ஃப்ளாஷ் ஒரு பான் விளைவு உயிருள்ள எப்படி என்பதை அறிக

ஒரு காட்சியின் ஒரு பக்கத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு கேமரா நகரும்போது படத்தில் ஒரு பான் விளைவு. ஃப்ளாஷ் நீங்கள் உண்மையில் நீங்கள் நகர்த்த முடியும் ஒரு கேமரா இல்லை; உங்களுடைய நிலைப்பாடு போலவே செயல்படும் மேடை உங்களிடம் உள்ளது. நீங்கள் கேமரா நகர முடியாது போது, ​​நீங்கள் ஒரு நகரும் கேமரா மாயையை உருவாக்க உங்கள் நிலை உள்ளடக்கங்களை நகர்த்த வேண்டும்.

துவங்க, நீங்கள் ஒரு படத்தை உருவாக்க அல்லது இறக்குமதி செய்ய வேண்டும், பின்னர் மேடையில் வைக்கவும். மேடைக்கு முன்பே படத்தை விட பெரியதாக இல்லை என்றால், இலவச டிரான்ஸ்ஃபார்ம் கருவியைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் ஏற்கனவே இல்லை என்றால், படம் / வரைதல் ஒரு சின்னமாக ( F8 ) திரும்ப.

05 ல் 05

ஃப்ளாஷ் ஒரு பான் விளைவு அனிமேட்டிங்

இந்த எடுத்துக்காட்டுக்கு, நாம் வலதுபுறமாக இடது பான் செய்கிறோம், எனவே உங்கள் படத்தின் வலது விளிம்பில் உங்கள் படத்தின் வலது விளிம்பை சீரமைக்க சீரமைக் கருவிகளைப் பயன்படுத்துக. (என் எடுத்துக்காட்டு இந்த படி, நான் என் படத்தை மீது ஒளிபுகா திரும்பினார், அதனால் நீங்கள் மேடையில் ஒப்பிடுகையில் அதன் அளவு மற்றும் நிலையை பார்க்க முடியும்.)

02 இன் 05

ஃப்ளாஷ் ஒரு பான் விளைவு அனிமேட்டிங்

உங்கள் காலவரிசையில், உங்கள் படத்தை உள்ளடக்கிய கீஃப்ரெம் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து வலது கிளிக் செய்யவும். இந்த விசைப்பலகையின் நகல் ஒன்றை உருவாக்க, பிரேம்கள் நகலெடுக்க சொடுக்கவும்.

03 ல் 05

ஃப்ளாஷ் ஒரு பான் விளைவு அனிமேட்டிங்

உங்கள் பான் விளைவு எவ்வளவு நீடிக்க வேண்டும் என்பதை நிர்ணயிக்கவும், அந்த காலத்துடன் தொடர்புடைய காலவரிசை சட்ட எண்ணைக் கிளிக் செய்யவும். நான் ஒரு 5-இரண்டாவது பான் வேண்டும், அதனால் நான் 12fps இல் பணிபுரிகிறேன், அதாவது ஃப்ரேம் 60 என்று பொருள். வலது கிளிக் செய்து, ஒட்டு ஃப்ரேம்களைப் பயன்படுத்தி நகல் சட்டகத்தில் செருகவும்.

04 இல் 05

ஃப்ளாஷ் ஒரு பான் விளைவு அனிமேட்டிங்

புதிய கீஃப்ரேமில், உங்கள் படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து மறுபிரதி கருவிகளைப் பயன்படுத்துக, இந்த நேரத்தில் இடது புற விளிம்பில் படத்தின் இடது விளிம்பில் சீரமைக்க. (மீண்டும், நான் நிலைமையை குறைத்துவிட்டேன், அதனால் நீங்கள் நிலைப்பாட்டை என் படத்தின் நிலையை பார்க்க முடியும்.)

05 05

ஃப்ளாஷ் ஒரு பான் விளைவு அனிமேட்டிங்

காலவரிசை மீது வலது கிளிக் செய்யவும், உங்கள் முதல் சட்டகட்டிற்கும் கடைசி இடத்திற்கும் இடையில் எங்கு வேண்டுமானாலும், மோஷன் டைவ்னை உருவாக்கு என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். இது என்ன செய்வதென்பது வலதுபுறத்தில் இருந்து இடமளிக்கும் உருவத்தை உயிருக்குமாறு இயக்கத்தின் tweening ஐ பயன்படுத்துகிறது. படம் வேலை பகுதியில் நகரும் போல் தெரிகிறது, ஆனால் அது வெளியிடப்பட்ட போது மற்றும் ஒரு கேமரா காட்சி பகுதி என மேடையில் சட்டத்தின் கட்டுப்பாடுகள், கேமரா மீது படத்தில் பானை போல இருக்கும்.