ரியல் உலகில் மற்றும் உங்கள் தொலைக்காட்சியில் வண்ண தோற்றம்
மீண்டும் 2015 ல், ஒரு குறிப்பிட்ட ஆடை என்ன வண்ணம் நாம் வண்ண உணர எப்படி பரந்த வட்டி தூண்டியது பற்றி ஒரு எளிய விசாரணை. உண்மையில், நிறத்தை உணரும் திறன் சிக்கலானது, சரியானது அல்ல.
நாம் உண்மையில் பார்க்க என்ன
எங்கள் கண்கள் உண்மையான பொருள் (கள்) பார்க்கவில்லை, நீங்கள் உண்மையில் பார்க்கும் பொருட்கள் வெளிச்சத்தை வெளிப்படுத்தும். உங்கள் கண்கள் பார்க்கும் வண்ணம் ஒளியின் அலைநீளங்கள் என்னவெல்லாம் பிரதிபலிக்கின்றன அல்லது உட்செலுத்தப்படுகின்றன என்பதன் விளைவாகும். இருப்பினும், நீங்கள் பார்க்கும் வண்ணம் முற்றிலும் சரியானது.
வண்ண தோற்றத்தை பாதிக்கும் காரணிகள்
நிஜ உலக நிற கருத்து பல காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகிறது:
- ஒரு பொருளின் உடல் பண்புகள்: ஒளியின் அலைநீளங்கள் ஒரு பொருளின் பிரதிபலிப்பு அல்லது இயற்கையாகவே உறிஞ்சப்படுவதால் இயற்கையாகவே உறிஞ்சப்படுகின்றன.
- நாள் நேரம்: பொருள் காலை, மதியம் அல்லது இரவில் வெளிச்சத்தில் காணப்படுகிறது.
- இருப்பிடம்: வெளிப்புற வெளிச்சத்தில் (சன்னி அல்லது காற்றோட்டம் நாள்) அல்லது செயற்கை உட்புற ஒளி (மற்றும் உட்புற ஒளி வகை) இல் காணப்படுகிறது.
- வண்ணமயமாக்கல்: ஒவ்வொரு ஜோடி மனித கண்களுக்கும் வண்ண அலைநீளங்களை எப்படிப் புரிந்துகொள்கிறது என்பதற்கான இயற்கை வேறுபாடுகள்.
- கலர் அலைவரிசை: சில நபர்கள் வண்ண அலைநீளங்களை எவ்வாறு பார்க்கிறார்கள் என்பதில் இயற்கைக்கு மாறான மாறுபாடுகள்.
நிஜ உலக வண்ண உணர்வைத் தவிர, புகைப்படம், அச்சிடுதல் மற்றும் வீடியோ ஆகியவை கருத்தில் கொள்ள கூடுதல் காரணங்கள் உள்ளன:
- படத்தைக் கைப்பற்றுவதில் பயன்படுத்தப்படும் கருவி: நாள் மற்றும் இருப்பிட நேரத்துடன் கலர் அலைநீளங்களை கண்டறிய கேமராவின் திறன்கள்.
- டி.வி., வீடியோ ப்ரொஜெக்டர், அச்சிடுதலில் பல்வேறு வகையான முறைகளைப் பயன்படுத்தி படங்களை மறுகூறச் செய்வதற்காக டிக் சாதனத்தை பயன்படுத்தியது .
- காட்சி அல்லது அச்சுப்பொறியின் அளவிடுதல்: படத்தை அச்சு அல்லது வீடியோ காட்சி சாதனத்தில் பார்க்கிறீர்கள் என்றால், அந்த சாதனத்தை அளவிடக்கூடிய வண்ணம் இனப்பெருக்கத்திற்கான அளவை நீங்கள் பார்க்கிறதைப் பாதிக்கிறது.
புகைப்படம், அச்சு மற்றும் வீடியோ பயன்பாடுகளுக்கு ஒத்துழைப்பு மற்றும் வண்ண வேறுபாடு உள்ள வேறுபாடுகள் இருப்பினும், சமன்பாட்டின் வீடியோ பக்கத்தில் பூஜ்ஜியமாக உள்ளோம்.
வண்ணத்தைக் கைப்பற்றுதல்
- முதலில், நீங்கள் படத்தை "கைப்பற்ற" வேண்டும். ஒரு வீடியோ கேமரா பொருள்கள் ஆஃப் பிரதிபலிக்கும் மற்றும் ஒரு லென்ஸ் மூலம் வரும் ஒளி பார்க்க வேண்டும். நுழையும் விளக்கு இலக்கு இலக்கு (கள்) இலிருந்து பிரதிபலிக்கும் அனைத்து வண்ணங்களையும் கொண்டுள்ளது. அந்த ஒளி லென்ஸில் நுழைந்து ஒரு சிப் (பழைய நாட்களில், சிப்களுக்கு முன், ஒளி சிறப்பாக கட்டப்பட்ட வெற்றிட குழாய் வழியாக செல்ல வேண்டியிருந்தது) அடிக்கிறது.
- சிபில் ஒளி நிலங்களைப் பெற்ற பின், சில்லு மூலம் செயல்படும் ஒரு செயல்முறை மற்றும் சுற்றுச்சூழலை ஆதரிக்கிறது, அது அலைவரிசை மின் துகள்கள் அல்லது டிஜிட்டல் குறியீடுகள் (1 இன், 0 இன்) அல்லது ஒளியின் மாற்றியமைக்கிறது. இந்த மாற்றப்பட்ட சமிக்ஞையானது உள்வரும் மின் துடிப்பு (அனலாக்) அல்லது டிஜிட்டல் குறியீட்டை மீண்டும் ஒரு திரையில் காட்டப்படும் அல்லது திட்டவட்டமான ஒரு படத்தை மீண்டும் மாற்றியமைக்கும், (இது ஒரு டிவி அல்லது வீடியோ ப்ரொஜெக்டர்) அனுப்பும் சாதனத்திற்கு அனுப்பப்படுகிறது. அது தந்திரமான பெறுகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் ஒரு பொருளை ஒளியின் ஒளி பிரதிபலிக்கின்ற கேமராவை காட்சியாக பெறுவதால், காட்சி சாதனத்தின் கைப்பற்றப்பட்ட துல்லியத்தின் துல்லியத்தை விளக்க வேண்டும்.
பிடிப்பு அல்லது காட்சி சாதனம் உண்மையான உலக பொருள்களிலிருந்து பிரதிபலித்த நிறங்கள் அனைத்தையும் இனப்பெருக்கம் செய்யாது என்பதால், இரு சாதனங்களும் குறிப்பிட்ட "மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட" வண்ண தரங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு "யூகிக்க" வேண்டும், அதன் அடிப்படை, மாதிரி. வீடியோ பயன்பாடுகளில், மூன்று வண்ண மாதிரியானது சிவப்பு, பச்சை மற்றும் ப்ளூ ஆகியவற்றால் குறிக்கப்படுகிறது. வெவ்வேறு விகிதங்களில் உள்ள மூன்று முதன்மை நிறங்களின் பல்வேறு சேர்க்கைகள் கிரியேஸ்கேல் மற்றும் இயற்கையில் காணும் அனைத்து வண்ண நிழல்களையும் மீண்டும் உருவாக்க பயன்படுகிறது.
ஒரு தொலைக்காட்சி அல்லது வீடியோ ப்ரொஜெக்டர் வழியாக வண்ணம் காண்பித்தல்
இயற்கையான உலகில் மனிதர்கள் எப்படி நிறத்தை உணர்ந்துகொள்கிறார்கள் என்பதில் உறுதியான சரியான விளக்கம் இல்லை என்பதால், கேமராவைப் பயன்படுத்தி துல்லியமான நிறத்தை எடுக்கும் வரம்புகள் உள்ளன. தொலைக்காட்சி அல்லது வீடியோ ப்ரொஜெக்டரைப் பார்க்கும் போது இது எவ்வாறு வீட்டு சூழலில் ஒத்துழைக்கப்படுகிறது?
பதில் இரண்டு மடங்கு, தொழில்நுட்பம் வகை மற்றும் வண்ணம் காட்ட ஒரு தொலைக்காட்சி / வீடியோ ப்ரொஜெக்டர், மற்றும் ஒரு முன் தீர்மானிக்கப்பட்ட வண்ண தரநிலை உள்ள முடிந்தவரை வண்ணம் துல்லியமாக காட்ட தங்கள் திறனை நன்றாக-சரிசெய்ய உதவுகிறது.
B & W மற்றும் வண்ண படங்கள் ஆகியவற்றைக் காட்ட பயன்படும் வீடியோ காட்சி தொழில்நுட்பங்களின் ஒரு சுருக்கமான பார்வை இங்கே.
எமசிவ் டெக்னாலஜிஸ்
- சிஆர்டி - ஒரு படம் தயாரிக்கும் பொருட்டு ஒரு வரி-மூலம்-வரி அடிப்படையில் பாஸ்பரஸ் வரிசைகளை ஒரு படம் குழுவின் கழுத்தில் தோற்றுவிக்கும் ஒரு எலக்ட்ரான் கற்றை. பீம் ஒவ்வொரு பாஸ்பரையும் தாக்கும்போது, பாஸ்போர் உற்சாகமாகவும் படத்தை உருவாக்குகிறது. சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல பாஸ்பேர் ஆகியவற்றால் கலர் ஒரு குறிப்பிட்ட வண்ணத்தை உருவாக்க சரியான முறையில் இணைக்கப்படுகிறது.
- பிளாஸ்மா - பாஸ்பர்கள் சூடேற்றப்பட்ட எரிபொருள் வாயிலாக (ஃப்ளூரெசென்ட் ஒளியின் ஒளியுடன்) எரிகிறது. சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல பாஸ்பாரங்களின் சேர்க்கைகள் (பிக்சல்கள் மற்றும் துணை பிக்சல்கள் என குறிப்பிடப்படுகின்றன) நியமிக்கப்பட்ட வண்ணத்தை உருவாக்குகின்றன.
- OLED - OLED தொழில்நுட்பத்தை தொலைக்காட்சிக்கான இரண்டு வழிகளில் செயல்படுத்தலாம். ரெட், பசுமை மற்றும் ப்ளூ வண்ண வடிப்பான்கள் கொண்ட வெள்ளை OLED சுய-உமிழும் துணைபிக்சல்களை ஒருங்கிணைக்கும் WRGB ஒரு விருப்பமாகும், அதேசமயம் மற்றொரு விருப்பத்தேர்வு சேர்க்கப்பட்ட வண்ண வடிகட்டிகளுடன் சுய-உமிழும் ரெட், பசுமை மற்றும் ப்ளூ துணை பிக்சல்களை பயன்படுத்த வேண்டும்.
டிரான்ஸ்மிசிவ் டெக்னாலஜிஸ்
- எல்சிடி - எல்சிடி பிக்சல்கள் அவற்றின் சொந்த ஒளியை உருவாக்கவில்லை. டி.வி. திரையில் ஒரு படத்தை எல்.எல்.டி. டி.விக்கு காட்ட, பிக்சல்கள் "பின்னால்" இருக்க வேண்டும். இந்த செயல்முறையில் என்ன நடக்கிறது என்பது படத்தின் தேவைகளைப் பொறுத்து, பிக்சல்கள் வழியாக வெளிச்சம் விரைவாக மங்கலான அல்லது பிரகாசமாக இருக்கிறது. பிக்சல்கள் போதுமானதாக இருக்குமானால், மிகச் சிறிய வெளிச்சமானது, திரையில் இருண்டதாக தோன்றும். ஒளி எல்சிடி சிப் வழியாக ஒளி மற்றும் சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல வண்ண வடிகட்டிகள் வழியாகச் செல்கிறது.
- 3 LCD - வீடியோ ப்ராஜெக்டில் பயன்படுத்தப்பட்டது, LCD டி.வி.க்கு ஒத்த முறையில் செயல்படுகிறது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக, ஒரு திரை திரையின் மூலம் சிப்ஸ் சிதறியது, வெள்ளை ஒளி மூன்று எல்சிடி சில்லுகள் மற்றும் ப்ரெசஸ் வழியாக கடந்து பின்னர் ஒரு திரையில் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.
தி டிரான்ஸ்மிசீவ் / எமிசிக் காம்பினேஷன் - எல்சிடி குவாண்டம் டாட்ஸ்
தொலைக்காட்சி மற்றும் வீடியோ காட்சி பயன்பாட்டிற்காக, ஒரு குவாண்டம் டாட் என்பது பிரத்யேக ஒளி-உமிழும் பண்புகளுடன் கூடிய ஒரு மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட நானோக்ரிகல் ஆகும், இது எல்சிடி திரையில் இன்னும் மற்றும் வீடியோ படங்களில் காட்டப்படும் பிரகாசம் மற்றும் வண்ண செயல்திறனை அதிகரிக்க பயன்படுகிறது.
குவாண்டம் டாட்ஸ் என்பது ஒரு வண்ணத்தின் உயர் ஆற்றல் ஒளியை உறிஞ்சி மற்றொரு நிறத்தின் குறைந்த வெளிச்சத்தை (பிளாஸ்மா டிவியின் மீது பாஸ்போரைப் போன்றது) வெளிப்படுத்தக்கூடிய அனுசரிப்பு மின்னழுத்த பண்புகளுடன் நானோ துகள்கள் ஆகும், ஆனால், இந்த நிலையில், ஒரு வெளிப்புற ஒளியிலிருந்து ஃபோட்டான்கள் மூல (ஒரு ப்ளூ எல்.ஈ. டி பின்னொளியுடன் எல்.சி.டி. தொலைக்காட்சியின் விஷயத்தில்), ஒவ்வொரு குவாண்டம் டாட் அதன் அளவானது தீர்மானிக்கப்படும் ஒரு குறிப்பிட்ட அலைநீளத்தின் நிறத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.
குவாண்டம் புள்ளிகள் எல்.சி.டி. டி.வியில் மூன்று வழிகளில் இணைக்கப்படலாம்:
- ஒரு நீல எல்இடி விளிம்பு ஒளி மூல மற்றும் லைட் கையேடு தட்டு (திரை பகுதியில் முழுவதும் ஒளி பரப்பும் அமைப்பு) இடையே டிவி ஒளி ஒளி கட்டமைப்பு உள்ளே மெல்லிய கண்ணாடி குழாய் உள்ளே (ஒரு எட்ஜ் ஆப்டிக் என குறிப்பிடப்படுகிறது) விளிம்பில்- LCD தொலைக்காட்சிகள் .
- நீல எல்.ஈ. டி ஒளி விளக்கு மற்றும் எல்சிடி சிப் மற்றும் வண்ண வடிகட்டிகள் (முழு வரிசை அல்லது நேரடி-லிட் எல்.ஈ. எல்.டி. / எல்.சி. டி.வி) ஆகியவற்றிற்கு இடையில் ஒரு "பட விரிவாக்கம் அடுக்கு" மீது வைக்கப்பட்டுள்ளது.
- ஒரு சில்லில், குவாண்டம் புள்ளிகள் நேரடியாக ஒரு நீல விளிம்பில் இணைக்கப்பட்டு விளிம்பில் அல்லது நேரடி-லைட் கட்டமைப்புகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
ஒவ்வொரு விருப்பத்திற்கும், ப்ளூ எல்.ஈ. ஒளி ஒளிவானது குவாண்டம் புள்ளிகளுக்குப் பிடிக்கிறது, அவை சிவப்பு மற்றும் பச்சை நிற வெளிச்சம் (இது ப்ளூ லைட் எல்.ஈ.ஈ இலிருந்து ஒளி மூலத்திலிருந்து வருகிறது) உடன் உமிழப்படும். நிற ஒளி பின்னர் எல்சிடி சில்லுகள், வண்ண வடிகட்டிகள் மற்றும் படத்தை காட்சிக்கு திரையில் செல்கிறது. சேர்க்கப்பட்ட குவாண்டம் டாட் வெளியீட்டு அடுக்கு, எல்சிடி டிவி கூடுதல் எல்.சி.டி. டி.வி.களை விட கூடுதலான செறிவூட்டப்பட்ட மற்றும் பரந்த வண்ண வரம்புகளை சேர்க்கிறது.
பிரதிபலிப்பு தொழில்நுட்பங்கள்
- LCOS (D-ILA மற்றும் SXRD என்றும் குறிப்பிடப்படுகிறது) LCOS என்பது 3LCD இன் ஒரு மாறுபாடு மற்றும் வீடியோ ப்ராஜக்டில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மூன்று எல்சிடி சில்லுகள் ஒவ்வொன்றின் மூலமாகவும், பின்னர் வண்ண வடிகட்டிகள் மற்றும் லென்ஸ்கள் வழியாக வெளிச்சத்தை கடப்பதற்கு பதிலாக, எல்சிடி சிப் ஒரு பிரதிபலிப்பு தளத்தின் மேல் உள்ளது, எனவே ஒரு நிற ஒளி மூலத்தை சிப் வழியாக கடந்து செல்லும் போது தானாகவே லென்ஸ் திட்டம் திரையில்.
- DLP (3-சிப்) - வீடியோ ப்ரொஜெக்டர்களில் பயன்படுத்தப்படும் - டிஎல்பி-க்கு முக்கியமானது DMD (டிஜிட்டல் மைக்ரோ-கண்ணார் சாதனம்), இதில் ஒவ்வொரு சிப் சிறிய tiltable கண்ணாடிகள் கொண்டதாகும். DMD சிப் ஒவ்வொரு பிக்சல் ஒரு பிரதிபலிப்பு கண்ணாடியில் உள்ளது என்று பொருள். DMD சிப் மீது வீடியோ படம் காட்டப்படும். சில்லில் உள்ள நுண்ணூட்டிகள் (ஒவ்வொன்றும் ஒரு பிக்சலை பிரதிபலிக்கிறது) பின்னர் படத்தை மாற்றும் அளவுக்கு மிக விரைவாக சாய்ந்துவிடும். இது படத்திற்கான சாம்பல்நிலைய அடித்தளத்தை உருவாக்குகிறது.
- ஒரு 3-சில்லு DLP வீடியோ ப்ரொஜெகரில், மூன்று ஒளி மூலங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன (அல்லது வெள்ளை ஒளி மூன்று சிற்றறைகளை கடந்து). நிற ஒளி மூன்று டிஎல்பி சில்லுகளின் பிரதிபலிப்பாகும் (அவை அனைத்தும் அனைத்தும் கேச்ஸ்கேல், ஆனால் ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு நிற ஒளி கிடைக்கின்றன). எந்த நேரத்திலும் நிற ஒளி மூலத்துடன் தொடர்புடைய ஒவ்வொரு நுண்ணுயிரிகளின் சாய்வின் அளவு படத்தின் வண்ணங்களைத் தீர்மானிக்கிறது. பிரதிபலித்த வெளிச்சம் ப்ரொஜெக்டர் லென்ஸை திரையில் திரையிடும்.
பிரதிபலிப்பு / பரிமாற்ற ஒருங்கிணைப்பு
- DLP (1-Chip) - வீடியோ ப்ரொஜக்டர் பயன்படுத்தப்படும் - இந்த ஏற்பாட்டில், ஒற்றை DLP DMD சிப் ஆஃப் பிரதிபலிக்கிறது என்று ஒரு வெள்ளை ஒளி மூல உள்ளது. பின்னர், லென்ஸ் வழியாக, அதிவேக நிற சக்கரம் வழியாக திரையில் ஒளி பிரதிபலிக்கும் வண்ணம் சேர்க்கப்படுகிறது, பின்னர் திரையில்.
DLP யில் மேலும் தொழில்நுட்ப விளக்கங்களுக்கு, எங்களது துணைப் பதிவைப் பாருங்கள்: DLP வீடியோ ப்ரொஜெக்டர் அடிப்படைகள்.
நிறத்தை காண்பித்தல் - அளவீட்டு தரநிலைகள்
எனவே, தற்போது மின்னணு மற்றும் மெக்கானிக்ஸ் உங்கள் டிவி அல்லது வீடியோ ப்ராஜெக்டிவ் திரையில் எப்படி ஒரு வண்ணம் படத்தை எடுக்கும் என்பதைத் தெரிவித்திருக்கின்றன, அடுத்த கட்டமானது தொழில்நுட்ப சாதனங்களின் வரம்புகள் இருந்தபோதிலும் அந்த சாதனங்களை எவ்வாறு துல்லியமாக வண்ணமாக இனப்பெருக்கம் செய்யலாம் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
இது வண்ண வண்ண தரநிலைகளின் பயன்பாட்டிற்கான வண்ண இடைவெளிகளில் பயன்படுகிறது.
டி.வி.எஸ் மற்றும் வீடியோ ப்ரொஜக்டர்களுக்கான வண்ண அளவீட்டு தரநிலைகள் சில தற்போது பயன்படுத்தப்படுகின்றன:
- NTSC - அனலாக் நிறத்திற்கான அடிப்படை தரநிலை (US).
- Rec601 - அடிப்படை NTSC நிலையான மீது முன்னேற்றம்.
- Rec.709 - HDTV க்கள் மற்றும் HD வீடியோ ப்ரொஜக்டர் உடன் பயன்படுத்த.
- Rec.2020 - 4K அல்ட்ரா எச்டி டிவிஸ் மற்றும் வீடியோ ப்ரொஜக்டர் உடன் பயன்படுத்த நோக்கம்.
- sRGB - கிராபிக்ஸ் காண்பிக்கும் பிசி மானிட்டர்களில் பெரும்பாலும் பயன்படுத்த.
வன்பொருள் (வண்ணமயமாக்கல்) மற்றும் மென்பொருள் (வழக்கமாக ஒரு மடிக்கணினி வழியாக) கலவையைப் பயன்படுத்தி, ஒரு நபர் வீடியோவில் வழங்கப்படும் மாற்றங்கள் வழியாக மேலே தரப்பட்டவற்றில் (தொலைக்காட்சியின் வண்ண விவரக்குறிப்புகள் பொறுத்து) ஒரு டிவி அல்லது வீடியோ ப்ரொஜக்டர் வண்ண இனப்பெருக்கம் திறன் / காட்சி அமைப்புகள், அல்லது தொலைக்காட்சி அல்லது வீடியோ ப்ரொஜகரின் சேவை மெனு.
டிஜிட்டல் வீடியோ எசென்ஷியல்ஸ், டிஸ்னி வாவ் (டி.வி. வொண்டர்) டி.வி. மற்றும் ப்ளூ-ரே டெஸ் டிஸ்க்குகள், ஸ்பியர்ஸ் மற்றும் மொன்ஸில் போன்ற டெஸ்ட் டிஸ்குகள், ஒரு டெக்னீசியன் தேவையின்றி நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய அடிப்படை வீடியோ (வண்ணம்) அளவீட்டு கருவிகளுக்கான எடுத்துக்காட்டுகள் HD பெஞ்ச்மார்க் , THX Calibrator Disc, மற்றும் THX முகப்பு திரையரங்கு ட்யூன் அப் பயன்பாடு இணக்கமான iOS மற்றும் Android தொலைபேசிகள் / மாத்திரைகள்.
ஒரு வண்ணமயமான மற்றும் PC மென்பொருளைப் பயன்படுத்துகின்ற அடிப்படை வீடியோ அளவீட்டு கருவிக்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு, இது Datacolor ஸ்பைடர் கலர் கலீப்ரேஷன் சிஸ்டம் ஆகும்.
மேலும் விரிவான அளவீட்டு கருவிக்கான உதாரணம் ஸ்பெக்ட்ரால்கால் கால்மன் ஆகும்.
மேலே உள்ள கருவிகள் முக்கியம் என்பதால், உட்புற மற்றும் வெளிப்புற லைட்டிங் நிலைமைகள் உண்மையான உலகில் நிறத்தை காணும் திறனைப் பாதிக்கும் போதும், அதே காரணிகள் உங்கள் தொலைக்காட்சியில் இருக்கும் வண்ணம் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் காட்டும் அதே காரணிகளும் வீடியோ ப்ராஜெக்டிவ் திரை, உங்கள் தொலைக்காட்சி அல்லது வீடியோ ப்ரொஜெக்டர் எப்படி சரிசெய்ய முடியும் என்பதை கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
அளவுத்திருத்தம் சரிசெய்தல் பிரகாசம், மாறுபாடு, வண்ண செறிவு மற்றும் மெல்லிய கட்டுப்பாடு போன்றவற்றை உள்ளடக்கியது மட்டுமல்லாமல், வண்ண வெப்பநிலை, வெள்ளை இருப்பு மற்றும் காமா போன்ற பிற தேவையான மாற்றங்களைக் கொண்டுள்ளது.
அடிக்கோடு
நிஜ உலகில் பார்வை மற்றும் டிவி பார்வை சூழல்களில் சிக்கலான செயல்முறைகள், அதே போல் பிற புற காரணிகள் ஆகியவையும் அடங்கும். ஒரு துல்லியமான விஞ்ஞானத்தை விட கலர் உணர்தல் என்பது ஒரு யோசனை விளையாட்டு. மனிதனின் கண்ணானது நமக்கு மிகச் சிறந்த கருவியாகும், மேலும் புகைப்படம் எடுத்தல், படம் மற்றும் வீடியோவில், துல்லியமான நிறத்தை குறிப்பிட்ட வண்ணத் தரத்திற்கு குறிக்க முடியும், அச்சிடப்பட்ட புகைப்படம், டிவி அல்லது வீடியோ ப்ரேஜெக்சன் திரையில் பார்க்கும் வண்ணம், அவர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வண்ண தர விவரக்கூற்றின் 100% ஐ சந்திக்கிறார்கள், அது உண்மையான உலக நிலைமைகளில் எப்படி இருக்கும் என்பதைப் போலவே தோற்றமளிக்க முடியாது.