நான் பண்டோரா உலகில் தங்க அனுமதிக்க யார் Telltale விளையாட்டு படைப்பு இயக்குனர் கட்டிங் விரும்புகிறேன் மற்றும் " Borderlands 2 " பின்னால் குழு நீண்ட பின்னர் வால்ட் வேட்டைக்காரர்கள் கடை மூடப்பட்டது மற்றும் நாம் தவிர்க்க முடியாத வரை நீண்ட நாட்கள் காத்திருக்க போது " Borderlands 3 "(இது பூர்த்தி செய்யப்படவில்லை என்றாலும், இது குறைந்தபட்சம் இரண்டு ஆண்டுகள் ஆகும்). நான் "பார்டர் 2" உலகில் நூற்றுக்கணக்கான மணிநேரங்களையும் அதன் DLC யையும் கழித்திருக்கிறேன். இயற்கையாகவே பல ஆண்டுகளுக்குப் பின் இயக்கத் தொடங்கிவிட்டேன், ஆனால் "எல்லைகளிலிருந்து கதைகள்" இந்த உலகத்தை உயிருடன் வைத்திருக்கின்றன. நான் முதல் ஒரு franchise திரைப்படம் தொடரில் தவணைகளில் இடையே செயலிழப்பு இடையே ரசிகர் கற்பனை முறையீடுகள், அது வேடிக்கையாக உள்ளது, அது அத்தியாவசிய இல்லை எப்படி கிட்டத்தட்ட ஒரு இடைநிலை வழி வகையான செய்ய நினைத்தேன். "Borderlands From The Borders" என்ற "நான்காவது எபிசோட்", "எஸ்கேப் ப்ராவல் ப்ராவோ," இது கடந்த வாரம் PSN ஐ தாக்கியது, இது இது "டை-இன்" அல்லது "தோழமை" இல்லை என்று உணர்ந்தேன். . சொல்லப்போனால், விளையாட்டையும் அவர்கள் உருவாக்கிய உலகத்தையும் பாராட்டியுள்ளது.
நான் பண்டோராவுக்குப் போகும்போது "Borderlands 2" அல்லது அதன் தவிர்க்க முடியாத தொடர்ச்சியை மறுசீரமைக்கும்போது, அனுபவம் மிகுந்ததாக இருக்கும். "கதைகள்" என்பது நியதி. அது வெறுமனே விளையாட வேண்டும் ஒரு விளையாட்டு.
"கெட் எட் ரைட்" முடிவில், "பார்ட்டிகளிலிருந்து கதைகள் " என்ற கும்பல் குயின்பின் வால்ரியின் துப்பாக்கி கீழ் ஒரு மோசமான, ஆபத்தான சகிப்புத்தன்மையில் இருந்தது. கார்டிஸ் திட்டத்தின் கடைசி பகுதியை மீட்டெடுக்க மற்றும் உலகத்தை எடுத்துக்கொள்வதற்காக ஹைபரியனுக்கு திரும்பிச் செல்ல, "எஸ்கேப் ப்ராவல் ப்ராவோ," வால்ரி படைகள் ரைஸ், பியோனா மற்றும் கும்பல் ஆகியவற்றைத் திறக்க. ஆமாம், இது மோசமாக முடிவடையும். சில முடிவுகளை எடுத்த பிறகு, பழைய நண்பர் ஸ்கூட்டர் உட்பட என் நெருங்கிய நண்பர்களுடனான ஒரு ராக்கெட்டில் நான் முடிந்தது. அடுத்த என்ன நடந்தது இங்கே அழிக்கப்பட்டது, ஆனால் அது டெல்டேல் விளையாட்டு சாதாரண விளையாட்டு இருந்து ஒரு கண் சிமிட்டும் உள்ள உணர்ச்சி கொந்தளிப்பு செல்ல ஒரு மிகப்பெரிய திறனை கொண்டுள்ளது என்று எனக்கு நினைவூட்டல், என்னை நரகத்தில் அதிர்ச்சி. இந்த கேம்களில் எல்லா இடங்களிலும் புள்ளிகள் உள்ளன- " வாக்கிங் டெட் ", "எங்களது மத்தியில் ஓநாய்", "" சிம்மாசனங்களின் விளையாட்டு ", மற்றும் இந்த ஒன்று- அல்லது முடிவெடுக்கும் செயல்முறை உங்களுக்கு விருப்பம் சி நீ மிகவும் மோசமாக முயல்கிறாய். இது இரண்டு தீமைகளின் குறைபாடுகளுக்கு இடையில் ஒரு தேர்வு.
இது இறந்த வஸ்வேஸ் (ஒரு பெரிய பாட்ரிக் வார்பர்ட்டன் திரும்பி குரல் வேலை விஷயம் செய்ய அனுமதிக்கும் ஒரு வாய்ப்பு அனுமதிக்கிறது என்று "குடும்ப கை" மற்றும் நட்சத்திரம் என்று ஒரு மனித மறைமுகமான உடையணிந்து, வீட்டிற்கு திரும்ப என்று சொல்ல எந்த பெரிய ஸ்பாய்லர் தான் டிக் "நன்றாக உள்ளது). இங்கே இருந்து, "Borderlands இருந்து கதைகள்" துப்பாக்கிகள் மற்றும் உண்மையில் ரைஸ் 'தலை வாழும் என்று அழகான ஜாக் ஒரு இறுதி சந்திப்பு தங்கள் விரல்கள் பயன்படுத்தி கணக்காளர்கள் ஒரு குழு ஒரு "படப்பிடிப்பு-வெளியே" உட்பட, முன்னெப்போதையும் விட weirder பெறுகிறார் "Borderlands" புராணத்தை எப்பொழுதும் மாற்ற வாய்ப்பு. நான் "Borderlands 3." உருவாக்குகிறது போது 2K கேம்ஸ் "Borderlands இருந்து கதைகள்" கதையை பயன்படுத்தி எவ்வளவு தெரியவில்லை என்று நான் இந்த சாகச பற்றி கதை மிகவும் நன்றாக இருந்தது, ஏனெனில் இது நிறைய இருக்கிறது என்று நம்புகிறேன்.
விஷயம் என்னவென்றால், "பார்டர்லேண்ட்" என்பது முதன்மையாக கதைப்பாட்டிற்காக அறியப்பட்ட ஒரு உரிமையாக இல்லை. நிச்சயமாக, Claptrap வேடிக்கையான இருந்தது, மற்றும் அது உண்மையில் "Borderlands 2" வேலை செய்த வீரர்கள் ஆதரவு குறிப்பிடத்தக்க வரிசை இருந்தது, ஆனால் "எல்லைகள் இருந்து கதைகள்" இந்த விளக்கத்தை undervalued முடியாது கொடுத்துள்ள கதை கதை. இந்த கடைசி அத்தியாயத்தில், நான் முடிந்த போது விசித்திரமான உணர்வு இருந்தது. நான் ஒரே ஒரு எபிசோடாக சென்று- "டிராவலர் வால்ட்" - என்று நான் விரைவில் இந்த எழுத்துக்கள் மற்றும் இந்த உலகத்தை இழக்கும் என்று உணர்ந்தேன். வட்டம், நீண்ட இல்லை.