அனிமேட்டரிங் எப்போது தொடங்குவதற்கு முன்பே செய்ய வேண்டிய 5 விஷயங்கள்

ஒரே ஒரு திட்டத்தைத் திட்டமிடாமல் புதிதாக ஒரு அனிமேஷனை ஆரம்பிக்க முயற்சித்தீர்களா? நான் பேரழிவில் முடிந்தது என்று நினைக்கிறேன். நாம் ஒரு புதிய யோசனை கிடைத்தவுடன், அது சரியான நேரத்தில் டைவ் செய்து, சட்டத்திற்குப் பிறகு சட்டத்தை எழுதுவதைத் தொடங்குகிறது, ஆனால் நாம் எங்கு செல்கிறோமோ அங்கு தெரியாத அடிச்சுவட்டை அலைந்து திரிவதில்லை. மெதுவாக நின்றுவிடாது, ஆனால் இறுதியில் உங்கள் திட்டத்தை சேமித்து வைப்போம். உங்களை ஒழுங்காக வைத்துக்கொள்ள, நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன் இந்த ஐந்து எளிமையான வழிமுறைகளை பின்பற்றவும்.

உங்கள் கதை தெரியும்

பல மக்கள், குறிப்பாக ஆரம்ப, ஒரு யோசனை ஒரு அனிமேஷன் டைவ், ஆனால் உண்மையான கதை. ஒவ்வொரு கதையையும் ஒரு கருத்துடன் தொடங்குகையில், நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்கு எல்லாவற்றையும் எழுதுங்கள், முன்னோக்கி திட்டமிடுங்கள். நீங்கள் சிக்கல்களுக்கு அல்லது சிக்கல்களுக்கு எதிராக இயங்கும்போது கதையில் சில கடைசி நிமிட மாற்றங்களை செய்ய வேண்டியிருக்கலாம், ஆனால் அந்த அடிப்படையான கட்டமைப்பு இன்னமும் இருக்க வேண்டும். ஒரு கதை எழுதவும். ஹெக், ஸ்கிரிப்ட் எழுதவும், மேடை திசையுடன், கேமரா பான், ஜூம் மற்றும் கோணங்களில் உள்ள குறிப்புகள், முதலியவற்றை விவரிக்கவும். நீங்கள் அதை பிறகு வேண்டும்.

உங்கள் எழுத்துக்களை அறியவும்

உங்கள் கதாபாத்திரங்களின் ஒரு விரைவான ஓவியத்தை மட்டும் செய்யாதீர்கள். பல, மற்றும் ஒன்று அல்லது இரண்டு முக படங்களை மட்டும் செய்யுங்கள். பல கோணங்களிலிருந்து முழு உடலையும் வரையவும். அவர்கள் ஓய்வெடுக்கவும்; அவர்களை நகர்த்துவோம். அவர்களை கோபப்படுத்துங்கள். அவர்களை மகிழ்ச்சியுடன் கலக்குங்கள். அவர்கள் பேசிக்கொண்டிருக்கும்போதே தங்கள் கைகளை நகர்த்தும் வழியைக் காட்டுங்கள். அவற்றின் துணுக்குகள், அல்லது பச்சைக்காய்களின் சிறப்பான விவரங்களை வரையவும், அல்லது அவர்களது டி-ஷர்ட்டுகளில் விசித்திரமான வடிவமைப்புகளையும் கூட வரையவும். வண்ணத்தில் அவற்றை வழங்கவும். முழு கதாபாத்திர தாள்கள் உருவாக்கவும். ஹெட்ச், நீங்கள் காட்சியில் தோன்றும் பொருள்களைக் கொண்டிருப்பின், அவற்றை இழுக்கவும் - குறிப்பாக கார்கள், விண்வெளிக் கப்பல்கள் போன்ற பொருட்களை நகர்த்தினால், வேறு என்ன தெரியும் எனத் தெரியும். அனிமேஷன் செயல்பாட்டின் போது இது உங்களுக்கு நிறையப் பிறகு உதவும். எங்கள் கதாபாத்திரங்கள் எங்கள் தலைகளில் எப்படி இருக்கும் என்று நமக்குத் தெரியும், ஆனால் உண்மையில் அசைவூட்டல் செயல்பாட்டில் காகிதத்தில் அதைப் பெறுவதில் நாம் முரணாக இருக்கலாம். பாத்திரம் தாள்களை உருவாக்குவதால் , நீங்கள் அதை ஒழுங்கமைக்க உதவுகிறது, பின்னர் நீங்கள் அதை பின்னர் குறிப்பு எனப் பயன்படுத்தலாம். உங்களுடைய அனிமேஷனுடன் இணங்குவதற்கும் ஒழுங்குபடுத்தலுக்கும் எத்தனை தூரம் சென்று கொண்டிருக்கிறது என்பதை நீங்கள் ஆச்சரியப்படுவீர்கள். அது மட்டுமல்ல, அதிகப்படியான வேலையை வெட்ட முடிந்தவரை உங்கள் கதாபாத்திரங்கள் முடிந்தவரை சில வரிகளை வழங்க உதவுகிறது.

உங்கள் காட்சிகளை திட்டமிடுங்கள்

நீங்கள் ஒரு காட்சியை சுருக்கமாக மாற்றும் வரை, உங்கள் அனிமேஷனில் பல மாறுபட்ட காட்சிகளை உங்களுக்குக் கிடைக்கும். உங்கள் கதை அல்லது ஸ்கிரிப்டை பாருங்கள். ஒரு காட்சியை முடித்துவிட்டு அடுத்த தொடங்குகிறது என்பதைக் குறிக்கவும், பின்னர் உட்கார்ந்து, ஒவ்வொரு காட்சியின் தேவைகளையும் அடையாளம் கண்டுகொள்வோம். எத்தனை கதாபாத்திரங்கள் ஒவ்வொன்றிலும் இருக்கும், உங்களுக்கு என்னென்ன பின்னணிகள் தேவை, நீங்கள் எந்த வகையான இசை அல்லது குரல்வழிகள் தேவைப்படும். காட்சி நடவடிக்கை, கேமரா நடவடிக்கை, விளைவுகள், வண்ணங்கள் ஆகியவற்றை விவரிக்கும் ஸ்டோரிபோர்ட்டை உருவாக்கவும். உங்கள் கதையின் / ஸ்கிரிப்ட்டின் சொற்களுக்கு தெளிவான திசைகளில் படங்களை உருவாக்கவும். இது செயல்முறை முழுவதும் உங்களுக்கு வழிகாட்டும் வடிவமைப்பை அமைக்கும். இது உங்களுடைய அடிப்படை அறிவுறுத்தல்கள்.

உங்கள் நேரத்தை அவுட் செய்யவும்

அனிமேஷனுக்கு முறையான நேரம் அவசியம். எல்லாம் ஒரே வேகத்தில் நகரும்; எக்ஸ் தூரத்தை இயக்கும் எக்ஸ் தூரத்திற்கு அதே பிரேம்கள் தேவைப்படும். நீங்கள் ஒரு சீமாசுதல் குவிந்து உயிருடன் இருப்பினும், உங்கள் keyframes இடையில் நிரப்ப, எஃப்எல் எண் எண்களை எடுத்தால், நீங்கள் மெதுவாக உங்கள் வாயிலிருந்தும், அல்லது வேகமான வேகத்தில் பறந்து செல்லலாம். அது மட்டுமல்ல, எல்லா வேகமும் ஒரே வேகத்தில் தொடர்கிறது; சில நேரங்களில் ஒரு பேஸ்பால் ஆடுகளத்தில் காற்றாடி போன்ற ஒரு எளிமை மற்றும் எளிதில் வெளியேறுகிறது. நீங்கள் நேரம் வரம்புகள் வேலை, நீங்கள் வாய்ப்பு; உங்கள் அனிமேஷன் எப்படி இருக்க வேண்டும்? அத்தியாவசியமற்றது என்று குறைக்கப்படலாம், அந்தக் கட்டுப்பாட்டுக்குள் செல்லலாம்? இதைப் புரிந்துகொள்வது, நீங்கள் இழுக்க வேண்டிய சட்டங்களுக்கான வரைபடங்களை வரைபடங்களை உருவாக்குவதற்கு உதவும்.

ஒரு பணிப்பாய்வு மற்றும் திட்டத் திட்டத்தை உருவாக்குங்கள்

1-4 படிமுறைகள் உங்கள் அனிமேஷனுக்காக என்ன வேலை செய்ய வேண்டும், என்ன நிலைகளில் நீங்கள் செய்ய வேண்டிய வேலை பற்றிய தெளிவான கருத்தை உங்களுக்கு வழங்க உதவியிருக்க வேண்டும். அதை எழுதுங்கள். உங்கள் திட்டத்தின் ஒவ்வொரு கட்டத்தையும் நீங்கள் முடிக்க வேண்டும் என்பதனை முடிவு செய்யுங்கள். என்று ஒட்டிக்கொள்கின்றன; ஒரு சிறிய ஒழுக்கத்தை கடைப்பிடிக்கவும். உங்களை ஒரு காலக்கெடுவை அமைத்துக்கொள், குறிப்பாக நீங்கள் ஒருவரையொருவர் ஒரு காலக்கெடுவை வேலை செய்தால். யதார்த்தமான எதிர்பார்ப்புகளுக்குள் ஒவ்வொரு பகுதியிலும் நீங்கள் எவ்வளவு நேரம் தேவைப்படுகிறீர்கள் என்பதைப் பணிபுரியுங்கள், பின்னர் அந்த நாட்களின் எண்களை நீங்கள் எத்தனை நாட்கள் ஒதுக்க வேண்டும் என்பதை உடைத்து விடுங்கள்.

இந்த வழிகாட்டுதல்களைப் பின்பற்றினால், நீங்கள் ஒரு சரியான அனிமேட்டராக மாற்றமாட்டீர்கள், ஆனால் அவர்கள் உங்களை கண்காணிக்க உதவுவார்கள், நீங்கள் ஒரு தொழில்முறை செயல்முறையை உருவாக்க உதவுவார்கள்.