Teslagrad - வீ U விளையாட்டு விமர்சனம்

நான் இந்த விளையாட்டு நேசிக்கிறேன் - இல்லை, காத்திருங்கள், நான் இந்த விளையாட்டை வெறுக்கிறேன் - இல்லை காத்திருங்கள்

டெஸ்லாக்ராட் அசாதாரண விளையாட்டு கருத்துக்கள் மற்றும் காட்சித் தொனித்திறன் கொண்ட ஒரு அற்புதமான 2 டி புதிர்-இயங்குதளமாகும். புத்திசாலி புதிர்கள் மற்றும் சவாலான முதலாளி போர்களில் உள்ளன. விளையாடுபவர்களை தயாரிப்பாளர்களை வேட்டையாடுவதையும் மோசமாக காயப்படுத்துவதையும் நான் உணர்ந்தபோது நேரங்களில் அது விளையாடும்.

ப்ரோஸ்

ஸ்மார்ட் புதிர்கள், தந்திரமான தாவல்கள், புத்திசாலி கேமிங் கருத்துக்கள்.

கான்ஸ்

கிரேசி சிரமம் கூர்முனை, மிதக்கும் கட்டுப்பாடுகள், சார்பு கட்டுப்பாட்டு ஆதரவு இல்லை.

விளையாட்டு விளையாட்டு: ஒரு சிறிய காந்தம் ஒரு நீண்ட வழி செல்கிறது

விளையாட்டின் சிறப்பாக விரிவான காட்சியமைப்புகளை வெளிப்படுத்தும் ஒரு அழகான அறிமுகம் மற்றும் அற்புதமான கூரைத் துரத்தலுக்குப் பின்னர், டெஸ்லாக்ராட் சிறுவன் கதாநாயகன் மின்னணு சாதனங்களின் முழுமையான விசித்திரமான, வீழ்ச்சியடைந்த இடிபாடுகளில் தன்னைக் கண்டுபிடித்துள்ளார். அங்கு அவர் டெஸ்லாக்ராட்டின் அடிப்படை விளையாட்டு கருத்தை நிறுவுகின்ற ஒரு கையுறை கண்டுபிடிப்பார்; காந்த துருவமுனைப்பு.

கையுறை காந்தமடைந்த பொருள்களின் துருவத்தை மாற்றுவதற்கு பையனை அனுமதிக்கிறது. ஒரு பெரிய பெட்டியானது உங்கள் வழியைத் தடுக்கும்போது, ​​அதன் துருவத்தை மாற்றுங்கள், மேலே உள்ள காந்த விசைக்கு மேலே இழுக்கப்படும். சிறுவனின் துருவத்தை மாற்றியமைக்கும் வகையில் விறுவிறுப்பான ரோபோக்கள் உள்ளன. நீங்கள் பாலங்கள் மற்றும் மாற்றங்கள் பத்திகளை உருவாக்க இந்த விளையாட்டு எளிய இயக்கவியல் குறிப்பிடத்தக்க பல்வேறு பயன்பாடுகள் கொண்டுள்ளது.

இது பையனின் முதல் அதிகாரமே. பின்னர் அவர் தனது சொந்த துருவத்தை மாற்ற முடியும், அவரை மின்சார அலைகள் மத்தியில் மிதந்து மற்றும் பொருட்களை மீது பிடுங்க அனுமதிக்கிறது, பின்னர் நுழைவாயில்கள் மற்றும் கொடிய மின் நீரோட்டங்கள் கடந்து ஒரு சில அடி முன்னோக்கி தன்னை teleport.

புதிர்கள் பிரமாதமான தனித்துவமானவை. பெரும்பாலும் ஒரு குறிப்பிட்ட நுழைவாயில்கள் மற்றும் நீரோட்டங்கள் மற்றும் தொகுதிகள் தவிர்த்து, முதலில் வீரர்கள் புத்திசாலித்தனம் தேவைப்படுகிறது. தளர்வானது மிகவும் தந்திரமான ஒன்று, எனவே நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடித்தபின், அதை இழுக்க, கவனமாக இயங்குவதற்கும் நேரத்தைத் துல்லியமாகவும் தேவை.

சில மிகவும் தனித்துவமான முதலாளி போர்களில் உள்ளன. உள்ளே இருந்து தாக்கப்பட வேண்டிய ஒரு எலும்புக்கூடுக்கு எதிராக நான் குறிப்பாக ஒரு அனுபவித்தேன்.

வீழ்ச்சி: Floaty கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் சிரமம் கூர்முனை

நான் விளையாடிய முதல் சிக்கல் கட்டுப்பாடுகள் ஒரு பிட் பிட் இருந்தது. நான் முதலில் ஒரு பொத்தானைக் குப்புறக் கொண்டிருக்கும்போது, ​​இது ஒரு எளிய வேலையைச் செய்ய வேண்டியிருந்தது, அடுத்த இடத்திலிருந்து மிகுந்த தாமதமான ஜம்ப் ஒன்றை நீங்கள் எடுக்கவேண்டுமென்றால், நீங்கள் சரியான பயணத்தைத் தொடரலாம்.

ஒரு சிறிய போக்கினைப் போன்று ஒரு பொத்தானைச் சண்டையின்போது ஒரு பெரிய போர் நடந்தது போல் தோன்றியது. நான் புதிர் அம்சங்களை தீர்த்துக் கொள்ளவில்லை என்பதால் முதலில் போர் எனக்கு விரக்தியளித்தது, ஆனால் ஒரு முறை நான் செய்தேன், சண்டையின் கடைசிப் பகுதியில்தான், முடிந்த அளவுக்கு பொத்தான்களை அழுத்தவும், ஒவ்வொரு கூடுதல் இரண்டாவது ஒரு ஏமாற்றும் வாய்ப்பு அதிகரிக்கும் போராட்டத்தில் உறுப்பு.

நான் ஒரு மணி நேரம் செலவிட்டேன் அந்த முதலாளி வெல்ல. பிறகு நான் ஆட்டத்தை விட்டுவிட்டு அடுத்த நாள் மீண்டும் புதுப்பித்து, முதல் முயற்சியில் வெற்றி பெற்றேன். நான் வெற்றி என்ற அவசரத்தில் நினைக்கவில்லை, அது முடிந்துவிட்டது என்று நிவாரண.

சவாலின் மிகவும் துல்லியமான தன்மைக்கு எதிராக வேலை செய்யும் தளர்வான கட்டுப்பாடுகளால், மீண்டும் ஒரு கடினமான பகுதியை (மின்னோட்டத்தைச் சுழற்றும் போது நீங்கள் மேலே தூக்கியெறியும் போது) மிகவும் கடினமான பகுதியாகும் வரை அதன் மகிழ்ச்சியில் விளையாடியது போல் என் மகிழ்ச்சியை மறந்துவிட்டேன்.

நான் என் இலகுவான புரோ கட்டுப்பாட்டாளர் மாறியது என்றால் இந்த அனைத்து குறைவாக சோர்வை என்று கிட்டத்தட்ட ஒரு மணி நேரம் கழித்து எனக்கு ஏற்பட்டது; நான் உண்மையில் கேம்ப்சைட் தேவைப்படுவது போல் இல்லை, இது ஒன்றும் செய்யாது, ஆனால் ஓரளவு பயனுள்ள வரைபடத்தை மட்டுமே காண்பிக்கும். அது எனக்கு அந்த விருப்பத்தை வழங்கவில்லை விளையாட்டு மாறியது. அனலாக் குச்சி என் இயல்பு பயன்பாடு ஒரு தவறு என்று கண்டுபிடிக்கப்பட்டது; நீங்கள் உண்மையில் டி-பேட்டை பயன்படுத்த வேண்டும்.

நான் முதல் முயற்சியில் அந்த சவாலை மூலம் மிதவை யார் யாரோ நிச்சயம் - வீடியோ விளையாட்டுகள் பற்றி ஒற்றைப்படை விஷயம் என்னை பின்னர் breezed ஏதாவது மீது falters ஒருவர் மிகவும் எளிதாக இருக்க முடியும் மிகவும் கடினமாக உள்ளது. நிச்சயமாக, நான் விளையாடுவதால் நான் எவ்வளவு தூரம் எடுத்தேன் என்று யூடியூப் playthrough செய்த பையன் நான் விட குறைவாக பிரச்சனை இருந்தது.

அடுத்த நாள் நான் இன்னும் வரமுடியாது, என் காதலி என் கணினியை எடுத்துக் கொண்டபோது என் மனதை மாற்றிக் கொண்டேன், நான் வேறு எதையும் செய்யவில்லை ஆனால் இன்னும் அதிகமாக விளையாடத் தொடங்கினேன். நான் கடைசியாக அதைச் செய்தேன், உடனடியாக மற்றொரு கொடூரமான முதலாளிப் போரில் வெற்றி பெற்றேன். நான் இறுதியாக அடித்து, பல முயற்சிகளுக்கு பிறகு, நான் நினைத்தேன், ஒருவேளை நான் இந்த முடிவை முடிக்க முடிந்தாலும்.

நான் இல்லை. இந்த கட்டத்தில் நான் விளையாட்டு முழுவதும் பரவியிருக்கும் கடினம்- to- கண்டுபிடிக்க மற்றும் அடைய சேகரிப்பு விருப்ப கூடுதல் இல்லை என்று கற்று. இது ஒரு மலிவான தந்திரமாக என்னைத் தாக்கியது, மேலும் விளையாட்டின் கோரிக்கையை நான் மறுத்துவிட்டேன். இறுதியாக, முடிவுக்கு மிக நெருக்கமாக, நான் நன்மைக்காக விலகினேன்.

தீர்ப்பு: புத்திசாலித்தனமான மற்றும் ஆத்திரமூட்டும்

விளையாட்டு சிலநேரங்களில் நியாயமற்ற கஷ்டத்தோடு என் ஏமாற்றம் இருந்தபோதிலும், பெரும்பகுதி அதை நான் அனுபவித்தேன், அதன் வடிவமைப்பின் திறமைகளை நான் பாராட்டவில்லை. நான் ஆறு மணி நேரம் தூய வேடிக்கையான மற்றும் வெள்ளை சூடான கோபத்தில் கலந்து மூன்று மணி நேரம் வேடிக்கை கொண்ட காயம். நான் அந்த விகிதத்தில் சிலிர்ப்பாக இல்லை என்றாலும், அல்லது கூர்மையான தளர்வான திறன்கள் அல்லது என்னை விட அதிக மசோதாசிக் கொண்டிருப்பவர்கள், டெவலப்பர்கள் அவற்றை வெளியேற்ற வேண்டாம் என்று வேட்டையாட வேண்டும், ஆனால் அவர்களுக்கு ஒரு வேலைக்கு நன்றி தெரிவிக்க வேண்டும்.

அபிவிருத்தி மற்றும் வெளியிடப்பட்டது : மழை விளையாட்டு
வகை : புதிர்-இயங்குதள
வயது : அனைத்து
மேடை : Wii U
வெளியீட்டு தேதி : செப்டம்பர் 11, 2014