Pac-Man - அனைத்து காலத்திலும் மிக முக்கியமான வீடியோ கேம்

இன்று அது Pac-Man பற்றி கேள்விப்படாத ஒரு விளையாட்டை சந்திக்க ஒரு அதிர்ச்சியாக இருக்கும். விளையாட்டு, அதே போல் எங்கள் பசி ஹீரோ, ஆர்கேட் விளையாட்டுகள் மற்றும் '80s பாப்-கலாச்சாரம் சின்னங்கள் மாறிவிட்டது, ஒரு நிகழ்வு ஒரு பற்று இருந்து வீடியோ விளையாட்டுகள் thrusting. பேக் மேன் பொம்மைகளை, உடைகள், புத்தகங்கள், கார்ட்டூன்கள், உணவுப் பொருட்களோடு கூட வீடியோ கேம்களை அப்படியே சொந்தமாக சந்தைப்படுத்தியது, மேலும் இது எல்லாமே சாப்பிடுவதைப் பற்றி ஒரு சிறிய யோசனையுடன் தொடங்கியது.

அடிப்படை உண்மைகள்:

பேக் மேன் வரலாறு:

1955 ஆம் ஆண்டு துவங்கியதிலிருந்து, ஜப்பானில், மெக்டொக் ஆர்கேட் கேட்ஸின் பெரிய டெவலப்பராக இருந்த நாம்கோ, நன்கு அறிமுகமான நிறுவனமாக இருந்து வந்தது. 70 களின் முடிவில், அவர்களது முதல் விளையாட்டுக்கு கீழுள்ள வீடியோ ஆர்கேட் சந்தையில், தேனீ (பிரேக்அவுட் ஒரு விரிவான எடுத்து) மற்றும் அவர்களின் முதல் விண்வெளி சுடும் Galaxian ( விண்வெளி படையெடுப்பாளர்கள் ஈர்க்கப்பட்டு)

முன்னதாக ஜி.பீ வடிவமைத்து, அதன் தொடர்ச்சியான தொடர்ச்சியைத் தொடர்ந்த நம்கோவின் முன்னணி வடிவமைப்பாளர்களில் ஒருவரான டோரா ஐவத்தானி, ஒரு ஆண் மற்றும் பெண் பார்வையாளர்களைப் பூர்த்தி செய்வதற்கான ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க முயன்றார்.

டாக் பக்-மேன் உடன் எப்படி வந்தது என்பதைப் பற்றி பல கோட்பாடுகள் உள்ளன, டோக்கியோ ஒரு துண்டுப்பிரதியை காணாமல் போனது மற்றும் உடனடியாக ஊக்கம் பெற்றது. அவர் எப்படி யோசனைக்கு வந்தார் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், நிச்சயிக்கப்பட்ட ஒரு விஷயம் என்னவென்றால், முக்கிய நடவடிக்கை சாப்பிடும் ஒரு விளையாட்டை அவர் செய்ய விரும்பினார்.

பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் பாங் ரிப்-ஆல் அல்லது ஸ்பேஸ் ஷூக்கர்ஸ் என்ற இலக்கில் கொல்லப்பட்ட இலக்கை அடைந்த ஒரு காலக்கட்டத்தில், வன்முறையற்ற சாப்பாட்டு விளையாட்டின் கருத்து மிகவும் அரிதாக இருந்தது, ஆனால் டோர் மற்றும் அவருடைய குழுவுடன் இணைந்து, 18 மாதங்களில் விளையாட்டு.

1967 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்ட இந்த விளையாட்டுப் படத்தின் உண்மையான தலைப்பின் கீழ், உடனடியாக வெற்றி பெற்றது. அவர்கள் இப்போது தங்கள் கைகளில் ஒரு பெரிய வெற்றியை பெற்றிருந்ததால், நாம்கோ இந்த விளையாட்டை அமெரிக்காவிற்கு விடுவிக்க விரும்பினார், ஜப்பானுடன் சேர்ந்து ஆர்கேட் விளையாட்டுகளுக்கான மிகப்பெரிய சந்தையாக இருந்தது. பிரச்சனை அவர்கள் வடக்கு அமெரிக்காவில் விநியோகம் சேனல்கள் இல்லை அதனால் அவர்கள் மிட்வே விளையாட்டு வெளியே விளையாட்டு துணை உரிமம்.

பேக் மேன் என்ற பெயருடன் "பி" மார்க்கெட்டிங் மார்க்கருடன் ஒரு "F" மாற்றத்தை எளிதில் பெற முடியும் என்ற கவலையில், பேக்-மேன் என்ற பெயரில் அமெரிக்காவின் விளையாட்டின் பெயரை மாற்றியமைக்க முடிவு செய்யப்பட்டது. பெயர் இப்போது உலகம் முழுவதும் பயன்படுத்தப்படுகிறது என்று பாத்திரம் ஒத்ததாக.

பாக்-மேன் அமெரிக்காவில் ஒரு நினைவுச்சின்னமான, சாதனை-வென்ற வெற்றியாகும், இது ஆர்கேட் மற்றும் பிரபலமான பண்பாடு ஆகியவற்றுடன் புகழ் பெற்றது. விரைவில் ஒவ்வொரு ஆர்கேட், பீஸ்ஸா பார்லர், பார் மற்றும் லவுஞ்ச் எல்லா நேரத்திலும் மிகவும் பிரபலமான ஒரு மிகவும் நேர்மையான அல்லது காக்டெய்ல் அட்டவணை அமைச்சரவை பெற scrambling.

மேலும் Pac- நாயகன் மற்றும் கோஸ்ட் மான்ஸ்டர் வரலாற்று வருகைக்கு - கோஸ்ட் மான்ஸ்டர் பிரேத பரிசோதனை: ஒரு வரலாறு பேக்-மேன் மற்றும் அவரது அவனது எதிரிகள்

விளையாட்டு:

பேட்-மேன் புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்கும் ஒரு பிரமை இணைக்கப்பட்ட ஒரு திரையில் நடைபெறுகிறது; கீழ் மையத்தில் ஒரு பேய் ஜெனரேட்டர் மற்றும் சென்டர் திரையின் கீழ் பாதியில் பொருத்தப்பட்ட பேக்-மேன் ஆகியவற்றுடன்.

இலக்கு ஒரு கோஸ்ட் (அசல் விளையாட்டில் மான்ஸ்டர்ஸ் என குறிப்பிடப்படுகிறது) மூலம் பிடித்து இல்லாமல் பிரமை அனைத்து புள்ளிகள் வரை gobble உள்ளது. ஒரு பேய் பாக்-மேனைத் தொட்டால், அது மேலோட்டமாக மஞ்சள் நிறமாக இருக்கும்.


நிச்சயமாக, Pac- மனிதன் தனது சொந்த ஆயுதங்கள் இல்லாமல் இல்லை, பிரமை ஒவ்வொரு மூலையிலும் ஒரு சக்தி துகள்கள் ஆகும். பேக் மேன் ஒரு துகள்களால் சாப்பிடுகிறான், பேய்கள் அனைத்துமே நீல நிறமாகின்றன, இது பேக்-மேன் மீது அவர்களுக்குக் கெம்பை வைக்க பாதுகாப்பானது என்பதைக் குறிக்கிறது. ஒருமுறை சாப்பிட்டு, பேய்கள் ஒரு புதிய தொகுப்பு தோற்றத்திற்கு பேய் ஜெனரேட்டராக மீண்டும் ஒரு கோடு மீண்டும் மிதக்கும் கண்கள் மாறும்.

புள்ளிகள் மற்றும் அதிகார துகள்களால் gobbling மூலம் பேக் மேன் ஆதாயங்கள் புள்ளி போது, ​​அவர் அவர் சாப்பிடும் ஒவ்வொரு பேய் போனஸ் பெறும், மேலும் அவர் தோராயமாக பிரமை மீது மேல்தோன்றும் என்று பழம் chomps போது.

பேக் மேன் திரையில் எல்லா புள்ளிகளையும் சாப்பிட்டு முடித்தவுடன், நிலை முடிவடைந்தது மற்றும் Pac-Man மற்றும் கோஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ் ஆகியவற்றைக் காட்டிலும் சுருக்கமான சினிமா நாடகங்கள் வெவ்வேறு காட்சிகளில் தோன்றுகின்றன. 1981 ஆம் ஆண்டில் டான்கி காங் உடன் ஒரு கதை சேர்க்கும் வகையில் விரிவுபடுத்தப்பட்ட ஒரு கருத்தாகும், இது இடையிலான சினிமாக்களுக்கான முந்தைய உதாரணங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும்.

ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த மட்டமானது, அதே வேகமான வடிவமைப்பே ஆகும், முதலில் பேய்கள் விரைவாக நகர்ந்து கொண்டு, குறுகிய காலத்திற்கு நீடிக்கும் சக்தி துகள்களின் விளைவுகள்.

பேக் மேன் சரியான விளையாட்டு:

விளையாட்டானது எப்போதும் முடிவடையாமல் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, முடிவில்லாமல் அல்லது ஆட்டக்காரர் அவர்களது வாழ்நாள் முழுவதையும் இழக்கிற வரை, ஒரு பிழை காரணமாக அது 255 வது மட்டத்திற்கு மேல் விளையாட முடியாது. அரை திரை சுழற்றுகிறது, அது வலது பக்கம் புள்ளிகள் மற்றும் பிரமை பார்க்க முடியாது செய்யும். பிழை விளையாட்டு கொல்லப்படுவதால் இது கொல்லப்பட்ட திரை என குறிப்பிடப்படுகிறது.

Pac-Man இன் சரியான விளையாட்டை ஒவ்வொரு திரையில் உள்ள அனைத்து புள்ளிகளையும் சாப்பிடுவதை விட அதிகம் தேவைப்படுகிறது, மேலும் நீங்கள் ஒவ்வொரு பழத்தையும், ஒவ்வொரு ஆற்றலையும், ஒவ்வொரு பேய்லையும் சாப்பிடுவதால், அவர்கள் நீலமாக மாறும்போது, ​​ஒருமுறை ஒரு வாழ்க்கையை இழக்க மாட்டார்கள் , 255 மட்டங்களில் கொல்லப்பட்ட திரையில் முடிவடைகிறது. இந்த வீரர் 3,333,360 ஒரு பெரிய மொத்த மதிப்பெண் கொடுக்கும்.

டாங்கி கேங்கில் அதிக ஸ்கோர் சாம்பியனாக இருந்த பில்லி மிட்செல் மற்றும் த கிங் ஆஃப் காங்: எ ஃபிஸ்ட்ஃபுல் ஆஃப் குவாட்டர்ஸ் மற்றும் சேஸிங் கோஸ்ட்ஸ்: ஆர்கன் பியோன்றின் ஆவணப்படங்கள் ஆகியவற்றிற்காக ஒவ்வொரு நபருக்கும் முதல் நபர் பாக் மேட்ச் விளையாடுகிறார்.

பாப்-கலாச்சாரத்தில் டாப்-மேன் சோம்ஸ் டவுன்:

பேக் மேன் வீடியோ கேம்களில் மிகவும் பிரபலமான கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாகும். பாப் கலாச்சாரத்தில் அவரது செல்வாக்கு பரந்தளவில் உள்ளது மற்றும் Pac-Man மற்றும் கிறிஸ்துமஸ் இடையே ஒரு வித்தியாசமான சங்கம் உள்ளது.

இங்கே மிகவும் மறைக்க ஏனெனில் நாங்கள் உங்களுக்கு Pac- கலாச்சாரம் கட்டுரைகளை நிறைய கிடைத்தது ...