பிளாக் அண்ட் வைட் ஏமாற்றுகள் குறியீடுகள் அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் மற்றும் PC க்கான குறிப்புகள்

உலக பண்புகளை மாற்றவும், செல்வாக்கு, எந்த கிராமத்திற்கும் சென்று, மேலும்

உலகின் விதி

உங்கள் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை அடைவில், ஸ்கிரிப்டுகள் துணை அடைவுக்கு செல்லுங்கள். "Land1" மற்றும் "உப விளையாட்டுகள்" என்றழைக்கப்படும் மற்றொரு துணை அடைவு போன்ற கோப்புகளும் உள்ளன. உள்ளே, "TwoGods" போன்ற கோப்புகளை உள்ளன. மேலே குறிப்பிட்டுள்ள இந்த கோப்புகளில் ஒன்றை Wordpad அல்லது Notepad உடன் திறக்கவும்.

இங்கே அற்புதங்களைப் போன்ற நிலத்திற்கு நீங்கள் பண்புகளை திருத்தலாம்! நீங்கள் உங்கள் கிராம கடையில் உணவு மற்றும் மர அளவு மாற்ற முடியும். அடைப்புக்குள் எண்களை மாற்றவும். எ.கா. (500) அதை மாற்ற (99999999).

பிளேயர் மற்றும் டவுன் செல்வாக்கைத் திருத்துவதன் மூலம் நீங்கள் உங்கள் நகர நம்பிக்கை மற்றும் செல்வாக்கை ஆரம் அமைக்கலாம். இந்த பண்புகளுக்கு 99999999 ஐ இணைக்க முயற்சிக்கவும். அற்புதங்களைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் எந்த வகையான கடவுளை விரும்புகிறீர்களோ அதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் தீயவராக இருந்தால், "FIRE_PU2" க்கு "WATER_PU1" அல்லது "FOOD" அற்புதங்களை மாற்றலாம் - ஐந்து தீப்பந்தங்கள்! அல்லது "BEAM_EXPLOSION_PU2" - சக்திவாய்ந்த மெகா குண்டுவெடிப்பு! அல்லது நல்லது எனில், "HEAL_PU1" ஐ சேர்த்து முயற்சிக்கவும். நினைவில் வைத்து கொள்ளுங்கள், இது தந்திரம் சோதனை மற்றும் பிழை எனவே ஸ்கிரிப்டுகள் சில காப்பு செய்ய. நீங்கள் பொருட்களையும் நகர்த்தலாம் அல்லது நீக்கலாம், நீங்கள் என்ன செய்தாலும் கவனமாக இருங்கள். நீங்கள் விளையாட்டை அழிப்பதில்லை. நகரம் நம்பிக்கை மற்றும் செல்வாக்கு பெருக்கி கொண்டு பரிசோதனை, நான் பக்க விளைவுகள் ஏற்படலாம் என 99999999 மீது போக கூடாது ஆலோசனை. மேலும், பல அற்புதங்கள் ஸ்கிரிப்டில் பட்டியலிடப்படும், அவற்றைப் பார்த்து, பல அற்புதங்களை "PU1" அல்லது "PU2" பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வல்லமைகளைக் கொண்டிருக்கலாம்.

ஒரு உயிரினத்தை ஒரு அதிசயமான குறிப்பை கற்றுக்கொடுங்கள்

முதல் கயிறு தோல்வி மீது உயிரினம் கிடைக்கும். அவரை ஒரு ஷாட் அதிசயம் கொடுங்கள். நீங்கள் இதை செய்யும் ஒவ்வொரு முறையும் பற்றி ஒரு உயிரிழப்பு இருக்கும், அந்த உயிரினம் அந்த குறிப்பிட்ட அதிசயத்தை எவ்வளவு நன்றாக கற்றுக் கொண்டது என்று சொல்லும். அதை தரையில் தள்ளுவதற்கு முன்பு அதைத் தரையில் இறக்கிவிடுமாறு தரையில் சொடுக்கவும். உயிரினம் அற்புதத்தை 100% வரை கற்றுக்கொண்டது வரை இந்த சங்கிலி நடவடிக்கைகளை மீண்டும் செய்யவும்.

நம்பிக்கை டன்

முதலாவதாக, ஒரு வன அற்புதம் (உங்கள் வழிபாட்டு தளத்தை நிச்சயமாக நீங்கள் வைத்திருந்தால்) பொறுத்துக்கொள்ளுங்கள், பிறகு அதை எடுத்துக்கொள்ள விரும்பும் ஒரு கிராமத்தில் போடுங்கள். அது முழுமையாக தோன்றியதும் நீங்கள் நம்பிக்கை ஒதுக்கீடு கிடைக்கும், ஆனால் இன்னும் இந்த வழிமுறைகளை பின்பற்ற:

  1. அது முழுமையாக தோன்றியதும் (அது இருந்தால் பட்டாம்பூச்சிகள் இருக்கும்) அதை மேல் ஒரு குச்சி போல் விஷயம் மீது நடவடிக்கை பொத்தானை கிளிக் செய்யவும்.
  2. இந்த வனத்திற்கு பிரார்த்தனை சக்தியைக் கொடுக்க வேண்டும்.
  3. அதே கிராமத்தில் செயல்படுத்தவும்.
  4. இதைச் சுலபமாகச் செய்யாமல் கவனமாக இருங்கள், ஏனெனில் இது ஒரு சிறிய அளவு மரங்களை உருவாக்கும்.

நிலை 4 பாதுகாக்கப்பட்ட கல் வரிசை

நிலை 4 இல் (நீங்கள் 3 பாதுகாவலர் கற்களை வீழ்த்த வேண்டும்) களில் ஒரு கவசம் பாதுகாக்கப்படுகிறது. இது மறைந்து போகும் பொருட்டு மணிகள் தொடவும், இது வரிசை ஆகும்:

123
12352
1235231
123523141

இந்த கல்லை மறைக்க முதல் தடவை செய்யுங்கள், ஏனெனில் ஃபயர்பால் மழை அதை கட்டுப்படுத்துகிறது, உங்கள் பின்பற்றுபவர்களுக்கு மிகுந்த சேதம் ஏற்படுகிறது, உங்களுக்கு அவசியம்.

எந்த கிராமத்திற்கும் செல்க

மூன்றாவது கிராமத்தில், குருவின் குன்றின் கீழே ஒரு கோயிலுக்கு முன் ஒரு கிராமவாசி இருப்பார். நாம் கிராமத்தை அடையும் வரை, நாம் மீண்டும் செல்வதன் மூலம் எமது செல்வாக்கிற்கு வெளியேயுள்ள கிராமத்திற்கு செல்லலாம்.

மூன்றாம் நிலை மிராக்கிள் ஷாட்ஸ்

மூன்றாம் நிலை முடிவில் (தொலைப்பேசி தோன்றும் போது) நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டிய பையனின் வீட்டிற்கு சென்று சில மரங்களை எடுக்க முயற்சி செய்யுங்கள். நீங்கள் இரண்டு மரங்களின் அடியில் அற்புதங்களைக் காண்பீர்கள்.

எலும்புக்கூடுகள் வாழ நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன்

நீங்கள் ஒரு இறந்த கிராமத்தை டெலிபோர்ட்டில் வைத்தால், அவன் / அவள் இன்னொருவருக்கு உயிருடன் வர வேண்டும். இந்த கட்டத்தில் நபரை நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்தால், அவர் / அவள் மீண்டும் இறந்துவிடுவார். எலும்புக்கூடு மீண்டும் அதன் வீட்டிற்கு செல்கிறது.இது சிறிது நேரம் தூங்கிக்கொண்டிருக்கும்போது அதன் ஆரோக்கியத்தை மீண்டும் பெறுகிறது. நீங்கள் இப்போது ஒரு சாதாரண கிராமவாசியான இந்த எலும்புக்கூடுக்கு சிகிச்சையளிக்கலாம், அதை எடுத்துக்கொண்டு, அதை நீங்கள் விரும்புவதைச் செய்யலாம்.

எளிதாக நீர் அற்புதங்கள்

நீ தூணில் இருந்து ராக் தட்டுதல் பயிற்சி மூலம் சென்று பிறகு, அதை திரும்பி சென்று அதை மேல் தட்டி தொடங்க மற்றும் நீ தண்ணீர் அற்புதங்கள் கிடைக்கும் வைத்து.

நிலை 1 இல் வரம்பற்ற நீர் அற்புதங்கள்

முதல் மட்டத்தில் வரம்பற்ற நீர் அற்புதங்களைப் பெறுவதற்கு பின்வரும் தந்திரத்தை பயன்படுத்தவும். முதல் வெள்ளி வெகுமதி உள்ள இடத்தில், நிலத்தில் ஒன்றை உருட்டும். அதை முடித்தபின், மீண்டும் ராக் மீது தட்டுங்கள் மற்றும் அது ஒரு நீர் மிராக்கிள் மாறும்.

நேரம் மாறும்

Alt ஐ அழுத்தவும் அல்லது பத்திரிகை 1 நேரம் மெதுவாக்க அல்லது Alt ஐ அழுத்தவும் மற்றும் நேரம் 2 ஐ வேகமாக அழுத்தவும்.

தென் பார்க் ஸ்பூஃப் ஈஸ்டர் முட்டை

எந்த நடவடிக்கையும் எடுக்காமல் விளையாட்டு இயங்கும். இறுதியில், நீங்கள் தென் பார்க் ஒரு போலித்தனம் உள்ள ஆலோசகர்கள் கேட்க வேண்டும்.

எளிதாக அற்புதங்கள் - மற்றொரு முறை

நீங்கள் எளிதாக உங்கள் உயிரினங்கள் சில அற்புதங்களை கற்பிக்க முடியும். உணவு, வூட், நீர், மின்னல், ஃபயர்பால், டெலார்போர்ட், அல்லது ஏதேனும் வேறு அதிசயத்தை நீங்கள் எடுத்துக் கொள்ளலாம் மற்றும் சிலவற்றை அதைப் பயன்படுத்தலாம். பிறகு, மற்றவர்கள் வணக்க இடத்தில்தான் டிஷ் வைக்க வேண்டும். அதே அளவு ஜெப சக்தி உங்களுக்கு கிடைக்கும், எனவே அதை மீண்டும் பயன்படுத்தலாம்.

ஒரு ஷாட் அதிசயங்கள் கண்டுபிடித்து

மேலே உள்ள 3 ஏமாற்றுத்தனத்தில் குறிப்பிட்டபடி, சில நேரங்களில் பிளாக் அண்ட் வைட்டியில் மரங்கள் மற்றும் பாறைகள் கீழ் ஒரு ஷாட் அற்புதங்களைக் காணலாம், எனவே அவற்றை சரிபார்க்கவும்.

டைஸ் மற்றும் டெடி கரடி

நிலம் ஒன்றில் (முதல் தீவு), கேச் மேலே (பல குழந்தைகள் வாழும் இடம்) சென்று, நீங்கள் வீட்டிலேயே "வரை" வரை பெரிதாக்கவும். நீங்கள் இரண்டு பெரிய பகடை, ஒரு சிறிய இறப்பு, மற்றும் ஒரு பெரிய டெட்டி கரடி பார்க்க வேண்டும்.

வரம்பற்ற மின்னல் அற்புதங்கள்

மின்னல் மிராக்கிள் எடுத்து உங்கள் செல்வாக்கை விளிம்பில் செல்லுங்கள். நீங்கள் சுருக்கமாகச் சுருக்கமாகச் சுழற்றுவதன் மூலம் முழு நகரங்களையும் வெல்ல முடியும்.

கிராமவாரின் பெயர்களைத் திருத்துங்கள்

உங்கள் கருப்பு அடைவில் கோப்பு names.txt ஐ தேடினால், உங்கள் கிராம மக்களுக்கு ஒதுக்கப்படும் பெயர்களின் பட்டியலை திருத்த முடியும். உரை கோப்பின் முதல் வரியின் பட்டியலில் எத்தனை பெயர்கள் உள்ளீர்கள் என்பதை நீங்கள் உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், எனவே உங்கள் பட்டியலில் 50 பெயர்கள் இருந்தால், முதல் வரி 50 ஐப் படிக்கும். உங்கள் நண்பர்களின் பெயர்களைச் சேர்க்கவும், எதிரிகள், அதை கிராமப்புற தொடர்பு ஒரு புதிய நிலை சேர்க்க வேண்டும். குறிப்பு: ஒரு ஊழல் விளையாட்டை தவிர்க்கும் பொருட்டு எடிட் செய்வதற்கு முன் உங்கள் கோப்பின் காப்புப்பிரதியை உருவாக்கவும்.

டிஸி யிவ் மனசாட்சி ஈஸ்டர் முட்டை

பயிற்சி தொடங்கி உங்கள் மனசாட்சி பேசுவதை நிறுத்துங்கள். வட்டாரங்களில் மீண்டும் உங்கள் சுட்டியை நகர்த்தவும், உங்கள் தீய மனசாட்சியின் தலையை இறுதியில் சுழற்ற ஆரம்பிக்கும்.

வரம்பற்ற உணவு மற்றும் மரம்

ஒரு உணவு அல்லது வூட் மிராக்கிள் செயல்படுத்தவும். பின்னர் கிராம கடை அல்லது பட்டறை கதவை கை மீது வைத்து விரைவில் மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் வலது சுட்டி பட்டன் அழுத்தவும். சரியாக செய்தால், மிக அதிக அளவு உணவு அல்லது மரத்தினால் மிகச் சிறிய அளவு தயாரிக்கப்படும்.

கடற்கரை பந்துகள், பந்துவீச்சு பந்துகள் மற்றும் பவுலிங் பின்கள் ஈஸ்டர் முட்டை

கடவுளின் விளையாட்டு மைதானம் (விளையாட்டு [F2] விளையாட்டுப் போக்கில்) சென்று [Esc] ஐ அழுத்தினால் முதல் டுடோரியலில் வெளியேறவும். பின்னர் அனைத்து வழி வெளியே பெரிதாக்கவும். பெரிய தீவின் சிறு தீவைப் பாருங்கள். நீங்கள் அதை கண்டுபிடிக்கும்போது, ​​அதில் பெரிதாக்கவும். கேமராவை சுழற்றுங்கள், நீங்கள் சிறிய தீவைப் பார்க்கிறீர்கள், தொலைவிலுள்ள பெரிய தீவைப் பார்க்க முடியும். சிறிய தீவின் அடிவாரத்தில் நீங்கள் இரு கடற்கரை பந்துகளையும், இரண்டு பந்துவீச்சு பந்துகளையும், சில பந்துவீச்சு முள்ளெலையும் காண்பீர்கள்.

ஸ்மைலி முகம் தடயங்கள் - ஏப்ரல் முட்டாள்கள்

உங்கள் கணினி தேதி ஏப்ரல் 1 க்கு அமைத்து விளையாட்டைத் தொடங்குங்கள். உங்கள் கதாபாத்திரம் ஸ்மைலி முகம் அடிப்பகுதியில் தரையிறக்கும்.

கட்டுப்பாட்டு குறிப்புகள்

வழிசெலுத்தல் இந்த விளையாட்டின் மிகப்பெரிய பகுதியாக இருப்பதால், கட்டுப்பாடுகளை தனிப்பயனாக்குதல் என்பது உங்கள் வெற்றிக்கு மற்றும் விளையாட்டு அனுபவத்திற்கு முக்கியமாகும். புள்ளி மற்றும் கிளிக் கட்டுப்பாட்டு நன்றாக வளர்ந்த போது, ​​அதை ஒதுக்க விரைவாக உள்ளது
விசைப்பலகை இயக்கம். AWSD பொத்தான்களுக்கு இயக்கம் கட்டுப்பாடுகள் வரைபடம், முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் போன்ற. கேமரா சுழற்சிக்கு Q மற்றும் E ஐ அமைக்கவும் மற்றும் R மற்றும் F சுருதியை மாற்றவும். இது உங்கள் கடவுளின் கையை விரைவாகவும் சுலபமாகவும் கட்டுப்படுத்தும், மேலும் இரண்டு பொத்தானை சுட்டி மற்றும் பெரிதாக்கு சக்கரங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு உங்கள் கைகளை இலவசமாக வைத்திருங்கள்.

வரைபடத்தை நகர்த்துவதற்கு மற்றொரு சிறந்த வழி, நீங்கள் ஒரு பகுதியாக இருக்க விரும்பும் நடவடிக்கையில் விரைவாக பெரிதாக்கவும். வரைபடத்தை நகர்த்தும் போதெல்லாம், பெரிதாக்குங்கள் மற்றும் ஒரு பெரிய முன்னோக்கு பெற கீழே தள்ளும். இது முழு தீவையும் பார்க்க நிறைய நேரம் மற்றும் ஏமாற்றத்தை நீங்கள் சேமிக்கும் மற்றும் நீங்கள் உள்ளே இருக்க விரும்பும் பகுதிக்கு சொடுக்கவும்.

உங்கள் கட்டுப்பாடுகள் நீங்கள் கட்டுப்பாட்டில் இருக்கும் பகுதிகளுக்கு மட்டுமே வேலை செய்யும் போது, ​​உங்கள் டொமைனுக்கு வெளியில் உள்ள பகுதிகளை சுருக்கமான காலத்திற்கு நீங்கள் பாதிக்கலாம். உங்கள் செல்வாக்கிற்கு வெளியே விரைவாக கடந்து செல்வதன் மூலம், மதிப்புமிக்க ஆதாரங்களையும், போட்டியாளரையும் கூட கிராம மக்களையும் நீங்கள் மாற்றலாம் அல்லது அதிக மிராக்கிள் சக்தியைப் பெறுவதற்கு தியாகம் செய்யலாம்.

ஐந்து டெட்டி கரடிகள்

டெட்டி கரடிகளை வீசி எறிவதற்கு மிகவும் அபாயகரமான இன்னும் ஐந்து வழிகளைப் பெற, இந்திய கல்லறைக்கு அருகே பெரிய பள்ளம் அருகே தங்கக் கதையைச் சுருள் கண்டுபிடிக்கவும். அதைத் தேர்ந்தெடுத்து மனிதன் சொல்வதைப் போலவும், டெடி கரடிகள் முடிந்தபிறகு, பனிக்கட்டியில் இருப்பதாகவும், நீங்கள் விரும்பினால் எந்த விதத்திலும் டாஸில் அல்லது ஏற்பாடு செய்ய முடியும்.

மேலும் பந்துவீச்சு பந்துகள் மற்றும் பவுலிங் பின்கள்

இரண்டு சிறிய பந்துவீச்சு பந்துகளையும், சிறிய தீவில் காணப்படும் ஊசிகளின் பத்து தாழ்ந்த பதில்களையும் கண்டெடுக்க மலைப்பகுதிக்கு அருகே செல்டிக் வொண்டர் அருகில் இருக்க வேண்டும். நீங்கள் பந்துவீச்சு பந்துகளையும், ஊசிகளையும் கண்டுபிடிப்பீர்கள், அங்கு நிலப்பகுதிக்கு பக்கவாட்டில் பக்கவாட்டில் ஒரு ஆழமற்ற பள்ளம் இருக்க வேண்டும்.

மற்றொரு டாய் பால்

இன்னொரு பொம்மை பந்தைக் கண்டறிவதற்கு, பிரதான நிலப்பகுதியின் குறுகலான பகுதிக்கு சென்று, ஒரு நடுத்தர அளவிலான சாம்பல் ராக் நேராகவும் மிக நேர்த்தியான முனையில் நேராக நிற்கும். பின்னால் மறைத்து பொம்மை பந்து உள்ளது.

நம்பிக்கை

நீங்கள் சில நம்பிக்கையை பெற விரும்பும் கிராமத்தைத் தேர்வுசெய்யவும். உங்கள் மற்றும் / அல்லது உயிரினம் ஃபயர்பால், நீர் மற்றும் / அல்லது குணப்படுத்தும் அதிசயம் என்பதையும் உறுதிப்படுத்தவும். பின்னர், சில நம்பிக்கைகளை பெற ஃபயர்பால் பயன்படுத்தவும். அடுத்து, உங்கள் மற்றும் / அல்லது உங்கள் உயிரினத்தோடு, தண்ணீரை பயன்படுத்துங்கள் அல்லது / அல்லது இன்னும் அதிகமான நம்பிக்கையை பெற ஜொலித்த கிராமவாசிகள் மீது குணமடையவும். மேலும் பெற, நீங்கள் அழிக்கப்பட்ட கட்டிடங்கள் மீண்டும் முடியும்.

மிதக்கும் மரம்

மாலுமிகள் படகு கட்டும் முதல் மட்டத்தில், நீங்கள் அவர்களை இறைச்சி கொடுக்க முன், படகின் மேல் ஒரு மரத்தை வைத்து அதை அங்கேயே வைத்துக் கொள்ளுங்கள். அவர்கள் சென்றுவிட்ட பிறகு, மரம் மிதக்கும்.

டூம் ஸ்டோன் தலைவர்கள்

இரு கோபமான கல் தலங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு மலைப்பாறைக்கு அருகே ஒரு பெரிய காட்டில் உள்ள ஐந்து கரடி கரையை எப்படிப் பெறுவது என்பது பற்றிப் பேசுவதைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக. நீங்கள் சரியான இடத்திலிருந்தால், இரு கோபமான கல் தலையை மிகவும் எளிதாக பார்க்க முடியும். கிராமங்கள் அழிக்கப்பட்டால், இந்த கல்லின் தலைகள் உன்னுடைய இலக்கு.

ஆரம்பத்திலிருந்து எந்த உயிரினத்தையும் பெறுங்கள்

பின் என் கணினிக்குச் செல்லவும், பின் சி: பின் நிரல் கோப்புகள், பின் லயன்ஹெட் ஸ்டூடியோஸ் லிமிட்டெட், பிளாக் அண்ட் வைட், பின் டேட்டா, அன்ட் சி.டி.ஆர், பின்னர் விளையாட்டின் எல்லா உயிரினங்களின் பட்டியலையும் காண்பீர்கள். நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றை ஒரு பெயரை மாற்றுவதன் மூலம் 3 தொடங்கி எழுத்துகள் (ஏபே, மாட்டு, புலி) ஒன்றை மாற்ற வேண்டும். பின்னர் பிளாக் அண்ட் வைட் தொடங்கவும், பிறகு நீங்கள் ஒரு புதிய விளையாட்டை உருவாக்கி, உயிரினத்தின் தேடலை முடித்து விடுங்கள். மாடு, அல்லது புலி அல்லது குரங்குக்கு பதிலாக நீங்கள் விரும்பும் உயிரினத்தை பார்ப்பீர்கள். BHorse ஐ மாற்றுவது போல. BCB.CBN கோப்பில் CBN கோப்பு. அந்த விளையாட்டில் இரு உயிரினங்களின் இடங்களையும் மாற்றிவிடும். குறிப்பு: எந்த கோப்புகளை மறுபெயரிடும் முன் ஒரு காப்புப் பிரதி எடுக்கவும்.

வெள்ளை காளான்கள் குறிப்பு

சிறிய வெள்ளை நிறங்கள் சிறிது உங்கள் உயிரினத்தின் வளர்ச்சியை அதிகரிக்கின்றன. அவர்களுக்காக கண்ணை மூடு!

உங்கள் சக்தி வெளியே நின்றுவிடும்

உங்கள் பகுதியில் இருந்து எழுத்துப்பிழைகளை வெளியேற்ற, ஒரு நகர மைய சேனையை உருவாக்கவும், அதை உங்கள் இடத்திலிருந்து எங்காவது நகர்த்தவும். அது தோன்றினால் அது தன்னை ஒரு சிறிய பகுதி விளைவு கொண்டிருக்கும். இப்போது ஸ்கேல்ஃபோல்ட் பின்னை எடுத்து, நகர மையத்திற்கு அருகில் எங்காவது நகர்த்தி அதை கீழே போடு. நீங்கள் பகுதியில் இருக்கும் போது நீங்கள் மயக்கங்கள் நடிக்க வேண்டும், ஒரு எழுத்துப்பிழை நடிக்க மற்றும் விளைவுகளை வெளியே செல்ல. நீங்கள் ஒரு குறுகிய தூரம் செல்ல முடியும் என நீங்கள் விளைவு உங்கள் முக்கிய பகுதியில் இருந்து எழுத்துகளுடன் நடித்தார் முடியும். நீங்கள் ஒரு இணைப்பைப் பதிவிறக்கம் செய்திருந்தால், இது வேலை செய்யும் என எனக்குத் தெரியவில்லை.

கிறிஸ் பவுலிங்ஸ், AU ஐ சமர்ப்பித்த கருப்பு மற்றும் வெள்ளை ஏமாற்று குறியீடுகள் . (யார் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை 2 ஏமாற்றுபவர்கள் வழங்க வாக்களிக்கிறார்) 8)

மற்றொரு ஏமாற்ற அல்லது குறிப்பை வேண்டுமா?

இந்த விளையாட்டிற்கான மற்றொரு ஏமாற்று அல்லது குறிப்பை நீங்கள் வைத்திருந்தால் அல்லது அதை பட்டியலிடப்பட்ட வேறு எந்த விளையாட்டு அதில் அனுப்பப்படாது.

தொடர்புடைய இணைப்புகள்: