மொபைல் கேம் ஆப் டெவலப்மென்ட்டில் 5 சிறந்த புத்தகங்கள்

மொபைல் கேம் நிகழ்ச்சியில் மிகவும் பிரபலமான புத்தகங்களின் பட்டியல்

மொபைல் சாதனங்களில் கூர்மையான அதிகரிப்பு விளையாட்டு பயன்பாடுகளுக்கான கோரிக்கையின் விகிதாசார அதிகரிப்புடன் வருகிறது. அபிவிருத்தி செய்யும் விளையாட்டு பயன்பாடுகள் சிக்கலான செயல்முறையாகும், இது பல்வேறு திட்டமிட்ட வடிவமைப்பு, வடிவமைப்பு, செயல்படுத்தல் மற்றும் இறுதியாக, பல்வேறு மொபைல் சாதனங்களுக்கான பயன்பாட்டை நிறுவுதல் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டின் பயன்பாட்டு அபிவிருத்திக்கு பல நல்ல புத்தகங்கள் உள்ளன, இங்கு மிகவும் பிரபலமானவையாகும், மேலும் விளையாட்டு மேம்பாட்டிற்கான பல்வேறு அம்சங்களில் மிக அதிகமான புத்தகங்கள் உள்ளன.

விளையாட்டு மேம்பாட்டு எசென்ஷியல்ஸ்: மொபைல் கேம் டெவலப்மெண்ட்

கிம்ப்ரிலி யூங்கர் எழுதிய " கேம் டெவலப்மெண்ட் எசென்ஷியல்ஸ் : மொபைல் கேம் டெவெல்த் " என்ற புத்தகம், விளையாட்டு பயன்பாட்டு வளர்ச்சியின் கலை மற்றும் அறிவியல் விவரங்களைப் பற்றியது. விளையாட்டு வளர்ச்சி நெருங்குகிறது பொது செயல்முறை பற்றி புத்தகம், மேலும் வீடியோ விளையாட்டுகள் மற்றும் பல்வேறு மொபைல் சாதனங்கள் பல்வேறு விளையாட்டு பயன்பாடுகள் உருவாக்கும். விளையாட்டு பயன்பாட்டின் தொடக்க செயல்முறையிலிருந்தும், அவர்களின் பயன்பாட்டிற்கான சரியான வடிவமைப்பை உருவாக்குவதற்கும், புத்தகம் ஆசிரியர்களுக்கான விளையாட்டு உருவாக்குநர் நம்புகிறார். உதாரணங்கள், விரிவான விளக்கப்படங்கள், நன்கு நிறுவப்பட்ட விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள் மற்றும் ஒவ்வொரு அத்தியாயத்தின் முடிவில் கேள்விகள் மற்றும் பணிகள் மூலம் பேட்டிகள்; இந்த புத்தகம் மிகவும் பயனுள்ளது, விளையாட்டு நிரலாக்கத்துடன் தொடங்குவதற்கான ஒரு வழியை எதிர்பார்த்து, அமெச்சூர் விளையாட்டு உருவாக்குநர்களுக்கு பயனுள்ள தகவல்களின் ஒரு செல்வத்தை வழங்கும்.

மேலும் »

தி ஆர்ட் ஆஃப் கேம் டிசைன்: லெகென்ஸ் ஒரு டெக்

அமேசான் படத்திலிருந்து

ஜெஸ்ஸி ஸ்கெல், "தி ஆர்ட் ஆஃப் கேம் டிசைன்: லென்ஸின் ஒரு டெக்" என்கிற புத்தகம், ஒரு மெய்யான விளையாட்டு வடிவமைப்பு கருவி ஆகும். புகழ்பெற்ற புத்தகம், "தி ஆர்ட் ஆஃப் கேம் டிசைன்: எ புக் ஆப் லென்ஸஸ்", இந்த புத்தகம் தனித்துவமான "லென்ஸ் கார்டுகள்", அவை ஒவ்வொன்றும் விளையாட்டு மேம்பாட்டிற்கான முக்கிய கொள்கைகளை விவரிக்கின்றன. இந்த "லென்ஸ்கள்" விளையாட்டு வடிவமைப்பு மற்றும் மேம்பாட்டின் அனைத்து அம்சங்களையும் கருத்தில் கொண்டு, அழகியல், படைப்பாற்றல், தொழில்நுட்பம், குழுப்பணி , சோதனை மற்றும் விளையாட்டு வளர்ச்சியின் வணிக பற்றிய சில குறிப்புகள் போன்ற எல்லா தலைப்புகளையும் உள்ளடக்கியது. அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டு வளர்ச்சி பல்வேறு நிலைகளை உள்ளடக்குகிறது, இந்த புத்தகம் ஆரம்ப மற்றும் அனுபவமிக்க டெவலப்பர்கள் ஏற்றதாக உள்ளது.

தொடங்கி மொபைல் தொலைபேசி கேம் புரோகிராமிங்

மைக்கேல் மோரிசனின் ஆல் எழுதப்பட்டது, இந்த புத்தகம் நீங்கள் முழுமையாக செயல்பாட்டு விளையாட்டுகள், மற்றும் ஒரு விளையாட்டு இயந்திரம் உருவாக்க கற்றுக்கொடுக்கிறது, நீங்கள் மொபைல் போன்கள் விளையாட்டு பயன்பாடுகள் வளர பயன்படுத்த முடியும். தொகுப்புகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஒரு குறுவட்டு, ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திலும் உங்களுக்கு வழங்கப்படும் பயிற்சிகள் மற்றும் பணிகளை நிறைவு செய்வதற்கு தேவையான அனைத்து கருவிகள், கிராபிக்ஸ் மற்றும் குறியீடுகள் ஆகியவற்றை வழங்குகிறது. புத்தகம் வயர்லெஸ் விளையாட்டு நிரலாக்க மற்றும் ஜாவா நிரலாக்கத்தில் தெளிவான வழிமுறைகளை வழங்குகிறது, மேலும் J2ME விளையாட்டு API ஐப் பயன்படுத்துவதில் நடைமுறைப் பணிகளை வழங்குகின்றது. முக்கிய பாடங்களில் மொபைல் விளையாட்டுப் பயன்பாடுகளுக்கு இசை சேர்க்கும்; கட்டுப்பாடு கிராபிக்ஸ் மற்றும் அனிமேஷன்; மற்றும் மல்டிபிளேயர் விளையாட்டுகள் உருவாக்க மொபைல் நெட்வொர்க்குகள் பயன்படுத்த.

மேலும் »

மொபைல் 3D விளையாட்டு மேம்பாடு: தொடக்கத்திலிருந்து சந்தைக்கு

மொபைல் 3D விளையாட்டு நிரலாக்கத்தில் உள்ள இந்த எளிய புத்தகம், ஜாவாவுடன் வேலை செய்வதற்கு, மொபைல் சாதனங்களுக்கான சுவாரஸ்யமான மற்றும் ஈடுபாடுடைய விளையாட்டுகளை உருவாக்க உங்களுக்கு உதவுகிறது. தகவல் பரந்த ஆதாரமாக, இந்த புத்தகம் அமெச்சூர் மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள் மற்றும் 2D மொபைல் விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள் இருவரும் நல்லது. கோட்பாட்டு மற்றும் நடைமுறை பயிற்சி அமர்வுகள் உட்பட, இந்த புத்தகம் ஜாவா ME மற்றும் 3D ஏபிஐ பயன்படுத்தி, உயர் தரமான 3D விளையாட்டுகள் உருவாக்க டெவலப்பர்கள் கற்றுக்கொடுக்கிறது. கூடுதலாக, இந்த புத்தகம் தொடங்கி முதல் மூன்று விளையாட்டுகளை உருவாக்கும் செயல்முறையின் மூலம் உங்களைப் பின்தொடர்கிறது, அதாவது ஸ்பேஸ் பெஸ்டர்ஸ், ஒரு பல்விளையாட்டாளர் பந்தய விளையாட்டு மற்றும் ஒரு FPS.

மேலும் »

கொரோனா SDK மொபைல் விளையாட்டு மேம்பாட்டு: தொடக்க வழிகாட்டி புத்தக

மிச்செல் எம். பெர்னாண்டஸ் எழுதியது, இந்த புத்தகம் லுவா மற்றும் கரோனா இரண்டிலும் ஒரு சிறிய விபத்து போக்கை வழங்குகிறது, அதன்பின் அதன் ஒவ்வொரு அத்தியாயத்தின் படி முழுமையான மற்றும் முழுமையான செயல்பாட்டு விளையாட்டுகளை உருவாக்கும் கலைக்கு டெவலப்பர்கள் நேரடியாக செல்கிறார்கள். மொபைல் கேம் பயன்பாட்டின் மேம்பாட்டின் அடிப்படையை நீங்கள் கற்றுக் கொண்டால், பல்வேறு மொபைல் சாதனங்களுக்கான மேம்பட்ட அம்சங்கள், குறுக்கு-மேடை வடிவமைப்பை எவ்வாறு சேர்க்கலாம், உங்கள் பயன்பாட்டை சமூக நெட்வொர்க்குகளுடன் ஒருங்கிணைத்து, உங்கள் பயன்பாட்டைப் பணமாக்குங்கள். அமெச்சூர் மற்றும் மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த டெவலப்பர்கள் பொருத்தமானது, இந்த புத்தகம் அண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS க்கான வணிகரீதியாக வெற்றிகரமான மொபைல் விளையாட்டு பயன்பாடுகள் வளரும் பற்றி தீவிர யார் அந்த உள்ளது.

மேலும் »