பாரசீக இளவரசன்: ஏமாற்றுக்காரர்கள் மத்தியில் வாரியர் - கேம்க்யூப்

பாரசீக இளவரசன் ஏமாற்றுக்காரர்கள்: கேம்க்யூப் உள்ளே வாரியர்

பின்வரும் ஏமாற்றுகள், குறியீடுகள் மற்றும் ரகசியங்கள் பிரின்ஸ் ஆஃப் பிரின்ஸ் என்ற பெயரில் கிடைக்கின்றன: நிண்டெண்டோ கேம்யூப் வீடியோ கேம் கன்சோலில் நடவடிக்கை-சாகச வீடியோ கேம் உள்ளிட்ட வீரர்கள்.

அனைத்து மணல் துளைகளையும் மீட்டெடுக்கவும்

கட்டுப்படுத்தி நான்கு மீது B ஐ பிடிக்கவும், விரைவாக எக்ஸ் (2), A , B (2), A , Y (2) ஆகியவற்றை கட்டுப்பாட்டு ஆட்டத்தில் விளையாடுவதற்கு அழுத்தவும்.

மாற்று முடிவு

அனைத்து ஒன்பது வாழ்க்கை மேம்பாட்டுடன் விளையாட்டு முடிக்க.

விளக்கம் தொகுப்பு

இல்லஸ்ட்ரேஷன் தொகுப்பு திறக்க விளையாட்டு முடிக்க.

குறிப்பு: நேரம் பேரரசி தோற்கடித்து

கடைசி நேரத்தில் நேரம் பேரரசி தோற்கடிக்க, அவரது தாக்குதல்கள், குறிப்பாக கிக்ஸ் ஏமாற்றுவர்கள். சிவப்பு பெண்ணை அவள் நெருங்க விடாதீர்கள். அவரது வாழ்க்கையில் சிறிது மட்டுமே எஞ்சியிருந்தால், தடுப்பது மற்றும் Y அல்லது B ஐ அழுத்தவும்.

குறிப்பு: தஹாகாவை தோற்கடித்தது

இறுதி வாள் நீர் வாள் பெற நீங்கள் ஒன்பது ஆயுள் மேம்பாடுகள் வேண்டும், Dahaka போராட மற்றும் மாற்று முடிவுக்கு பெற. நீங்கள் இரண்டாவது முறையாக சென்ட்ரல் சேம்பர் உள்ளிடுவதற்கு முன், வாட்டர் வாட்களை வாங்குவதற்காக மணிநேர அறைக்கு நடுவே பீட்ஸ்டாலைப் பார்க்கவும். இடைக்கால வரிசைக்கு தூண்டுவதற்கு மத்திய சேம்பர் உள்ளிடவும். பின்னர், டாமாவுடன் மாற்று பாஸ் போராட்டத்தை தூண்டுவதற்கு பேரரசைத் துரத்த வேண்டும். இது மிகவும் தந்திரமான பாஸ் (குறிப்பாக கடினமான சிக்கல் அமைப்பின் கீழ்) இருக்கக்கூடும், மேலும் முதலில் அவர் மிகவும் மலிவானதாக தோன்றலாம். உடனடியாக சண்டை துவங்கும்போது, ​​மிருகத்திற்கு எதிராக டைம்ஸின் தாக்குதலைத் தூண்டி விடுங்கள். இருமுறை இதைச் செய்யுங்கள், உங்கள் மணல் டாங்கிகளைச் சுற்றிலும் சுற்றிப் பாருங்கள். Dahaka நீங்கள் முன் தரையில் மூலம் அவரது tendrils சுட முயற்சி. அவர்களை தவிர்க்க சிறந்த தந்திரோபாயம் ஒரு வட்டம் சுற்றி ரன் - அவர்கள் நீங்கள் தொட மாட்டேன். உங்கள் மணல் டாங்கிகள் நிரப்பப்பட்ட பிறகு, அவரிடம் திரும்பிப் பாருங்கள். நீங்கள் அவரிடம் நெருங்கி வரும்போது, ​​அவர் வயிற்றில் இருந்து வயிற்றிலிருந்து வெளியேற வேண்டும். அவர்கள் கீழ் ரோல் பின்னர் மெதுவாக இயக்கவும் மற்றும் அவரது உடல்நலம் பாதி வழியில் கீழே வரை அவரை அடிக்க.

ஒரு இடைவேளை வரிசை தொடங்கும், மற்றும் மிருகம் குன்றின் பக்கத்தில் தொங்கும். அவரிடம் ஓடி, நேரம் முடிந்தவரை முடிந்தவரை சுமைகளை பயன்படுத்துங்கள். அவரது உடல்நிலை மிகக் குறைவாக இருக்கும்போது, ​​அவர் மேடையில் மையத்தில் குதித்து தனது உடல்நலத்தைப் பாதிக்கும். அவர் கோபமாகும்போது, ​​விஷயங்கள் தந்திரமானவை. அவர் உங்களை பல முறை குதிக்க முயற்சிப்பார். மணல் சேகரிக்க மேடையில் சுற்றி இயக்கவும், அவர் உங்களை நோக்கி முன்னேறும் போது வழி வெளியே உருளும். அவர் உங்களைத் தவறவிட்டால், அவர் உங்களைத் தட்டச்செய்கிறார். அவரை ரன் அல்லது ரோல் விட்டு. இறுதியில், அவர் தரையில் இருந்து tendrils படப்பிடிப்பு செல்ல வேண்டும். உங்கள் மணல் முழுமையாய் இருக்கும்போது, ​​அவரை நோக்கி ரன் மற்றும் அதே தந்திரத்தை முன்பே பயன்படுத்துங்கள். உங்கள் டவுன் டவுன் டன் மணல் டாங்கிகள், மீண்டும் நிரப்பவும். மூலோபாயம், குன்றின் பக்கத்திற்குத் தள்ளப்படுவதற்கு முன்னர் முடிந்த அளவிற்கு குறைந்தபட்சம் அவரது உடல்நிலை பெற வேண்டும். அவர் மீண்டும் மீண்டும் தாண்டிச் செல்வதற்கு முன்னால் அவரைக் கொன்றுவிடுவதற்கு மெதுவான நேரமோ அல்லது வெட்கங்களுக்கோ பயன்படுத்தவும்.

குறிப்பு: மணல் கிரிஃபின் தோற்கடித்து

அது நிலத்தின் போது, ஆர் பயன்படுத்தி நேரம் மெதுவாக. அது வரை சென்று அதை வெட்டி விடுங்கள். அதன் நகத்தையோ அல்லது வால்லையையோ அது உறிஞ்சிவிட்டால், வழியிலிருந்து வெளியேறவும். நேரத்தை தாமதமாக வைத்திருங்கள். அது போதுமான சேதத்தை எடுத்தால், அது காற்றில் பறந்துவிடும். விளிம்பில் சென்று தூங்கலாம். அதைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. மீண்டும் ஒரு முறை, நேரம் மற்றும் தாக்குதல் மெதுவாக. தோற்கடிக்கப்படும் வரை இதை செய்யுங்கள்.

குறிப்பு: சடை தோல்வி

ஷாடியை தோற்கடிக்க இது ஒரு எளிய ஆனால் துல்லியமான வழியாகும். நீங்கள் ஒரு பெரிய "குழப்பம்" கேட்கும்வரை அவளது தாக்குதலைத் தடுக்கலாம், இது அவர் தடுத்திருப்பதைக் குறிக்கிறது. பிறகு, அவளுடைய பக்கத்திற்குச் செல்லுங்கள். இது முடிந்ததும், பெரும்பாலான நேரம் நீங்கள் அவளை பின்னால் அழைத்து தாக்குதல் தொடர முடியும். அவளது பிளவுகளுக்கு முன்னால் நீ அவளை நான்கு முறை (மற்றும் ஆறு முறை வரை) அடிக்க வேண்டும். இருப்பினும், சில நேரங்களில் நீங்கள் இரு தடவைகள் அவளது பிளாக்ஸைப் பிடிக்கலாம். நீங்கள் "குழப்பம்" கேட்க வேண்டும்.

குறிப்பு: மணல் கிரிஃபின் தோற்கடித்து

உங்களிடம் ஏற்கனவே உங்களிடம் கடுமையான தரை தாக்குதல் நடத்த வேண்டும். க்ரிஃபினை எதிர்கொள்ளும் போது, பிளாக் வைத்திருங்கள், பின்னர் உங்கள் மணல் சக்திகளை கட்டுப்படுத்தும் பொத்தானை அழுத்தவும். இவற்றை வைத்திருக்கும் போது, ​​உங்கள் தரை தாக்குதல் அதிகபட்சம் வரை குற்றம். இது தானாகவே அதன் அதிர்ச்சியை அவுட் செய்து, மணல் கிரைஃபினுடன் ஒரு பெரிய தொகையை கையாளும். இது மூன்று முதல் நான்கு முறை செய்யுங்கள், அது இறக்க வேண்டும்.

குறிப்பு: முதல் பாஸ் தோற்கடித்தது

தடுப்பு மற்றும் தாக்குதல் நீங்கள் அவளை பின்னால் குதிக்க, மற்றும் அவளை இருமுறை தாக்க. இதைத் தொடர்ந்து உடனடியாகத் தடுக்க நினைத்தால் அல்லது அவள் உன்னைத் தாக்கும்.

குறிப்பு: காக் மினி-பாஸ் தோற்கடிக்க

கப்பல் மட்டத்திற்குப் பிறகு விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் சந்திக்கப்படும் தீய குட்டி எதிரிகளிடமிருந்து உருவாக்கப்பட்ட மினி பாஸை தோற்கடிக்க பின்வரும் தந்திரத்தை பயன்படுத்தவும். அவரை தாண்டி மீண்டும் மீண்டும் அவரை விமானத்தில் வெட்டவும். இதைச் செய்வதன் மூலம் அவர் உன்னை அடிக்க முடியாது. தாக்குதல்களுக்கு இடையே சில வினாடிகள் காத்திருக்க வேண்டும். மேலும், கடைசி இரண்டு கட்டங்களில், நீங்கள் தளங்களில் இருக்க வேண்டும்; நீங்கள் விழுந்துவிடாதபடி கவனமாக இருங்கள்.

குறிப்பை: ஜெயண்ட் ட்ரோலை தோற்கடித்தார்

கால்களின் பின்புறத்தில் அதைத் தாக்கும். நீங்கள் அதன் முழங்காலில் விழுந்த பிறகு, அதை அழுத்தி ஒரு பத்திரிகையை அழுத்தவும். நீங்கள் அதன் தலையில் இருக்கும்பின், மெதுவான இயக்கத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். மெதுவாக இயங்கும்போது B ஐ அழுத்தவும், இறுதியில் அது உங்களைப் பிடிப்பதில்லை.

குறிப்பு: கோலெம் பாஸை தோற்கடித்தது

நீங்கள் பேய்களை வெடிக்க வைக்கும் கடினமான கோமின் பாஸை தோற்கடிக்க குறைந்தபட்சம் ஐந்து மணல் டாங்கிகள் முழுக்க வேண்டும். நேரத்தின் வேகத்தை (பத்திரிகை R n தட்டு எல் ) செயல்படுத்தவும் மற்றும் அவரது கால்கள் பின்னால் (எந்த கவசம் இல்லை) அவரை அடிக்க. பின்னர், அவரது முதுகில் மற்றும் அவரது தலையில் குதிக்க. மீண்டும் வேகத்தை மீண்டும் உடனடியாக இயக்கவும், இதனால் நீங்கள் தலையை வேகமாக தாக்கலாம். அதை அணிந்து கொள்ளும் போது, ​​புயலின் புயல் (பத்திரிகை L ) ஐ செயல்படுத்துகிறது. நீங்கள் அவரை முடக்க வேண்டும்.

குறிப்பு: மெக்கானிக்கல் டவர் பாஸ் தோற்கடிக்க:

இயந்திர கோபுரம் மேடையில் பெரிய பாஸைத் தோற்கடிப்பதற்கு, தொடர்ச்சியான இடைவெளியைத் தடுக்கும் வகையில் தொடர்ந்து தடுக்க அவரது ஆர் தாக்குதல்களைத் தடுத்து நிறுத்துங்கள். அனலாக்-ஸ்டிக் நகர்த்துவதன் மூலம் உங்கள் டாட்ஸின் திசையை கட்டுப்படுத்தவும். குறிப்பு: இடது அல்லது வலது பக்கம் இழுத்தல் சிறந்தது. அவருடைய வெற்றிகளைத் தடுப்பது, நான்கு வெற்றிக்குப் பிறகு நீங்கள் இறக்கும்போதும், வேலை செய்யாது. அவன் கால்கள் முதுகில் கிடையாது; நீங்கள் அவரை பின்னால் இருக்கும் போது, ​​அவரது கால்கள் அடித்து மீண்டும் டாட்ஜ் தயார். இதைச் செய்வதற்கு சில காலங்களுக்குப் பிறகு, அவன் முழங்கால்களால் விழுவான். நீங்கள் A ஐ அழுத்துவதன் மூலம் தனது முதுகில் குதிக்க முடியும். அவரை உன் தலையில் ஐந்து முதல் எட்டு மடங்காக அடியுங்கள். நீங்கள் நேரத்தை விட்டு வெளியே வரவில்லை என்றால் அவர் உங்களை தூக்கி எறிவார். இந்த மூன்று அல்லது நான்கு காரியங்களை மீண்டும் செய்யவும், அவர் இறந்துவிடுவார்.

குறிப்பு: பேரரசி உங்களைக் கொல்வதற்கு அனுப்பும் பெண் தோற்கடிக்கிறார்

அவளை எப்போதும் குதிக்க மற்றும் காற்றில் அவளை அடிக்க. எனினும், நீங்கள் இதை நீண்ட காலமாக செய்தால், அவர் அதைத் தடுத்துவிடுவார். அவர் செய்யும் போது, ​​dodging கவுண்டர்கள் மீண்டும் அவளை மீது குதித்து தொடங்கும் வரை தாக்கும் எதிர் தொடங்க. நீங்கள் வெற்றி பெறும் வரை இந்த செயல்முறை செய்யுங்கள்.

குறிப்பு: விரைவில் எதிரிகளை எதிர்த்து நிற்கும்

நீங்கள் விழும் இடங்களோடு ஒரு குன்றையோ அல்லது மேடையில் இருக்கும்போது, ​​எதிரிகள் குழுக்களில் தாக்குதலைத் தொடங்குகையில், மணல் டாங்க்களை வீணாக்காமல், அவர்களைத் தலைகீழாகப் போடுவதற்குப் பதிலாக அவற்றை தூக்கி எறியுங்கள். இது நேரத்தை மிச்சப்படுத்துகிறது, குறிப்பாக நீங்கள் க்ளிஃப் அடைய சாண்ட்வித் எனும் போது.

குறிப்பு: ஒளிரும் வாள்

சுவர்களை உடைக்க ஒரு வாள் கொண்டு மிஸ்டிக் குகைகள் சென்று. தரையில் ஒரு சுழற்சியைக் கொண்டு குழி மூலம் வகுத்த ஒரு பத்தியில் கண்டுபிடிக்க திறக்கப்பட்டுள்ள முதல் வாயில் அனுப்பவும். குழிக்குச் சென்று ஒரு முனையில் சுவர் உடைக்கக்கூடிய பகுதியைப் பெறலாம். ஒளிரும் வாள் பெற பின்னால் என்று ஆயுதம் ரேக் உடைக்க. இந்த இரண்டாம் ஆயுதம் அதிக அளவு சேதம் விளைவிக்கும், ஆனால் ஒவ்வொரு பயனும் இளவரசருக்கு கொடுக்கப்பட்ட சேதத்தை அதிகரிக்கும்.

குறிப்பு: ஹாக்கி ஸ்டிக்

சுவர்களை உடைக்கக்கூடிய ஒரு வாளைப் பெற்ற பிறகு, சிம்மாசனத்திலும் மாஸ்க் மட்டத்திலும் மத்திய மண்டபத்திற்குத் திரும்புங்கள். தரைமட்ட இடைவெளியை மறைப்பதற்கு நெம்புகோலை இயக்கு. இந்த பகுதியில் வாழ்க்கை மேம்படுத்தல் பெற பயன்படுத்தப்படும் அதே பாதை பின்பற்றவும். எனினும், கதவை நுழைவதற்கு பதிலாக, வலது திரும்ப மற்றும் ஹாக்கி குச்சி ஆயுதம் மறைத்து என்று ஒரு ஆயுத ரேக் கண்டுபிடிக்க உங்கள் வாள் கொண்டு மணல் கொண்டு சுவர் பகுதியாக உடைக்க.

குறிப்பு: பிங்க் பிளேமிங்கோ

சுவர்களை உடைக்கக்கூடிய ஒரு வாளைப் பெற்ற பிறகு, கார்டன் ஹால் (தற்போது) கிடைக்கும். மண்டபத்தின் உச்சியில் நடுத்தர பாதையிலிருந்து தொடங்குங்கள். திறந்த சுவரில் வோல் ஓட்டமானது மத்திய தளத்திற்கு இயக்கப்படுகிறது. இடதுபுறமாக திரும்பி, நீங்கள் முன்னால் இருக்கும் கயிறுகளால் நடக்கலாம். நீங்கள் நின்றுகொண்டிருந்த மேடையில் சுற்றி சுழற்றுங்கள். பின்னர், அடுத்த மேடையில் இடைவெளியைக் குதிக்கவும். உங்கள் இடத்திற்கு மற்றொரு சுவிட்ச் உள்ளது. அங்கு ஒருமுறை, சுவிட்ச் பயன்படுத்தவும், நீங்கள் இருந்த தளத்திற்கு திரும்பிச் செல்லுங்கள். இப்போது இங்கே இருக்கும் தொகுதி மீது ஏறி, ஒரு செங்குத்து சுவர் ரன் மற்றும் மேலே பீம் பெற குதித்து. வலதுபுறமாக பீம் வழியாக நடந்து, பின்னர் சுவரில் சுவரில் குதித்துவிடு. நீங்கள் ஒரு அல்கோவை கண்டுபிடிக்கும் வரை தலைவலி பின்பற்றவும். அல்கோவுக்குள் கீழே இழுத்து வலது புறத்தில் பின்புற சுவரை உடைக்க உங்கள் வாளைப் பயன்படுத்தவும். இளஞ்சிவப்பு flamingo ஆயுதம் ஆயுதம் ரேக் மறைத்து. இது ஒரு ஹிட் தரையில் தவிர முதலாளிகள் தவிர எதையும் தட்டுங்கள் முடியும்.

குறிப்பு: Rayman's Glove

காமகோம்களில் முக்கிய கல்லறையைப் பெறுங்கள். இந்த பகுதியை வெளியேற்று Dahaka துரத்தல் தொடங்க. இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது தஹாகா துரையின் போது பஸ்வேவே கிளைகள் கவனிக்கவும். இங்கே இடதுபுறமாக விட்டு, உங்கள் இடது பக்கத்திற்கு உடனடியாக ஆயுதங்களைத் தட்டுங்கள். Rayman இன் கையுறை சேகரிக்க ஆயுதம் தட்டு உடைக்க. இது ஒரு ஹிட் தரையில் தவிர முதலாளிகள் தவிர எதையும் தட்டுங்கள் முடியும்.

குறிப்பு: டெட்டி கரடி

பல்வேறு இரண்டாம்நிலை ஆயுதங்களில் ஒன்று டெட்டி கரடி. கடிகாரம் (மேற்கு) கோபுரத்தில் ஸ்கார்பியன் வாள் சம்பாதித்த பின்னர் அதை கண்டுபிடி. கடிகார கோபுரத்திலிருந்த ஒரு பெரிய குண்டு எதிரியுடன் மூன்று சந்திப்புக்கள் உள்ளன. நீங்கள் கோபுரம் (கடந்த) செங்குத்து ஏறும் பேச்சுவார்த்தை தொடங்குவதற்கு முன்பு முதல்; இரண்டாவது கடிகார கோபுரம் மேலே (கடந்த) மேலே உள்ளது, மூன்றாவது நிலையான மற்றும் கடிகார கோபுரம் இரண்டாவது பகுதியில் (கடந்த) அரக்கர்களா வெடிக்கிறது. இரண்டாம் மாபெரும் கூல்லே எதிரி கண்டுபிடிக்கப்பட்ட அறைக்கு பார். நீங்கள் தற்பொழுது இருக்க வேண்டும் (காலக்கெடுவை கண்டறிந்து) மற்றும் நீந்திய நீர்த்தேக்கத்தின் அறையில் கடந்த காலத்தை கடந்து செல்ல வேண்டும். சுவர் உடைத்து டெட்டி கரையை மீட்டெடுங்கள். டெட்டி கரடி கிட்டத்தட்ட உடைக்க முடியாதது மற்றும் கிட்டத்தட்ட எந்த சேதமும் இல்லை, ஆனால் ஒரு எதிரியின் ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான அடியாக இளவரசனுக்கு இழந்த வாழ்க்கையை மீட்டெடுப்பதற்கான திறனைக் கொண்டுள்ளது.

குறிப்பு: கடிகார கோபுரத்தில் உங்கள் வழி கண்டுபிடித்து:

கடிகார கோபுரம் காமிராவில் பெரிய அறையை நீங்கள் அடைந்துவிட்டால், மணல் பூச்சில் பெட்டிகளுடன் பெரிதாக்கும். நீங்கள் எதிரிகளை தோற்கடித்துவிட்டால், வெடிக்கும் மணல் நாய்களை தூக்கி எறிந்து விடுவார்கள். இடது மற்றும் வலது பக்கத்தில் இரண்டு பலவீனமான சுவர்கள் உள்ளன. முதல் ஒரு சரியான செல்க. பலவீனமான சுவரை நீங்கள் காண்பீர்கள். அதை நில் மற்றும் பூதம் பார்க்க. அந்தப் பூனை அந்த நாய்களை தூக்கி எறிந்து பார்த்தால், வழியிலிருந்து வெளியே வரவும். துளைக்குள் நீ ஒரு நீரூற்று நீ காண்பாய். நீங்கள் ஆரோக்கியத்தில் குறைவாக இயங்கினால் மற்றும் ஒரு விளையாட்டை காப்பாற்ற விரும்பினால், முதலில் முதலில் செல்லுங்கள். பூதம் அதே வெடித்து தந்திரோபாயம் செய்யுங்கள்.

குறிப்பு: பழைய வாள்

விளையாட்டு தொடங்கும் கப்பல் மீது, உங்கள் இறந்த கப்பல் தோழர்கள் (மனிதர்கள், இல்லை அரக்கர்களா) கைவிடப்பட்டது என்று ஆயுதம் பாருங்கள். பாரசீக இளவரசனுடன் நீங்கள் துவங்கிய வாள்தான் அவர்களில் பெரும்பாலோர் : நேரத்தின் மணல் .

குறிப்பு: தஹாகாவுக்குக் கேளுங்கள்

தாககா பின்னோக்கிப் பேசுகிறார். அவர் பேசும் நேரத்தை நீங்கள் அடைந்தால் அவர் உண்மையில் என்ன சொல்கிறார் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்ள முடியும். சில சொற்றொடர்கள், "நீங்கள் தஹாகாவில் இருந்து தப்பிக்க முடியாது", "நீங்கள் உங்கள் தலைவிதியை தப்பிக்க முடியாது" மற்றும் "நீ அகற்றப்படுவீர்கள்".

தடுமாற்றம்: இரத்தம் பாய்கிறது

உங்களுடைய முதன்மை ஆயுதம் மட்டுமே. குறைந்த அளவிலான எதிரிகளைக் கண்டறியலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, ரெய்டர்ஸ், பிளேட் டான்சர்ஸ், முதலியன). அவர்களை நோக்கி ஓடி, அவற்றை அழுத்தி, அவற்றைக் கைப்பற்றவும். இளவரசர் தனது ஆயுதம் திருடித் தன் தலையைத் துண்டிக்கிற வரைக்கும் ஒரு பத்திரிகை எக்ஸ்ஸை விரைவாக கைப்பற்றி விட்டது. பிரின்ஸ் அதை அரைக்கால் வெட்டினால், வேறு யாரையாவது கண்டுபிடி. இரத்தம் தோன்றும் போது, ​​விளையாட்டை இடைநிறுத்துங்கள். சும்மா இருக்காதே, இரத்தம் கசக்கும்.

தடுமாற்றம்: Sandwraith விளையாட

இரண்டாவது முறையாக நீங்கள் போர்ட்டல் அறையை அடைந்தவுடன், முதல் முறையாக நீங்கள் நேரத்தை மாற்ற வேண்டியிருக்கும் போது இளவரசர் ஏதாவது தவறு என்று கூறுவார். போர்ட்டல் வேலை சரியாக செய்ய சுவரில் சுவிட்சுகள் இயக்க வேண்டும். சுவரில் சுவிட்சுகள் இயக்க வேண்டாம். அதற்குப் பதிலாக, நுழைவாயிலுக்குள் நுழையவும், தற்போது நேரத்தை மாற்றவும். விளையாட்டு சேமிக்க, வெளியேறவும் மற்றும் விளையாட்டு ஏற்றவும். நீங்கள் இப்போது மாக் ஆட்களாய் விளையாடுவீர்கள். இந்த முறையில், இயல்பான முறையில் இருப்பதை விட நீங்கள் தொடர்ந்து வாழ்க்கையை இழக்க நேரிடும். எனினும், உங்கள் தாக்குதல்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும் மற்றும் நீங்கள் மிக விரைவாக இருக்கின்றீர்கள். குறிப்பு: நீங்கள் பிரின்ஸ் விளையாட்டை தொடர விரும்பினால் வேறொரு கோப்பில் விளையாட்டு சேமிக்கவும்.

தடுமாற்றம்: விசித்திரமான நீர்வீழ்ச்சி

மூன்றாவது உயிரின் மேம்பாட்டிற்குப் போகும்போது, ​​நீங்கள் சவப்பெட்டியை வாங்கிச் சாப்பிட்டால், அந்த மண்டபத்திற்கு வழிவகுக்கும் ஒரு வாய்க்கால் உள்ளது. அது வழியாக நடைபயிற்சி போது பிரின்ஸ் கண்ணுக்கு தெரியாத மாறும். விசித்திரமான முடிவுகளுக்கு, நீர்வீழ்ச்சியால் மெதுவாக நடந்து நடக்க வேண்டும். சில நேரங்களில் பிரின்ஸ் முடி மற்றும் வாள் மட்டுமே தெரியும். இது நடக்கும் போது, ​​மெதுவாக நடக்கவும், அவரது தலை மற்றும் வாள் தரையில் மூழ்கி மறைந்துவிடும். நீங்கள் மேம்படுத்தல் கிடைத்தவுடன், நீர் வழியைப் பார்த்தால், எல்லாவற்றையும் கடந்து செல்லும் வரை, எல்லாம் கருப்பு நிறமாக இருக்கும்.

தடுமாற்றம்: மை ஃபிரேசிங் வென் ஆன் த மைண்ட்:

தோட்டத்திற்கு (தற்போது) செல்லுங்கள். Dahaka துரத்தல் # 3 இடைவேளை காட்சியின் இருப்பிடத்தை உங்கள் வழியில் செய்யுங்கள், அவர் ராவன்மான்னை அழிப்பார் மற்றும் அவர் இளவரசியை சுவருக்கு எதிராக வீசுகிறார். தக்காக்கா இளவரசியை துரத்தும்போது அதே துல்லியமான மேடையில் போங்கள் # 3. இந்த மேடையில் இருந்து, உங்கள் இடது பக்க ஏணையை அடைய ஒரு சுவர் ரன் செய்ய வேண்டியிருந்தது. நீங்கள் ஒரே தளத்தை அடைந்தவுடன், அதைத் தடுத்து நிறுத்துங்கள். துருவம் (ஏணிக்கு இணையாக) அவுட் ஒட்டக்கூடிய மேடையில் குதிக்க முயற்சிக்கவும். நீங்கள் அதை நோக்கி குதித்துவிட்டால், மேடையில் கண்ணுக்குத் தெரியாததாகவும், தரையில் தரையிறக்கப்படும் என்பதை கவனிக்கவும். சூழலை சுற்றி நடக்க முயற்சி. நீங்கள் ஒரு படி எடுக்க முயற்சி செய்தவுடன், ஒரு மேடையில் இருந்து விழுந்தால் உடனடியாக இறந்துவிடுவீர்கள்.

தடுமாற்றம்: நிரந்தரமாக சிக்கி

விளையாட்டின் போது இதைச் செய்வதைத் தவிர்ப்பதை உறுதிசெய்து கொள்ளுங்கள் அல்லது மீட்டெடுக்க எந்த வழியும் இல்லை எனில் அதைச் சமாளிக்கும் முன் மற்றொரு சேமிப்பு கோப்பை உருவாக்கவும். கடந்தகால இளவரசர் தஹாகாவால் கொல்லப்பட்ட காட்சிக்கு பிறகு இது நிகழ்கிறது, இளவரசர் தனது முகமூடியை எடுத்துக் கொள்ள முடிகிறது. காட்சியை முடித்துவிட்டு நீங்கள் இளவரசராகத் திரும்பிய பிறகு, நீங்கள் அணுகல் ஹால் அறையில் நிற்கிறீர்கள், சுழலும் சுவிட்சுடன், ராக் உயரும் மற்றும் குறைக்கும் பத்திகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. அணுகல் ஹாலின் வெளியேறும் வழியில் மேலே அமைந்துள்ள பால்கனிக்கான அணுகலை உங்களுக்கு வழங்குவதற்கு நெடுவரிசைகளை உருவாக்கும் திசையிலுள்ள சுவிட்சை சுழற்று. பால்கனியில் உங்கள் வழியைச் செய்து, கூடாரத்தை கீழே போடுங்கள். நீங்கள் அதைத் தியாகம் செய்வதற்கு அறைக்குச் செல்வதைத் தவிர்த்துக் கொள்ளுங்கள் (சிறிது நேரம் ஆகும்). விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் பிளாக் மற்றும் பேரரசி என்ற பெண்மணியை எதிர்த்துப் போராடினார். ஒருமுறை அறையில், நீங்கள் உடைந்த மேட்டுப்பாதையை மேலே செல்ல முடியாது (இது விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் அழிக்கப்பட்டது).

அதற்கு பதிலாக, நுழைவாயில் அமைந்துள்ள பாறைகள் தொடங்கி அறை மூலம் முன்னேற்றம் நீங்கள் தான் வந்தது. மேலே சென்று, சண்டை நடக்கும் பிரதான வட்டார மேடையில் குதிக்க. நீங்கள் ஒரு தளத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டும், பிறகு அங்கேயே குதிக்க வேண்டும். நீங்கள் உடைந்த பாலத்திற்கு வருகிற புள்ளியை அடைய தொடரவும். நீங்கள் தொடங்குதல் மற்றும் தொடர்ச்சியான சமநிலையைத் தொடர வேண்டும். இதைச் செய்த பிறகு, நீ இப்போது எப்போதும் சிக்கிவிட்டாய். இந்த திசையில் நீங்கள் தொடர்ந்து முன்னேற முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் இறுதியில் (தற்பொழுது ஒரு நேர போக்கினைப் பின்தொடர்ந்தபின்) நீங்கள் வட்டாரங்களில் வழிநடத்தும் பெரிய மாளிகையில் வருவீர்கள் - அடிப்படையில் இறந்த முடிவு. நீங்கள் இப்போது இரண்டு இறந்த முனைகளுக்குள் சிக்கி உள்ளீர்கள். இங்கு இருக்கும்போது, ​​உங்கள் மற்ற தரவை விபத்து மூலம் மேலெழுத முடியுமானால், சேமித்த நீரூற்றுகளை சரிபார்க்கவும். அது முடிந்தால், நீங்கள் எப்போதும் இங்கே தொடங்கி இப்போது நிரந்தரமாக சிக்கி, விளையாட்டில் முன்னேற முடியாது.

மேலும் குறிப்புகள் மற்றும் குறிப்புகள்

உங்களுக்கு பிடித்த வீடியோ கேம்களுக்கு குறிப்புகள் மற்றும் ஏமாற்ற குறியீடுகள் கண்டுபிடிக்க எங்கள் ஏமாற்று குறியீடு குறியீட்டை சரிபார்க்கவும்.