ராக் பேண்ட் குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களை விளையாட்டு ஆதிக்கம் செலுத்தும்

உங்கள் விளையாட்டு மேம்படுத்துவதற்கு இந்த ராக் பேண்ட் உத்திகள் பயன்படுத்தவும்

ராக் பேண்ட் இசைக் கருவிகளைப் போன்ற கட்டுப்பாட்டுடன் கூடிய மியூசிக் வீடியோ கேம்ஸ் தொடர். பின்வரும் ராக் பேண்ட் குறிப்புகள் மற்றும் குறிப்புகள் உங்கள் திறமை அளவை பொருட்படுத்தாமல், சிறப்பாக விளையாட உதவும். தயவு செய்து, இது ராக் பேண்ட் மையத்தை ஆதரிக்கும் தொடரின் கட்டுரையாகும், மேலும் நீங்கள் விளையாடுகிற குறிப்பிட்ட ராக் பேண்ட் தலைப்பைப் பொருட்படுத்தாமல் உங்களுக்கு உதவ உதவுகிறது. உண்மையில், இங்கே அதே குறிப்புகள் பல கிட்டார் ஹீரோ விளையாட்டுகள் விண்ணப்பிக்க வேண்டும்.

அந்த குறிப்புகள் சுழற்று (சுத்தமாகவும் மற்றும் புல்-ஆஃப்ஸ்)

போர்டில் உள்ள சிறிய தோற்றம் குறித்தும், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் உங்கள் விரலை சரியாக நிறத்தில் உறிஞ்சும் பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம், இந்த குறிப்புகள் உங்களுக்கு தேவையில்லை. ஆரம்பத்தில், இது ஒரு பிட் மோசமானதாக தோன்றலாம், ஆனால் கடினமான மற்றும் நிபுணர் போன்ற கடுமையான சிக்கல்களில், இது இசை ஓட்டத்தை எளிதாக்குகிறது, மேலும் உங்கள் தலையணி கையை தேவையான இடைவெளியைக் கொடுக்கும்.

ஒரு வழக்கமான குறிப்பின் வலதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய குறிப்பைப் பேசுவது, 'பதுங்கிக் கிடக்கும்', 'வழக்கமான இடுப்புக்கு இடதுபுறத்தில் சிறிய குறிப்பு' இழுக்கப்படும் 'என்று கருதப்படுகிறது. ஆயினும் அவர்கள் மரணதண்டனை ஒரேமாதிரியாக உள்ளது. அழுத்துவதன் மூலம் வழக்கமான குறிப்பை அழுத்தவும், பின்னர் அதை அழுத்துங்கள் அல்லது உறிஞ்சி உறிஞ்சி உறிஞ்சுவதற்கு சரியாக நிறமுள்ள குறிப்பில் உறிஞ்சும். ஓ, அடுத்த வழக்கமான குறிப்பு வரும் போது மீண்டும் மீண்டும் strumming தொடங்க மறக்க வேண்டாம். இந்த நுட்பத்தை ஆரம்பத்தில் கற்றுக்கொள்ளுங்கள், பிறகு நீங்களே நன்றி சொல்ல வேண்டும்.

ஆன்-ஸ்கிரீன் கிதார் ஒரு நெடுஞ்சாலை போல காட்சியளிக்கிறது

இது ஒரு நெடுஞ்சாலை போன்ற திரை-கிட்டார் கழுத்தைத் தோற்றமளிக்க உதவுகிறது. இந்த வழியைப் பற்றி யோசித்துப் பாருங்கள், உங்களுக்கென ஒரு ஐந்து-வழி பாதை நெடுஞ்சாலை உள்ளது, உபயோகிக்கப்பட்ட பாதங்களின் எண்ணிக்கை, விளையாட்டு தற்போது அமைக்கப்பட்ட சிரமத்தை பொறுத்து மாறுபடுகிறது. எளிதாக, நீங்கள் இடது மூன்று பாதைகள் (பச்சை, சிவப்பு மற்றும் மஞ்சள்) பயன்படுத்த வேண்டும். நடுத்தர மீது நீங்கள் ப்ளூ லேன் பயன்படுத்த வேண்டும். இந்த கட்டத்தில், 'சுவிட்ச் லேன்ஸ்' தேவையில்லை, அதாவது உங்கள் கைகள் எதிர்வரும் ஃப்ரீட் பொத்தான்களில் ஏதாவது ஒன்றை அழுத்துவதற்கு தயாராக இருக்க முடியும் என்பதால், உங்கள் கையை நீக்குவது அவசியமில்லை. ஹார்ட் மற்றும் எக்ஸ்ட்ராட் கஷ்டங்களுக்கு நீங்கள் செல்லும்போது நீங்கள் பின்வருமாறு விரிவாக விவாதிக்க வேண்டும்.

கடினமான மற்றும் நிபுணர் நெடுஞ்சாலையின் முழுப் பயன்பாடும் செய்து, அனைத்து குறிப்புகளுக்காகவும் தயார் செய்யப்படுவது உங்கள் உற்சாகத்தை வலதுபுறமாக நகர்த்த வேண்டும் (உங்கள் விரல்கள் சிவப்பு, மஞ்சள், நீலம், ஆரஞ்சு ஆகியவற்றிற்கு தயார் செய்யப்படுகின்றன). ஒரு ஆரஞ்சு குறிப்பைப் பார்க்கும்போது, ​​படத்தின் வலதுபுறமாகவோ, அல்லது நெடுஞ்சாலையாகவோ காட்சிப்படுத்தப்பட வேண்டும். பெரும்பாலான வீரர்கள் விளையாடுவதற்கு ஒரு பசுமையான குறிப்பு இருக்கும் வரை அது வலது பக்கம் இருக்கும்படி வசதியாக இருக்கும். முதலில், இது சில நடைமுறைகளை எடுக்கும், ஆனால் விரைவில் அதைப் பற்றி நீங்கள் சிந்திக்காமல் அதைச் செய்வீர்கள். நீங்கள் ஹார்ட் மற்றும் நிபுணர் நிலைகளை ஒட்டவும், நடுத்தரத்திற்கு விடைகொடுக்க தயாராக இருப்பதை அறிவீர்கள். இது மெட்டாலிக்கா பேட்டரி போன்ற சில கூடுதல் கடினமான பாடல்களால் தவிர, இது ஒரு பிட் இன்னும் நடைமுறையில் உள்ளது).

குறிப்பு: இந்த குறிப்புகள் போது ஆரஞ்சு பொத்தானை பார்க்கவும், சில பிரவுன் அதை பார்க்கவும், ஆனால் நாம் எங்கள் பயிற்சி செய்ய ஆரஞ்சு இணைந்திருக்க வேண்டும்.

ஆன்-ஸ்கிரீன் கிட்டார் ஸ்பிலிட் இடது மற்றும் ரைட்ஸைக் காட்சிப்படுத்தவும்

இது முந்தைய கட்டுரையில் விவாதிக்கப்படும் நெடுஞ்சாலை காட்சிப்படுத்தல் மீது சிறிது வித்தியாசமான எடுத்துக்காட்டு ஆகும் (முனை இரண்டு பார்க்கவும்). இந்த முறையால், நீங்கள் முழு திரையில் கிட்டார் கழுத்து ஒரு குழாய் அல்லது சுரங்கப்பாதை, பாடல் வகிக்கிறது என நீங்கள் நோக்கி பாயும் குறிப்புகள் கொண்டு. உங்கள் மனதில் இந்த காட்சிப்படுத்தல் உங்கள் மனதில் இருப்பதால், நீங்கள் ஒரு பெரிய அளவிலான குறிப்புகளுக்கு இன்னும் தயாராக இருக்க உதவுகிறது. பெரும்பாலான விளையாட்டாளர்கள், நெடுஞ்சாலை முறை பின்பற்ற எளிதாக இருக்கும், ஆனால் அணுகுமுறை இந்த வகை இல்லையெனில் கடினமான கஷ்டங்கள் மீது கொடுக்கப்பட்ட எண்ணற்ற வீரர்கள் உதவியது. இரண்டு வழிமுறைகளையும் முயற்சி செய்து பாருங்கள்.

பெரிய போனஸ் புள்ளிகளுக்கு ஸ்கோர் செய்யும் ஒரு குழுவாக ஓட் டிரைவ் தொடர்பு மற்றும் பயன்படுத்தவும்

டிரம்ஸ் மற்றும் குரல் அவர்கள் விரும்பும் போதெல்லாம், கிட்டார் மற்றும் பாஸ் ஆகியவற்றைப் பெற முடியாது. ஒரு பாடலைத் தொடங்குவதற்கு முன் ஒரு திட்டத்தை வைத்திருக்கவும், அதனால் பாடகர் அல்லது டிரம்மர் ஓவர்ஸ்டைனுக்குள் நுழைகையில், பாஸிஸ்ட் அல்லது கிட்டார் கலைஞர் (அல்லது இருவரும்) ஓட் டிரைவிற்கும் செல்லலாம். இந்த அதிகபட்ச மதிப்பை அனுமதிக்க உங்கள் பெருக்கத்தை அதிகரிக்கும் (உங்களுடையது மற்றும் மீதமுள்ள இசைக்குழு) மற்றும் ஒரு ஐந்து நட்சத்திர செயல்திறன் அடைய எளிதாகிறது.

ஓட் டிரைவ் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு, உங்கள் இசைக்குழு எப்படி செய்கிறீர்கள் என்பதைப் பார்ப்பதற்கு இடது பக்கம் ஒரு கண்ணோட்டம் எடுக்கவும். ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட போராடி இருந்தால், நீங்கள் ஓட்டையைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும், அதனால் அவற்றை முழுமையாக காப்பாற்றுவதற்கு முன், அவற்றை காப்பாற்ற முடியும். நீங்கள் ஓட்டப்பந்தயத்தைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​ரசிகர்கள் பிழைகள் மீது சகிப்புத் தன்மையை அதிகரிக்கச் செய்கிறார்கள், மேலும் போராடுகையில் நீங்களும் உங்கள் குழு உறுப்பினர்களும் மேடையில் நீண்ட காலம் தங்குவீர்கள். இசைக்குழுவின் துணையை இழந்தால், அவற்றை மீண்டும் கொண்டு வர ஓவர் டிரைவ் பயன்படுத்தப்படலாம், விளையாடுகையில் இதை மனதில் வைத்துக்கொள்ளுங்கள்.

பாருங்கள், பாருங்கள் குறிப்புகள் வரிசையில் அடுத்தது

ஒரு எளிய யோசனை போல் தெரிகிறது; வரவிருக்கும் குறிப்புகள் தயாராக இருக்க வேண்டும். இது போல் எளிய என, அவர்கள் கீழே இலக்கு வரி கடந்து விளையாட்டாளர்கள் நிறைய கூட ஒற்றை குறிப்புகள் மீது கவனம்.

ஒரு தனி நபராக ஒவ்வொரு குறிப்பைப் பார்க்கிலும், வரவிருக்கும் குறிப்புகளின் தொகுப்புகளைத் தொடங்கி, அவற்றை வெவ்வேறு வடிவங்களாகப் பார்க்கவும். நீங்கள் அதிக அளவில் கடுமையான பாடல்களைச் சமாளிக்க முயற்சிக்கும் போது, ​​வடிவங்கள் உண்மையிலேயே டிவைடென்ஸ் செலுத்தும் என வரவிருக்கும் குறிப்புகளை காட்சிப்படுத்துகிறது.

கூடுதலாக, இலக்கு இலக்கை கடந்து செல்லும் போது தனிப்பட்ட குறிப்புகளை கவனமாக நோக்க முடியாது. அதற்கு பதிலாக, நீங்கள் அவற்றை விளையாடும் போது குறிப்புகளின் ஒலியைக் கேட்கவும், மேலும் அவர்கள் 'அணுகுமுறைகளை' தொடர்ந்து அணுகும்போது தொடரவும்.

ஹார்ட் மற்றும் எக்ஸ்ட்ரெட்டிற்காக உங்கள் முழு கைகளையும் நகர்த்துங்கள்

ஹார்ட் மற்றும் நிபுணர் சிரமம் அளவுகள் மீது ஆரஞ்சு பொத்தானை நீட்டவும், அடையவும் உங்கள் பிங்கி விரலைப் பயன்படுத்த முயற்சிப்பவரின் வலையில் சிக்கிக் கொள்ளாதீர்கள். நீங்கள் விளையாட தயாராக இருக்கும் போது எதிர்வரும் குறிப்புகள் படி, உங்கள் கையை நகர்த்த கற்று என்றால் அது மிகவும் சுலபமான, நீங்கள் மிகவும் சுலபமான மற்றும் நல்லது.

வேகமான பாடல்களில் விரைவாக நகர்த்துவதற்கு முன்னும் பின்னுமாக நகரும். இந்த குறிப்பை நீங்கள் எவ்வாறு எதிர்கொள்கிறீர்கள் என்பதைப் பற்றியும், உங்கள் கையை நீங்கள் எப்படி வைத்திருப்பதைவிட அதிகமாகவும் அணுகலாம். கிட்டார் கட்டுப்படுத்தி மீது ஒரு உறுதியான, உறுதியான பிடியை வைத்துக் கொள்ளுங்கள், ஆனால் குறிப்புகளைத் தாக்கும் திறனை மட்டும் பயன்படுத்துங்கள். உங்கள் strumming arm தேவைப்பட்டால் சிறிது கிதார் சீராக இருக்க வேண்டும்.

ரிலாக்ஸ் செய்ய கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

உண்மையான கிதார் அல்லது பாஸ் கற்றுக்கொள்வது போல, கடினமான சிரமங்களைக் கையாள்வதில் நீங்கள் சம்பாதிக்கும் எந்த குறிப்பிற்கும் தயாராக இருக்க வேண்டும், அவற்றில் ஏதேனும் ஆச்சரியப்பட வேண்டாம். இதை செய்ய வழி ஓய்வெடுக்க உள்ளது. பல்வேறு வழிகளில் ஓய்வெடுக்க பல்வேறு வழிகள் உள்ளன, ஆனால் இங்கே பின்பற்ற எளிதான ஒன்றாகும்.

கடினமான கஷ்டத்தில் விளையாடுவதைப் பார்ப்பதற்கு முன்பாக, உங்களுக்கு பிடித்த பாடல்களில் ஒன்றை விளையாடுவதை நீங்கள் கற்பனை செய்யலாம், உங்கள் மனதில் சரியான நேரத்தில் ஒவ்வொரு குறிப்பும் ஒவ்வொரு குறிப்பையும் தாக்கும். நீங்கள் நிம்மதியாக உணர்கிறீர்கள், மற்றும் விளையாட தொடங்கும் வரை நிமிடங்கள் இதை செய்யுங்கள். அது ஒரு முறை, நூற்றுக்கணக்கானவை, உங்களுக்கு வேலை செய்யும் ஒரு கண்டுபிடி.

கிட்டார் கட்டுப்பாட்டாளர் சரியான இடத்தில் வைக்கவும்

பெரும்பாலும் கவனிக்கப்படாவிட்டால், ஒரு சரியாக பொருத்தப்பட்ட கிதார் ஒரு ஐந்து நட்சத்திர செயல்திறன் மற்றும் ஒரு நான்கு நட்சத்திர செயல்திறன் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான வித்தியாசம். இந்த கட்டத்தில், ஒரு நான்கு நட்சத்திர விளைவுக்காக குடியேற எந்த காரணமும் இல்லை, குறிப்பாக ஒரு ஒழுங்கற்ற நடையில் கிடார் காரணமாக. எனவே இங்கே எப்படி நடத்தப்பட வேண்டும் என்பதுதான். உட்கார்ந்து அல்லது நின்றுகொண்டு, உட்கார்ந்திருந்தால், கைக்குழந்தைகள் இல்லாமல் ஒரு நாற்காலியைப் பயன்படுத்தினால், நின்று கிடார் கிடையாது.

கிட்டாரை நிலைநிறுத்துவதற்கான முக்கியமானது, தரையில் இருந்து செங்குத்தாக இருப்பதாக இருக்க வேண்டும், அது அமர்ந்து இருந்தால், அது ஸ்டாப் அல்லது உங்கள் முழங்கால்களால் நிலைத்து நிற்க வேண்டும்.

ஒரு கடினமான சிரமம் தொடங்கு

நீங்கள் உங்கள் ராக் பேண்ட் வாழ்க்கை தொடங்கி இருந்தால், அது முற்றிலும் எளிதாக கைவிடுதல், நடுத்தர மீது விளையாட்டு தொடங்க ஒரு நல்ல யோசனை இருக்கலாம். எளிதாக நீங்கள் விளையாட்டு உண்மையில் என்று உணர்வை கொடுக்க, மற்றும் அது அனைத்து கிடைக்க விரல்கள் பயன்படுத்த முடியாது. முக்கிய வேறுபாடு நீ நீல fret குறிப்புகள் சேர்த்து வேண்டும் என்று, மற்றும் குழு சற்று வேகமாக நகரும். சில நேரங்களில் இந்த கூடுதல் வேகம் மற்றும் ஒரு நல்ல வீரர் ஒரு பெரிய வீரர் ஆக உதவும் விளையாட்டு இருப்பது உணர்வு.

வேடிக்கை!

உங்களுக்கு வேடிக்கையாக இல்லை என்றால், விளையாட்டை விளையாடுவதை நிறுத்தவும், சிறிது நேரம் வேறு ஏதாவது செய்யவும், வேடிக்கையாக இல்லை என்றால் தொடர எந்த காரணமும் இல்லை. இப்போது இந்த உதவிக்குறிப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள், நீங்கள் எப்போதாவது கனவு கண்டிருந்த ராக் பேண்ட் நட்சத்திரமாக ஆகப் போங்கள்!

கூடுதல் உதவிக்குறிப்பு: நிச்சயமாக உங்கள் கணினி அளவுதிருத்தம் செய்யப்படுகிறது

நான் விளையாட்டுக்கு மேலே உள்ள குறிப்புகள் ஒன்றில் அதை சுருக்கமாக குறிப்பிட்டிருக்கலாம், ஆனால் உங்கள் கணினியை அளவீடு செய்ய நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். ராக் பேண்ட் 2 மற்றும் அதற்குப் பிறகு வடிவமைக்கப்பட்ட கித்தார்ஸுடன் தானாகவே அளவீடு செய்யலாம். நீங்கள் கிட்டார் முந்தைய பதிப்பை வைத்திருந்தால், அளவுத்திருத்தத்தை அமைப்பதன் மூலம் ஐந்து நிமிடங்களுக்கும் அதிகமான நேரம் எடுத்துக் கொள்ளாது, முன்னதாக நிறுத்தப்பட்டிருந்தால், அது உங்கள் கேம்ப்டில் உடனடியாக உதவும்.

உங்கள் கணினியை அளவீடு செய்ய, கிதார் கட்டுப்படுத்தி அல்லது டிரம் கட்டுப்படுத்தியைப் பயன்படுத்தி விருப்பங்கள் மெனுவுக்கு சென்று, அளவீட்டு அமைப்பு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அங்கு இருந்து ராக் பேண்ட் 2 இன் கட்டுப்பாட்டு லேக் சிக்கல்களை அளவீடு செய்வதை முடிக்க திரை-த்தை பின்பற்றவும்.

மேலும் ஏமாற்றுபவர்கள் மற்றும் குறிப்புகள்

உங்களுக்கு பிடித்த வீடியோ கேம்களுக்கு குறிப்புகள் மற்றும் ஏமாற்ற குறியீடுகள் கண்டுபிடிக்க எங்கள் ஏமாற்று குறியீடு குறியீட்டை சரிபார்க்கவும்.