் பெரிதாக்க முயற்சிக்கும் போது தனிப்பட்ட பிக்சல்களைக் கவனிக்க ஆரம்பிப்பீர்கள்.

ஒளியியல் மற்றும் டிஜிட்டல் ஜூம் பற்றி மேலும் வாசிக்க: ஆப்டிகல் எதிராக டிஜிட்டல் பெரிதாக்கு .

பொதுவாக, நீங்கள் அதிக ஆப்டிகல் ஜூம் கொண்ட கேம்கார்டர் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்க வேண்டும், மற்றும் எப்போது வேண்டுமானாலும் பயன்படுத்தவும். டிஜிட்டல் ஜூம் கைக்குள் வரக்கூடிய சில சூழ்நிலைகள் உள்ளன. இங்கே உங்கள் கேம்கோடரின் ஜூம் பயன்படுத்தக்கூடிய சூழ்நிலைகளின் சில எடுத்துக்காட்டுகள், நீங்கள் வேலை செய்ய வேண்டியதன் அவசியத்தை ஜூம் செய்வதற்கு என்ன அளவு.

ஒரு பிறந்த நாளில் ஒரு குழந்தையின் முகத்தின் மூடு

நீங்கள் அதே அறையில் இருக்கும் நபர்களின் நெருக்கமானவர்களுக்காக ஒரு 5x அல்லது 10x ஜூம் ஐ விட அதிகமாக பயன்படுத்தக்கூடாது.

ஒரு விளையாட்டு போது ஒரு தனிப்பட்ட சாக்கர் வீரர்

கால்பந்து விளையாட்டிற்கு, நீங்கள் வழக்கமாக அரங்கத்திலிருந்து வீடியோவை பதிவு செய்கிறீர்கள். உங்கள் வழக்கமான கால்பந்து துறையில் நீங்கள் ஒருவேளை குறைந்தது 25x ஜூம் தேவைப்படும். உங்கள் டிஜிட்டல் ஜூம் அனைத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டாம். சாக்கர் விளையாட்டுகள் விரைவாக செல்ல முனைகின்றன, மேலும் வீரர்கள் சீருடைகள் அவற்றில் ஒரு நல்ல அளவு உள்ளது; டிஜிட்டல் ஜூம் வீரர்கள் கடினமாக உணர மற்றும் கடினமாக பார்க்க வேண்டும்.

ஒரு ஆடிட்டோரியத்தின் பின்புறத்திலிருந்து ஒரு மேடையில் நடிகர்கள்

இது உங்கள் டிஜிட்டல் ஜூம் பயன்படுத்த விரும்பாத மற்றொரு நிலை. உங்கள் சராசரி உயர்நிலை பள்ளி ஆடிட்டோரியம் உங்களுக்குத் தேவைப்படும் 25x அல்லது அதற்கும் கூடுதலாக ஒரு ஜூம் இருக்க வேண்டும். நிகழ்ச்சிக்கு முன் உங்கள் பெரிதாக்குங்கள் முயற்சி செய்து பாருங்கள், நீங்கள் தொலைவில் இருந்தால், மேடையில் இரு பக்கத்திலிருந்து இருந்து பதிவு செய்ய முடியுமா என்று யாராவது கேளுங்கள் (எனவே நீங்கள் யாருடைய வழியில் இல்லை). உங்கள் வீடியோ மிகவும் சிறப்பாக இருக்கும்.

தொலைவில் உள்ள ஒரு ரெயின்போ

ஒரு வானவில் போல் உங்கள் டிஜிட்டல் ஜூம் கைக்குள் வரும் சில நிகழ்வுகளில் ஒன்றாகும். ரெயில்போக்கள் வழக்கமாக பெரியதாக இருப்பதால், நிறைய விவரங்கள் இல்லாமல் (வண்ணங்களைத் தவிர) உங்கள் டிஜிட்டல் ஜூம் (1000x வரை கூட) தொலைவில் சுடலாம். நீங்கள் டிஜிட்டல் ஜூம் நிறைய பயன்படுத்தும் போது உங்கள் கை இயக்கங்கள் பெரிதாக இருக்கும், ஒரு புள்ளியில் நீங்கள் வானவில் கவனம் இருக்க முடியாது. இந்த சிக்கலில் நீங்கள் இயங்கினால், உங்கள் கேம்கோர்ட்டை நிலையானதாக வைத்திருக்க, உங்கள் முனையிலிருந்து கிடைக்கும் ட்ராய்டு அல்லது வேறு எந்த நிலையான மேற்பரப்பு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.

க்யாம்கார்டர் ஜூம் விவரிக்கப்பட்டது டிஜிட்டல் கேம்கோடர்களுடனான பெரிதாக்கங்கள் எத்தனை முறை ஒரு பொருளை நெருங்கினாலும் உங்கள் வீடியோ எந்த ஜூம் ஐயும் ஒப்பிடுகையில் ஒப்பிடப்படுவதில்லை. உதாரணமாக, ஒரு 10x ஜூம் ஒரு பொருளை 10 மடங்கு அதிகரிக்கும், ஒரு 100x ஜூம் உங்களுக்கு 100 மடங்கு நெருக்கமாக இருக்கும்.

டிஜிட்டல் கேம்கோர்ட்டர்கள் ஒரு ஆப்டிகல் மற்றும் டிஜிட்டல் ஜூம் இரு. டிஜிட்டல் வீடியோவில், பிக்சல் என்று அழைக்கப்படும் ஆயிரக்கணக்கான சிறு சதுரங்களை உங்கள் படம் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. உங்கள் கேம்கோடர் மீது ஒளியியல் பெரிதாக்கு உங்கள் கேம்கோடரின் லென்ஸ்களை படத்தை நெருங்க நெருங்க போது, ​​உங்கள் டிஜிட்டல் பெரிதாக்கு உங்கள் கேம்கார்டர் மீது தான் அந்த தனிப்பட்ட பிக்சல்கள் எடுக்கும் மற்றும் நீங்கள் ஒரு பொருளை நெருங்கிக் கொண்டிருக்கும் உணர்வைக் கொடுக்க பெரியதாக ஆக்குகிறது. நீங்கள் நிறைய டிஜிட்டல் ஜூம் பயன்படுத்தினால், உங்கள் வீடியோ பிக்சல் செய்யப்பட்டதைத் தொடங்கும், அதாவது உங்கள் வீடியோவில் தனிப்பட்ட சதுரங்களை (அல்லது பிக்சல்கள்) பார்க்கலாம். குறிப்பாக ஒரு நபரைப் போன்ற விரிவான ஒன்றை அல்லது ஒரு அறிகுறியைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் பெரிதாக்க முயற்சிக்கும் போது தனிப்பட்ட பிக்சல்களைக் கவனிக்க ஆரம்பிப்பீர்கள்.

ஒளியியல் மற்றும் டிஜிட்டல் ஜூம் பற்றி மேலும் வாசிக்க: ஆப்டிகல் எதிராக டிஜிட்டல் பெரிதாக்கு .

பொதுவாக, நீங்கள் அதிக ஆப்டிகல் ஜூம் கொண்ட கேம்கார்டர் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்க வேண்டும், மற்றும் எப்போது வேண்டுமானாலும் பயன்படுத்தவும். டிஜிட்டல் ஜூம் கைக்குள் வரக்கூடிய சில சூழ்நிலைகள் உள்ளன. இங்கே உங்கள் கேம்கோடரின் ஜூம் பயன்படுத்தக்கூடிய சூழ்நிலைகளின் சில எடுத்துக்காட்டுகள், நீங்கள் வேலை செய்ய வேண்டியதன் அவசியத்தை ஜூம் செய்வதற்கு என்ன அளவு.