டிராகன் வயது: தோற்றங்கள் ஏமாற்ற குறியீடுகள்

ராக்-விளையாடும் வீடியோ கேம் ஏமாற்றுக் குறியீடுகள், டிராகன் வயது: ஆரிஜின்ஸ், கட்டளை வரி அளவுருவின் பயன்பாடு மற்றும் ஒரு விளையாட்டு கோப்பின் எடிட்டிங் தேவைப்படுகிறது . இதுபோன்றே, நீங்கள் அவற்றைத் திருத்தும் முன்பு நீங்கள் எந்தவொரு கோப்புகளையும் காப்புப் பிரதி எடுக்க வேண்டும்.

உங்கள் டெஸ்க்டாப்பில் ஒரு குறுக்குவழியை உருவாக்கவும்

நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயம், விளையாட்டின் முக்கிய daorigins.exe கோப்பிற்கு (டிராகன் வயது / bin_ship / daorigins.exe) ஒரு குறுக்குவழியை உருவாக்கி கட்டளை வரி அளவுருவை சேர்க்கிறது. இந்த கோப்பை கண்டுபிடிப்பதில் சிக்கல் இருந்தால், உங்கள் இயக்க முறைமையில் உள்ள மறைக்கப்பட்ட கோப்புகளை பார்க்க வேண்டும்.

கோப்பு திருத்தவும்: keybindings.ini
இப்போது keybindings.ini கோப்புக்கு செல்லவும் (என் ஆவணங்கள் / பயோவேர் / டிராகன் வயது / அமைப்புகள் /) மற்றும் பின்வரும் மாற்றங்களை செய்யுங்கள்.

வரி கண்டுபிடிக்க:
"OpenConsole_0 = விசைப்பலகை :: Button_X"

X ஐ இன்னொரு பொத்தானை மாற்றவும், இது போன்றது:
"OpenConsole_0 = விசைப்பலகை :: Button_Q"

குறிப்பு: குறியீட்டைப் பொறுத்தவரை, இது OpenConsole_ க்குப் பிறகு குறியீட்டில் 0 ஐ கைவிடுவதால், இது குறியீடு "OpenConsole_ = Keyboard :: Button_Q" என்பதைக் குறிக்கும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது.

கோப்பை சேமித்து, முன்பு உருவாக்கிய குறுக்குவழியுடன் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். விளையாட்டின் போது, ​​நீங்கள் .ini கோப்பில் ஒதுக்கப்பட்டுள்ள விசையை அழுத்தவும் (எ.கா. இது Q பொத்தானைக் கொண்டிருந்தது), பின் பின்வரும் குறியீடுகள் ஒன்றில் உள்ளிடவும்.

கூடுதல் குறிப்புகள்: இது விளையாட்டின் சில்லறை பதிப்பில் சோதிக்கப்பட்டது, நீராவி பதிப்பு இல்லை (இன்னும் விவரங்கள் இருந்தால் அவற்றை அனுப்பலாம், அதை இங்கே கவனிக்கலாம்). மேலும், நீங்கள் ஏமாற்ற பணியகம் அல்லது நீங்கள் தட்டச்சு செய்வதைக் காணவில்லை; இது சாதாரணமானது. குறியீட்டைத் தொடரவும், விவரித்தபடி அவர்கள் வேலை செய்ய வேண்டும்.

நீராவி ஏமாற்றுகள் மேம்படுத்தல்

குறுக்குவழி நீராவி உங்களுக்கு கட்டளை வரியை சேர்க்க தேவைப்படும் .exe போன்றது அல்ல. Keybinding கோப்பை அதே தான்.

நீராவி வழக்கில் பாதை: நிரல் கோப்புகள் / நீராவி / நீராவிபொறிகள் / பொதுவான / டிராகன் வயது தோற்றம் / bin_ship --- இந்த. Exe அதே நீராவி நன்றாக வேலை செய்யும்.

முக்கியமானது: பணியகத்திற்கான கீப்பிங்ஸ் கோப்பில் நீங்கள் அமைத்திருக்கும் விசை நீராவியில் வேலை செய்யாது, அதற்குப் பதிலாக அது தானாகவே ~ (டில்ட்) எனவும் ஒதுக்கப்படுகிறது. Keybindings கோப்பு Openconsole வரி (unassigned) க்கு மீட்டமைக்கும். ~ Tilde பொத்தானை நீராவி உள்ள கன்சோல் அணுகல் உலகளாவிய இருந்து keybindings கோப்பை மாற்ற கூட அவசியம் கூடாது.

அந்த சிறிய விவரங்களைத் தவிர வேறெதுவும் ஏமாற்றங்கள் நன்றாக வேலை செய்கின்றன. -நன்றி! ஜான் சாலோ (நன்றி ஜான்!).

ஏமாற்ற குறியீடுகள்

பெயரின் மூலம் கட்சி உறுப்பினரைச் சேர்க்கவும்.
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript zz_addparty NPCname

ஒரு துணை ஒப்புதல் மதிப்பீட்டிற்குச் சேர்க்கவும், X = தோழமை, YY = தொகை.
குறியீடு ஏமாற்றவும் : runscript zz_addapproval X YY

உங்கள் கதாபாத்திரத்தில் உள்ள எண்ணுடன் தொடர்புடைய திறமை அல்லது எழுத்துப்பிழை சேர்க்கிறது
குறியீடு ஏமாற்ற: ரன்ஸ்கிரிப்ட் அடிடாண்ட் [எண்]

கட்சி தோழமை வரம்பை உடைக்க வீரர் அனுமதிக்கிறது
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript zz_addparty

கடவுள் நிலை. (நீங்கள் இன்னமும் சேதம் அடைவீர்கள், ஆனால் இறக்க மாட்டீர்கள்.)
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript pc_immortal

வீரர் / கட்சி குணமாகும்
குறியீடு ஏமாற்ற: ரன்ஸ்டாப்ஸ் குணப்படுத்துபவர்

பகுதியில் அனைத்து hositle உயிரினங்கள் பலி
குறியீடு ஏமாற்ற: ரன்ஸ்கிரிப்ட் கொல்ஹோலிஸ்ட்கள்

தோற்றம் திரை
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript சார்ஜென்

கட்சி தேர்வு திரை
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript selectparty

முழுக் கட்சியையும் நீக்குகிறது
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript zz_dropparty

அருகிலுள்ள NPC உடன் பேசவும்
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript zz_talk_nearest

தொலைப்பேசி வீரர் மற்றும் ஓஸ்டாகரில் டன்கானின் தீவிபத்துக்கான கட்சி
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript zz_pre_strategy

தொலைப்பேசி வீரர் மற்றும் ஓஸ்டாகாரில் உள்ள கட்சி
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript zz_pre_demo2

AI ஐ அணைக்கிறார்
குறியீடு ஏமாற்ற: ரன்ஸ்டாப் ஆப்ட் ஆஃப்

எக்ஸ் நீங்கள் சேர்க்க விரும்பும் காப்பர் அளவு. 1000 என்பது 1 தங்கம்
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript zz_money எக்ஸ்

எக்ஸ் நீங்கள் சேர்க்க விரும்பும் XP அளவு
குறியீடு ஏமாற்ற: runscript addxp எக்ஸ்

மேலும் ஏமாற்றுபவர்கள் மற்றும் குறிப்புகள்

உதவிக்குறிப்புகளைக் கண்டறிந்து, உங்கள் பிடித்த வீடியோ கேம்களுக்கு ஏமாற்ற குறியீடுகள் எங்களது ஏமாற்று குறியீடு குறியீட்டைப் பார்க்கவும் .