3D கம்ப்யூட்டர் காட்சிகள்

அவர்கள் உண்மையில் PC பயனர்கள் பயனுள்ளதாக இருக்கும் போகிறாய்?

3D எச்டிடிவி நுகர்வோருடன் அதிக வெற்றியைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் நுகர்வோருடன் இது ஒரு பிட் சிறந்தது. 3D வீடியோவைக் காண்பிக்கும் மானிட்டர்கள் தனிப்பட்ட கணினிகளின் உலகிற்கு புதிதல்ல, ஆனால் இந்த தொழில்நுட்பம் நுகர்வோருக்கு நல்லது என்பது அவசியம். இந்த கட்டுரை 3D காட்சி தொழில்நுட்பத்தின் நிலைமையை எடுக்கும், மேலும் இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சில பயனர்களுக்கு ஒரு ஆடம்பர தொழில்நுட்பமாக இருப்பதனால்.

3D காட்சிகள் எதிராக 3D கிராபிக்ஸ்

3D கிராபிக்ஸ் தனிப்பட்ட கணினிகள் உலகில் புதிய எதுவும் இல்லை. விளையாட்டுகள் மற்றும் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி திட்டங்கள் இருபது ஆண்டுகளாக இந்த கிராபிக்ஸ் உற்பத்தி. 3D கிராபிக்ஸ் ஒரு பரிமாண இரண்டு பரிமாண காட்சி ஒரு மூன்று பரிமாண உலக பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் முக்கியம். கிராபிக்ஸ் பார்வையாளர்கள் பொருட்களை இடையே ஆழம் உணர்வு கிடைக்கும் ஆனால் உண்மையான கருத்து இல்லை. இரண்டு பரிமாணங்களில் சுடப்பட்ட ஒரு நிலையான தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியை அல்லது படத்தைப் பார்ப்பதை விட இது வித்தியாசமானது. வித்தியாசம் என்னவென்றால், பயனர் கேமராவின் நிலையை மாற்ற முடியும் மற்றும் கணினி பார்வையை மாற்றும்.

மறுபுறம் 3D காட்சிகள் ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் பார்வை பயன்படுத்தி ஆழம் உண்மையான கருத்து முயற்சி மற்றும் உருவகப்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. கண்களை ஒவ்வொரு பார்வையாளர்களுக்கும் இரண்டு வித்தியாசமான பார்வைகளை வழங்க முயற்சி செய்வதன் மூலம், மூளை பின்னர் உண்மையான வாழ்க்கையை ஒரு உண்மையான 3D படமாகப் பார்க்கும் போது அது மூளையை விளக்குகிறது. காட்சிகள் இன்னும் இரு பரிமாணங்களாக இருக்கின்றன, ஆனால் மூளை அதை மூன்று என்று விளக்குகிறது.

3D காட்சிகளின் வகைகள்

3D காட்சி மிக பொதுவான வடிவம் ஷட்டர் தொழில்நுட்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இது முன்னோக்கு கண்கள் இடையே இரண்டு படங்களை மாற்றி சில எல்சிடி கண்ணாடிகளுடன் ஒத்திசைக்கப்படும் டிஸ்ப்ளே மூலம் இது மாற்று வடிவங்களின் ஒரு வடிவமாகும். இந்த தொழில்நுட்பம் புதியதல்லாதவையாகும் மற்றும் பல ஆண்டுகளாக கணினிகளுடன் சிறப்பு வன்பொருள் மூலம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. வித்தியாசம் என்னவென்றால், வேகமாக எல்சிடி திரைகள் மற்றும் அடைப்புகளுடன், இந்த படங்களை அதிக புதுப்பித்தல்களில் அதிக புதுப்பிப்பு விகிதங்களுடன் உருவாக்க முடியும்.

காட்சிகளை சமீபத்திய வடிவம் கண்ணாடி தேவை இல்லை. அதற்கு பதிலாக அவர்கள் எல்சிடி படத்தில் கட்டப்பட்ட ஒரு இடமாறு தடையைக் குறிக்கும் ஒரு சிறப்பு வடிப்பானைப் பயன்படுத்துகின்றனர். இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது, ​​இது எல்சிடி இலிருந்து வெளிச்சத்தை பல்வேறு கோணங்களில் வித்தியாசமாகக் கொண்டுவருகிறது. இந்த ஒவ்வொரு கண் இடையே சற்று மாறுவதற்கு படத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் இதனால் இரண்டு மாற்று படங்களை இடையே ஒவ்வொரு கண் மாற்று கண்ணாடி வேண்டும் வேண்டும் இல்லாமல் ஆழம் உணர்வு உருவாக்கும். குறைவானது பொதுவாக சிறிய காட்சிகளுக்கு மட்டுமே பொருந்தும்.

கடந்த தொழில்நுட்பம் சில காலத்திற்கு அபிவிருத்தியில் உள்ளது மற்றும் சிலநேரங்களுக்கு நுகர்வோர் உற்பத்திகளாக மாற்ற முடியாது. ஒளிமின்னழுத்த காட்சிகள் லேசர்கள் வரிசையாக அல்லது சுழலும் LED களைப் பயன்படுத்துகின்றன, அவை ஒளிரும் ஒரு ஒற்றை உருவத்தை உண்மையில் நிரப்புகிறது. காட்சிக்கு அதிக இடம் தேவை, வண்ணமின்மை மற்றும் அவற்றின் உயர் செலவுகள் ஆகியவை உட்பட இந்த தொழில்நுட்பத்திற்கு பெரும் வரம்புகள் உள்ளன. அவர்கள் அதை மிகவும் உண்மையான உலக பயன்பாட்டில் கூட செய்யும் முன் நிறைய வேலை செய்ய வேண்டும்.

மெய்நிகர் ரியாலிட்டி Googles இப்போது Oculus பிளவு மற்றும் வால்வு VR போன்ற திட்டங்கள் நன்றி மிக பெரிய போக்கு ஆகும். இவை இன்னும் வளர்ச்சியில் இருப்பதால் நுகர்வோர் இன்னும் கிடைக்கக்கூடிய ஆனால் 2016 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட வாய்ப்புள்ளன. அவை பாரம்பரிய காட்சிகளில் இருந்து வேறுபடுகின்றன, ஏனென்றால் அவர்கள் பயனரால் அணிந்து கொள்ளப்படுவதால், ஒரு கண் 3D படம். இது மிகவும் திறமையானது, இது இயக்கம் நோயுற்ற தன்மையையும், நாசுவையும் கருத்துக்களைப் பற்றாக்குறையிலிருந்து உருவாக்க முடியும். இந்த குறைபாடுகள் அவர்கள் மோசமாக மிகவும் விலையுயர்ந்த மற்றும் சிறப்பு மென்பொருள் ஒழுங்காக செயல்பட வேண்டும்.

3D காட்சிகள் இருந்து யார் நன்மைகள்

3D தொழில்நுட்பத்திற்கான மிகப் பெரிய பயன்பாடு பொழுதுபோக்கு மற்றும் அறிவியல். 3D ஏற்கனவே திரையரங்குகளில் வெளியிடப்பட்ட திரைப்படம் கூடுதலாக ஒரு பிரபலமான வடிவம் மாறிவிட்டது. நிச்சயமாக, திரைப்பட ஆய்வுகள் பல இது வீட்டில் விட நாடக அனுபவம் மக்கள் ஓட்ட ஒரு வழியாக பார்க்க. கூடுதலாக, அவர்கள் தங்கள் வருவாயைத் திறம்பட அதிகப்படுத்தலாம். கணினி விளையாட்டுகள் பல ஆண்டுகளாக 3D கிராபிக்ஸ் உற்பத்தி செய்யப்பட்டுள்ளன. இது விளையாட்டுகள் கடந்த காலத்தில் விட மிகவும் அதிவேக ஆக ஒரு வாய்ப்பு கொடுக்கிறது.

மற்ற முக்கிய பயன்பாடு அறிவியல் உள்ளது. குறிப்பாக மருத்துவ இமேஜிங் 3D டிஸ்ப்ளேகளிலிருந்து பயனடையலாம். மருத்துவ ஸ்கேனர்கள் ஏற்கனவே மனித உடலின் 3D உருவங்களை நோயறிதலுக்காக தயாரிக்கின்றன. 3D காட்சிகள் தொழில்நுட்பத்தை ஸ்கேன் செய்தால் முழுமையான பார்வையை ஸ்கேன் செய்ய அனுமதிக்கின்றன. பயன் தரக்கூடிய மற்றொரு பகுதி பொறியியல் ஆகும். வடிவமைப்பு மற்றும் பொருள்களின் 3D வரம்புகள் பொறிக்கப்பட்ட வடிவமைப்பிற்கு பொறியியலாளர்களுக்கு முழுமையான பார்வையை வழங்குவதற்காக செய்யப்படுகின்றன.

3D காட்சிகள் கொண்ட சிக்கல்கள்

பல்வேறு 3D டெக்னாலஜன்களோடு கூட, படங்களின் ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட படங்களின் எண்ணிக்கை சரியாக இருக்காது. சில காரணங்களால், அவர்கள் இன்னமும் இரு பரிமாண உருவங்களைக் காணலாம், அதே நேரத்தில் மற்றவர்களிடம் தலைவலி அல்லது திணறல் ஏற்படலாம். உண்மையில், 3D காட்சிகள் சில உற்பத்தியாளர்கள் இந்த விளைவுகளை காரணமாக நீட்டிக்க பயன்படுத்த பரிந்துரைக்க தங்கள் தயாரிப்புகளை எச்சரிக்கைகள் போடுகிறார்கள் .

அடுத்த சிக்கல், நீங்கள் அதை பயன்படுத்த குறிப்பிட்ட வன்பொருள் வேண்டும் என்று உண்மையில் உள்ளது. கண்ணாடி தொழில்நுட்பத்தின் விஷயத்தில், அதைப் பயன்படுத்த நீங்கள் ஒரு காட்சி மற்றும் ஷட்டர் கண்ணாடிகளை இணக்கமான ஜோடி வைத்திருக்க வேண்டும். இது ஒரு கணினியைப் போன்ற ஒற்றை பயனர் சூழலில் மிகவும் சிக்கலாக இருக்காது, ஆனால் பல பயனர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் இணக்கமான கண்ணாடிகள் தேவைப்படும் தரமான டிவி மூலம் மிகவும் சிக்கலானதாக இருக்கிறது. மற்றொரு பிரச்சனை ஒரு மானிட்டர் பயன்படுத்தி பயன்படுத்த கண்ணாடி மற்றொரு தவறான கண் வழங்கும் மற்றொரு இருந்து தலைகீழாக இருக்கலாம்.

இறுதியாக, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் ஒரு கணினியுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது, ​​ஒரு பயனர் 3D காட்சி எந்த வடிவத்திலும் தேவையில்லை. இணையத்தில் ஒரு கட்டுரையைப் படியுங்கள் அல்லது ஒரு விரிதாளில் வேலை செய்யும் போது இந்த தொழில்நுட்பம் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு சில சந்தர்ப்பங்கள் இருக்கலாம் ஆனால் மக்களுக்கு இருக்கும் பரஸ்பர பரஸ்பர கணினிகள் தொழில்நுட்பத்திற்கு தேவையில்லை.

முடிவுகளை

3 டி தொழில்நுட்பம் வீட்டு தியேட்டர் சூழலுக்கு ஒரு பெரிய விற்பனை புள்ளியாக இருக்கும்போது, ​​தொழில்நுட்பம் கணினி கணினியின் மிக முக்கியமான பிரிவில் உள்ளது. கேமிங் மற்றும் அறிவியல் பயன்பாடுகளுக்கு அப்பால், 3D இல் காண்பிக்கப்பட வேண்டிய படங்களை குறைவாகவே தேவைப்படுகிறது. பாரம்பரிய காட்சிகள் மீது இணக்கமான வன்பொருள் கூடுதல் செலவு கூட தொழில்நுட்ப நுட்பங்கள் பல நுகர்வோர் வேண்டும். பாரம்பரிய காட்சி மற்றும் அதிக அம்சங்களின் செலவு ஆகியவற்றை நுகர்வோர் உண்மையில் ஒரு நன்மையைப் பார்ப்பதைக் காண முடிகிறது.

மறுப்பு: நான் ஒரு வாசகருக்கு சட்டபூர்வமாக குருட்டு என்று என் வாசகர்கள் தெரிந்து கொள்ள முக்கியம் என்று நினைக்கிறேன். இதன் விளைவாக, ஆழ்ந்த கருத்து இல்லாத காரணத்தால் எந்த 3D தொழில்நுட்பத்தையும் சரியாகப் பார்க்கும் திறன் எனக்கு இல்லை. இந்த கட்டுரையில் இருந்து எனது தனிப்பட்ட கருத்துக்களை வைத்துக்கொள்ள முயற்சித்தேன் ஆனால் வாசகர்கள் இந்த தகவலை அறிந்து கொள்ள வேண்டும் என்று உணர்ந்தேன்.