மெய்நிகர் கிராமவாசிகள்: ஒவ்வொரு புதினத்திற்கும் தீர்வு

ஏமாற்றங்களுடன் மெய்நிகர் கிராமவாசிகள் புதிர் ஒத்திகையும்

உங்கள் கிராமவாசிகளுக்கு அவர்கள் சொந்த இடமாகக் கொண்டிருக்கும் இடமாக மெய்நிகர் கிராமவாசிகளின் ஒரு பகுதியாகும். விளையாட்டு முடிக்க தீர்க்கப்பட வேண்டும் என்று 16 புதிர்கள் மொத்தம் உள்ளன.

மெய்நிகர் கிராமவாசிகள் சிலர் கிராமவாசிகளுக்கு வாழ்க்கையை எளிதாக்குகிறார்கள், மற்றவர்கள் தீவை அழகாக பார்க்கிறார்கள்.

மெய்நிகர் கிராமவாசிகள் உள்ள புதிர்களை தீர்க்க இந்த குறிப்புகள் பயன்படுத்த, ஆனால் இன்னும் சில ஒழுங்காக வேலை மற்ற புதிர்கள் பொருட்டு நிறைவு செய்ய வேண்டும் என்று நினைவில்.

மெய்நிகர் கிராமவாசிகள் புதிர் ஒத்திகையும்

சிறந்த முடிவுகளுக்கு இந்த படிகளைப் பின்பற்றவும்:

புதிர் 1 - சரி: ஒரு பில்டர் நீரை நன்கு இழுத்து, நீரை நன்றாக இழுத்து விடுங்கள்.

புதிர் 2 - தி ஹட்: கிராமவாசிகளுக்கு ஒரு புதிய குடிசை கட்டும். கட்டியெழுப்பப்படும் ஒரு கிராமவாசி தேவை.

புதிர் 3 - கடற்கரை. கடற்கரையில் உள்ள குப்பைகளை சுத்தப்படுத்துவதால் கிராமவாசிகள் மீன் பிடிக்கலாம். அங்கு கிராமவாதியை இழுத்துச் செல்வதற்கு அவர் இழுக்க வேண்டும்.

புதிர் 4 - பள்ளி : கட்டிடம் ஒரு மாஸ்டர் விஞ்ஞானி இழுத்து ஒரு பள்ளி ஒரு கட்டிடம் மாற்றவும்.

புதிர் 5 - லகூன்: ஒரு பில்டர் கிராக் இருந்து அடைப்பு நீக்க வேண்டும். இந்த வேலைக்கு பொருட்டு கிராமவாருக்கு கட்டடத்தின் நிலை 2 தேவைப்படுகிறது. தண்ணீரைத் தடுக்கிற ராக் குவியலுக்கு கிராமவாளியை இழுக்கவும்; தண்ணீர் பின்னர் குளம் நோக்கி ஓடும்.

புதிர் 6 - கருவுணியின் மேஜிக் மீன்: புதிர் 5 முடிந்ததும், ஒரு நிலை 3 அறுவடையாளரைக் கொண்ட பிறகு, மாஸ்டர் விவசாயி மீன்பிடிக்குச் செல்லுங்கள்.

புதிர் 7 - கல்லறை: நிலை 2 ஆன்மீகத்தன்மையுடன், கல்லறை கண்டுபிடிக்க. ஒரு கிராமவாழ்க்கை இறந்தால், தீவின் வடகிழக்கு மூலையில் ஒரு முறையான கிராமவாதியை இழுத்துச் செல்ல வேண்டும். முதல் அடக்கம் தொடர்ந்து, கிராமவாசிகள் தானாக இறக்கும் பிற கிராமவாசிகள் அடக்கம் விழாக்கள் வேண்டும்.

புதிர் 8 - இயற்கை மாஸ்டரி: தீவில் 4 குறிப்பிட்ட தாவரங்களை ஆராய்வதன் மூலம் மூலிகைகள் கண்டறியவும் . ஒரு பாறாங்கல் அருகிலுள்ள கற்றாழை ஒன்று, மற்றொரு குளம் அருகில் உள்ளது, மற்றும் இரண்டு தீவின் கிழக்கு பக்கத்தில் உள்ளன. ஒவ்வொன்றும் மாஸ்டர் வரை ஒவ்வொரு ஆலைக்கு ஒரு கிராமவாசி இழுக்கவும்.

புதிர் 9 - தோட்டம்: புதிர் 5 முடிந்தவுடன், தீவின் கிழக்குப் பகுதியில் இறந்த மலர்களைக் காணும் ஒரு பில்டர் கிராமத்தை வைத்துக் கொள்ளுங்கள். அவர்கள் தோட்டத்தை புத்துயிர் பெற சனிக்கிழமையிலிருந்து தண்ணீர் கொண்டு வர வேண்டும்.

புதிர் 10 - வாழ்க்கை மேஜிக் ஆலை: முதல் புதிர் 14 மற்றும் பின்னர் தங்க குழந்தை பின்பற்ற பட்டாம்பூச்சிகள் காத்திருக்க. பிறகு, பெர்ரி புஷ் வடக்கில் ஆலைக்கு கோல்டன் குழந்தை இழுக்கவும், அதனால் பட்டாம்பூச்சிகள் அதை மகரந்தச் செய்யலாம்.

புதிர் 11 - கோயில்: தீவின் தென்கிழக்கு பகுதியில் இடிபாடுகளுக்கு கிராமத்தை இழுப்பதன் மூலம் இடிபாடுகளில் கோயில் மீட்கவும். இதற்கு நிலை 3 கட்டுமானம் தேவைப்படுகிறது.

Puzzle 12 - The Idol: Spirituality of Level 3 Reach and Puzzle 11 ஐ முடிக்க நிச்சயமாயிருங்கள். பிறகு, ஒரு கும்பலின் அருகில் ஒரு கும்பல், மேற்கு பக்கத்தில், பாறைக்குள்ளே ஒரு விக்கிரகத்தை உண்டாக்க வேண்டும். .

புதிர் 13 - கோல்டன் சைல்ட்: புதிர் 5 மற்றும் 12 முடிந்ததும், மற்றும் கருவுற்ற நிலை 3, குளம் ஒரு நர்சிங் அம்மா வைத்து. குழந்தை கோல்டன் குழந்தை ஆக மாறும்.

புதிர் 14 - பட்டாம்பூச்சிகள்: முந்தைய புதிர் நிறைவடைந்தவுடன், புதிர் 9 இல் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மாய தோட்டத்தின் மீது கோல்டன் சைல்ட் வைத்து வைத்தல்.

புதிர் 15 - புதையல்: உணவுத் தொட்டியின் தென்பகுதியில் புதைக்கப்பட்ட புதையல் கண்டுபிடித்து, பின் மற்றும் கோவில் இடையே. இப்பகுதியில் கிராமவாசி இழுக்கப்படுவதன் மூலம் ஒரு குறிப்பை வழங்க முடியாது. மறைந்த இடத்தைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு மாஸ்டர் பில்டர் வைக்க வேண்டும். இந்த புதிர், கட்டுமானத்தின் 3 வது நிலை மற்றும் அறிவியல் 3 வது நிலைக்குத் தேவை.

உங்களுக்கு உதவி தேவைப்பட்டால், இந்தப் புதினத்தின் புதையல் இருப்பிடத்தின் இந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் பார்க்கவும்.

புதிர் 16 - குகை: கோல்டன் குழந்தை குடைவரை குடைவையை அகற்றும், ஆனால் அதை நகர்த்துவதற்கு தயாராக இருக்கும் போது; நீங்கள் அதை கட்டாயப்படுத்த முடியாது.

நீங்கள் கிளாசிக் பிசி விளையாட்டை அடுத்த விளையாடுவீர்களா?