புரோகிராமில் 'ப்ரோக்' மற்றும் 'ப்ரொசிங்' என்ற வரையறையைப் படியுங்கள்

இந்த சொற்கள் வழக்கமாக கேமிங் சூழலில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன

ப்ரோக் என்பது "திட்டமிடப்பட்ட சீரற்ற நிகழ்வு." இது "கப்பல்துறை" உடன் ரைமிங் மற்றும் ஒரு பெயர்ச்சொல் மற்றும் ஒரு வினை ஆகிய இரண்டிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது ஒரு சீரற்ற கேமிங் உருப்படி செயல்படுத்துகிறது அல்லது ஒரு சீரற்ற கேமிங் நிகழ்வு ஏற்படுகிறது என்பதை விவரிக்க பயன்படுகிறது.

பெருமளவில் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் விளையாட்டுக்களுக்கு பொதுவாகப் பொதுவானது, சிறப்புக் கவசம் அல்லது ஆயுதங்கள் தற்காலிக கூடுதல் கூடுதல் சக்திகளுடன் பயனர் வழங்குவதற்கான சீரற்ற நிகழ்வுகள் ஆகும், அல்லது எதிர்க்கும் தன்மை திடீரென்று சில வழியில் அதிக சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும் போதெல்லாம்.

ப்ரோக் & amp; எடுத்துக்காட்டும் உதாரணங்கள்

விளையாட்டு procs சில உதாரணங்கள் இங்கே:

நீங்கள் பயன்படுத்திய சொல் proc ஐ சில வழிகள் காணலாம்:

"என் கயிறு பிடிக்கும் போதெல்லாம், 20 வினாடிகளுக்கு கூடுதலான டாட்ஜ் கிடைக்கும்" "என் துப்பாக்கி வேகத்தை என் சுவைகளுக்குப் போதுமானதாகக் கொள்வதில்லை." "என்னுடைய மோதிரம் வழக்கமாக இரண்டு நிமிடங்களுக்கு ஒரு முறை பறிமுதல் செய்கிறது " "அவருடைய மின்னல் குற்றச்சாட்டுகளை அனுமதிக்காதே, இல்லையென்றால் நாம் அனைவரும் இறந்துவிட்டோம்"

காலத்தின் தோற்றம் & # 34; Proc & # 34;

"Proc" என்ற வார்த்தையில் எந்தவொரு ஒற்றை ஆதாரமும் வரையறுக்கப்படவில்லை என்றாலும், இங்கே சில வேட்பாளர்கள்:

திட்டமிட்ட சீரற்ற OCcurrence

இது நிரலாளர்களுக்கிடையே "proc" என்ற ஒரு விருப்பமான விளக்கம் ஆகும். இந்த கூறப்படும் தோற்றம் ஒரு proc இன் சீரற்றத்தை விவரிக்கிறது, இது ஒரு உத்தரவாத நிகழ்வு அல்ல.

PROCESS

பெரும்பாலான புனிதர்கள் இது "proc" என்ற வெளிப்பாட்டின் ஆதாரமாக இருப்பதாக நம்புகின்றனர், ஆனால் மென்பொருள் நிரலாளர்கள் மேலே விளக்கத்தை விரும்புகின்றனர்.

செயல்முறை

பாஸ்கல் நிரலாக்க உலகில் இருந்து வரும், விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட கேம்கர் கட்டளைகள் "proc meleestrike wraith" என டைப் செய்யப்படும்.

சிறப்பு PROCedure

இது மூன்றாவது விளக்கம் மேலே ஒரு மாறுபாடு உள்ளது.