அசாஸின் க்ரீட் அடையாள ரிவியூ

ஸ்டாப், மறை, ஸ்டாப்

2008 ஆம் ஆண்டின் ஆப் ஸ்டோரை அறிமுகப்படுத்தியதில் இருந்து, யூபிசாஃப்டின் அசாசின்ஸ் க்ரீட் என்ற பல ஐபோன் வெளியீடுகளில் சில ஃபிரான்சிகளும் காணப்படுகின்றன. ஸ்டுடியோவில் மாத்திரையை நீங்கள் கற்பனை செய்து பார்க்கும் ஒவ்வொரு வகையிலும், மாத்திரையை அடிப்படையாகக் கொண்ட அட்டை விளையாட்டுகளில் இருந்து மல்டிபிளேயர் அரங்கங்களுக்கு விடுவித்துள்ளீர்கள். அஸ்ஸாசின் க்ரீட் IV இன் எல்லோருக்கும் பிடித்த பகுதியை மீண்டும் உருவாக்கிய ஒரு பெரிய கடற்கொள்ளை விளையாட்டையும் கூட உள்ளது : பிளாக் கொடி - உயர் கடல் சாகசம்.

இவர்களில் பலர் மிகவும் பழைய மொபைல் கேம்களின் வழியே சென்றுவிட்டனர், ஆனால் அசாசின்ஸ் க்ரீட் ஆப் ஸ்டோர்ஸில் வெளிவந்த போதிலும், கன்சோல் அசோசியேஷனின் இரகசியமான வேடிக்கையைத் துல்லியமாக மீண்டும் உருவாக்க முயற்சித்த ஒரு விளையாட்டு இல்லை. அசாசின்ஸ் க்ரீட் அடையாளம் என்பது இந்த மேற்பார்வைக்கு முயற்சி செய்து சரிசெய்ய முதல் விளையாட்டு, அது ஒரு வீரியமான முயற்சியாகும் - ஆனால் இறுதியில் மார்க் தவறாது.

அது என்ன?

ஒரு தொடர் பிடித்த கால மற்றும் லோகேலுக்கு (இத்தாலிய மறுமலர்ச்சி) திரும்புவதற்கு, வீரர்கள் தொடர்ச்சியான பயணிகளை அமைத்து, மர்மத்தின் திசைகளை தீர்த்துக் கொள்ள வேண்டும். நான் அதை விட கதையை பற்றி மேலும் சொல்ல முடியும் விரும்புகிறேன், ஆனால் நீங்கள் விளையாட்டு மூலம் கதையை வாழ இது ஒரு பாரம்பரிய Assassin தான் க்ரீட் விளையாட்டு போலல்லாமல், அடையாள உள்ள விவரிப்பு உரை சார்ந்த பணி விளக்கங்கள் வெளியே டாலரால், விட கொஞ்சம் விட்டு விளையாட்டு விட்டு சதிக்கு முன்னால் "க்ரோவை அடையாளம்" அல்லது "இந்த பாத்திரத்தை படுகொலை செய்தல்" போன்ற பணிகள்.

துரதிருஷ்டவசமாக, தொடர் ரசிகர்களுக்காக இது செய்யப்படும் ஒரே சமரசம் அல்ல.

அசோசியினின் க்ரீட் அடையாளம் அதன் உரிமையாளர் மறைமுகமாகவும், ஏறும் மற்றும் திருட்டுத்தனமாக கொலை செய்யப்படுவதற்குத் திரும்புவதற்கு மிகச் சிறப்பாக செயல்படும் போது, ​​விளையாட்டானது அதன் பணியிடங்களிடமிருந்து கணிசமாக விலக்கப்படுவதாக உணர்கிறது. உதாரணமாக, ஒரு கட்டிடத்திற்கு மேலே செல்ல சிறந்த வழியைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு பதிலாக, நீங்கள் உங்கள் கைவிரலை ஒரு சுவரில் நகர்த்துவீர்கள், உங்கள் கொலையாளி தானாகவே மேலே செல்கிறது. பரந்த பகல் நேரத்தில் ஒரு காவலாளரைக் கொலை செய்யுங்கள், நீங்கள் சாதாரணமாக 90% நேரத்தை விட்டு வெளியேறலாம். (10 சதவிகிதம் கூட நீங்கள் பாதுகாப்பாக இருப்பதைக் கண்டால், நீங்கள் இரண்டு பொத்தான்களின் குழாய்களையோ அல்லது ஒரு கூரைக்குத் தப்பித்து, 10-20 விநாடிகள் எடுக்கும் வெப்பம் இறக்கும் வரை காத்திருக்க வேண்டும்).

ஆனால் அது வேடிக்கையா?

பகுதிகளில் மோசமாக பெரிய இல்லை, மற்றும் பயணங்கள் மோசமாக பரபரப்பான இல்லை. இது நேரடியான கொலைக் குண்டுவெடிப்புகள், எஸ்கார்ட் பயணங்கள், மற்றும் மறுமலர்ச்சி தபால் சேவை ஆகியவற்றின் விளையாட்டாகும். ஒரு திறந்த உலகத்தை விட ஒரு நிலை அடிப்படையிலான வடிவமைப்புகளை வழங்குவதன் மூலம், விளையாட்டு மொபைல் உணர்ச்சிகளைத் தூண்டுகிறது - இது பாராட்டப்படுகிறது - ஆனால் இறுதியில் மிக அசாஸின் க்ரீட் கேம்களில் வரும் கண்டுபிடிப்புகளின் வேடிக்கையை குறைக்கிறது.

இந்த நிகழ்ச்சிகள் சில நேரங்களில் ஐந்தாவது பணி, "உடைந்த சங்கிலிகள்", ஒரு தனிப்பட்ட விருப்பம் மீதமுள்ள ஒரு பிட் மிரட்டன் உணர்கிறேன். இந்நிகழ்வில், நகரத்தில் நடத்தப்பட்ட கைதிகளை விடுவிக்க நான் விரும்பினேன், ஆனால் அவ்வாறு செய்ய நான் லஞ்சம் பெறக்கூடிய கேப்டன்களைக் கண்டறிந்தபோது வழக்கமான காவலாளிகளைக் காண்பது தவிர்க்கப்பட வேண்டும். இது போன்ற நிகழ்ச்சிகள் சில உண்மையான உற்சாகத்தை நடத்தியதுடன், விளையாட்டின் அடிப்படைத் திறன்களை நிறைய சுலபமாக வழிகாட்ட உதவியது. அசாஸின் க்ரீட் அடையாளம் அனைத்தையும் இது உணர்ந்திருந்தால், அவர்கள் உண்மையில் ஏதோவொன்றில் இருந்திருப்பார்கள் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு பணியையும் கூட திறக்கலாம். அணுகல் உங்கள் தற்போதைய நிலை இணைக்கப்பட்டிருக்கிறது, மற்றும் வெறுமனே பயணங்கள் முடித்த போது முதல் சில நிலைகளில் வரை நிலைப்படுத்த போதுமான எக்ஸ்பி ஏற்படுத்தும் போது, ​​அழகாக விரைவில் கதை அடுத்த பகுதியை திறக்க தேவையான அனுபவம் இல்லாமல் என்னை கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இது கடந்த பணிகள் மூலம் கரைக்க அல்லது சாதாரணமாக "ஒப்பந்தங்கள்" பங்கேற்க நீங்கள் ஒரு ஒற்றை பணியை முடிக்க மற்றும் வழக்கமாக ஒரு நிமிடம் குறைவாக மூடப்பட்டிருக்கும் என்று அர்த்தம்.

கண்களில் எளிதாக

கேமிராவில் அது என்னவென்றால், அசோசியினின் க்ரீட் அடையாளம் காட்சிகளில் தோற்றமளிக்கிறது. ஆப் ஸ்டோர் நிறைய நிறைய விளையாட்டுக்கள் உள்ளன, ஆனால் அசாஸின் க்ரீட் அடையாளத்தை சிம்மாசனத்திற்கு ஒரு தீவிரமான கூற்று என்று மறுக்க முடியாது. சுற்றுச்சூழல்கள் அவர்களை ஈர்க்கும் அஸ்ஸாசின்ஸ் க்ரீட் II கலை திசையில் மிகவும் நெருக்கமாக இருக்கும் சூழ்நிலைகள் உள்ளன. சுருக்கமாக, நீங்கள் ஒரு விளையாட்டு தேடுகிறீர்கள் என்றால், "மொபைல் விளையாட்டுகள் மிகவும் அழகாக இருக்கிறது!" நீங்கள் அஸ்ஸைனின் க்ரீட் அடையாளத்தைக் காண்பித்த பிறகு யாரும் உங்களுடன் வாதாடுவதில்லை.

இன்னும், இங்கே கூட, சில வித்தியாசமான சமரசங்கள் செய்யப்பட்டுள்ளன. பயணங்கள் பொதுவாக புதிய கியரின் வெகுமதிகளை சந்தித்திருக்கின்றன, ஆனால் அவற்றை உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் புள்ளிவிவரங்கள் மாற்றியமைக்கின்றன. 2016 ல், நான் ஒரு பெரிய பட்ஜெட் மொபைல் விளையாட்டு கண்டுபிடிக்க கடுமையாக அழுத்தம் இருக்கிறேன் என்று நீங்கள் நல்ல ஈகோ ஸ்ட்ரோக் கொடுக்க முடியாது என்று " நான் அந்த வழியில் செய்ததால் இப்போது என் பாத்திரம் இப்போது எவ்வளவு குளிர்ந்த பாருங்கள்!" மற்றும் பயனர் இடைமுகம் மிகவும் அனுபவம் clunky உணர முடியும் நேரங்களில், மிகவும் நெரிசலான உணர்கிறது - மிகவும் நான் விருப்பங்கள் மெனு தூண்டினார் என்று நான் கூட எப்படி தெரியாமல் இல்லாமல் விளையாட்டு மத்தியில் ஒரு அரை டஜன் முறை.

மேலும் பணம் தயவு செய்து

கொலையாளி க்ரீட் அடையாள ஒரு பிரீமியம் விலை குறிச்சொல் ஒரு பிரீமியம் ஐபோன் விளையாட்டு, ஆனால் அது எப்போதும் இந்த வழியில் இல்லை. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சந்தைகளில் மென்மையான-துவக்கமானது கிட்டத்தட்ட இரு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அதன் இறுதி வெளியீட்டில் - மீண்டும் அந்த நாட்களில், அது ஒரு இலவச-விளையாட அனுபவம்.

வெற்றிகரமாக உலகளாவிய வெளியீட்டிற்கு இலவசமாக விளையாடும் மென்மையான வெளியீட்டிலிருந்து மாற்றத்தை வெற்றிகரமாகச் செய்த பிற விளையாட்டுகள் உள்ளன, ஆனால் அவை சில இடங்களில் இருக்கின்றன. ஹிட்மேன்: இந்த வேலை நன்றாக வேலை செய்யும் போது ஒரு நல்ல உதாரணம். அசாசின்ஸ் க்ரீட் அடையாளம் அல்ல.

அஸ்ஸாசின்ஸ் க்ரீட் அடையாளத்தில் உங்கள் முன்னேற்றத்தை குறைக்க எரிசக்தி டைமர்கள் இல்லை என்றாலும், நீங்கள் விரும்பியவற்றில் சிறிது பணம் சம்பாதிப்பதற்காக நீங்கள் நிஜமான பணத்தை செலவழிக்க முடியும் என்று பல முறைகேடுகள் மற்றும் நினைவூட்டல்கள் உள்ளன. ஆயுதங்களைத் தயாரிப்பது பழைய பொருட்களை அழிக்கத் தேவையில்லை; நீங்கள் விளையாட்டு நாணயத்தை செலவிட வேண்டும். இரண்டாவது படுகொலைக்கு ஒரு ஸ்லாட் வேண்டுமா? இங்கு உள்ள விளையாட்டு நாணயத்தின் ஒரு டன் தேவை. அல்லது ஒருவேளை நீங்கள் சம்பாதித்த புதிய திறன் புள்ளியைச் செலவிட வேண்டும்: உங்களுக்குத் தேவைப்படும் திறன் வாங்குவதற்கு தொடர்புடைய நாணயத்தை நீங்கள் வைத்திருப்பீர்கள் என நம்புகிறோம்.

அது பல நாணயங்களைக் கொண்டிருக்கும் விளையாட்டைப் பற்றிப் பேசுகிறது.

இது இலவசமாக விளையாடும் உலகில் நன்றாக உள்ளது, ஆனால் பெரும்பாலான வாடிக்கையாளர்கள் அவர்கள் ஏற்கனவே பணம் செலுத்தியுள்ள பணத்தை திருப்பி செலுத்தும் பணத்தை திருப்திபடுத்தும் என்று நம்புவார்கள். எந்தவொரு விளையாட்டுக்கும் மிருகத்தனமான உணர்ச்சியை நீங்கள் வைத்திருக்கும்போது "போதுமான நாணயத்தின்" செயற்கை சுவர் இல்லை என்ற உணர்வை உணர்கிறேன் - அது விளையாட்டாக இருந்தால், நீங்கள் ஏற்கனவே பணம் சம்பாதித்துவிட்டால், அது நேர்மையான பாவம்.

நான் அதை வாங்கவா?

அசாசின்ஸ் க்ரீட் அடையாளம் ஒரு மோசமான விளையாட்டு அல்ல, ஆனால் அது ஒரு நல்ல விடயமல்ல. இது அசாசின்ஸ் க்ரீட் தொடரில் ஒரு சரியான விளையாட்டு தோற்றத்தைக் கொண்டிருக்கிறது, மேலும் அது விளையாட்டுமுறையை மாற்றியமைக்க கடினமாக முயற்சிக்கிறது, ஆனால் உரிமையின் ஆத்மா எப்படியாவது உணர்கிறது என்பதை மறுக்கவில்லை. குறுகிய நோக்கங்களுடன், விளையாட்டு மற்றும் எளிமையான இலக்குகளை அகற்றுவது, உரிமையாளரின் சரியான விளையாட்டை விட அசாசின்ஸ் க்ரீட் பற்றி யாராவது விளக்குவதற்குப் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு போலித்தனத்தைப் போலவே அது உணர்கிறது.

அது விளையாடக்கூடியது, மேலும் அது சுவாரஸ்யமான பகுதிகளைப் பெறுகிறது, ஆனால் தொடரின் ரசிகர்கள் அதன் வரம்புகளால் விரக்தியடைவார்கள்.

அசாசின்ஸ் க்ரீட் அடையாளம் ஆப் ஸ்டோரில் கிடைக்கிறது.