ஆண்டின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க எபிசோடிக் விளையாட்டுகளின் இறுதி அத்தியாயங்கள்
எபிசோடிக் கேமிங் என்ற கருத்தை நாம் முழுமையாக ஏற்றுக்கொண்டிருக்கிறோமா? டெல்டேல் விளையாட்டு நவீன கேமில் மிகுந்த முன்னோக்கு சிந்தனை மற்றும் முக்கியமான ஸ்டுடியோக்களில் ஒன்றாக அலைகளை உருவாக்கும் அதே வேளை, அவர்களது அடிச்சுவடுகளில் உண்மையில் யாராவது தொடர்ந்து இருக்கிறார்களா? அவர்களால் முடியுமா?
ஸ்குட்-எனிக்ஸ் "ஹிட்மேன்" அரை-எபிசோடிக்கு என்று அறிவித்தபோது, வரவிருக்கும் வாரங்களில் அத்தியாயங்களைத் தொடங்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட நாளில் விளையாட்டின் ஒரு பகுதியை வெளியிட்டது, மக்கள் தங்கள் மனதை இழந்தனர், மற்றும் இந்த காலாண்டில் இருந்து விளையாட்டு தாமதமானது. சியராவின் "கிங்ஸ் குவெஸ்ட்" நன்கு அறியப்பட்ட முதலாவது அத்தியாயத்தைக் கொண்டிருந்தது, ஆனால் இப்போது அது செயல்படுகிறதா என்று பார்க்க ஆவலுடன் காத்திருக்கிறோம். பின்னர் சதுக்கத்தில்-எனிக்ஸ் மற்றும் Dontnod இன் "வாழ்க்கை விநோதமானது உள்ளது," சில குறிப்பிடத்தக்க அதிகபட்சம் கொண்ட ஒரு தனிப்பட்ட சாகச ஆனால் அதன் வெறும் வெளியிடப்பட்டது இறுதி அத்தியாயத்தில் ஒரு ஏமாற்றத்தை குறைந்த முடிவடைகிறது.
இதற்கிடையில், டெல்டலே அடுத்த மாதத்தில் "Minecraft: Story Mode" (இது அவர்களின் முதல் தவறான கருத்து) வெளியீடுகளை தொடர்கிறது. இந்த மாதம் " டார்க்ஸ் ஃபார் தி பெர்ஹாண்ட்ஸ் " என்ற புத்தகம், அடுத்த மாதம் "சிம்மாசனங்களின் விளையாட்டு".
"டேல்ஸ்" என்பது ஆண்டின் சிறந்த 2015 ஆம் ஆண்டிற்கான விளையாட்டுப் போட்டிக்கான உரையாடலில், குறிப்பாக டெல்டாலால் தயாரிக்கப்பட்ட சிறந்த எபிசோட்களுடன் ("தி வாக்கிங் டெட்" சிறந்தவை உட்பட இன்னும் பல முக்கிய தொடர்கள் வழிகளில்). அடுத்த மாதம் "சிம்மாசனங்களின் விளையாட்டு" முடிவிற்கு நான் அதிக நம்பிக்கை வைத்திருக்கிறேன். "எல்லைகளிலிருந்து வரும் கதைகள்" ஒரு வழியாக முடிந்தாலும், அது மிகவும் கடினமாக இருக்கும் என்று நினைக்கிறேன்.
ஏன் "டிராவலர் வால்ட்", ஐந்தாம் மற்றும் இறுதி அத்தியாயம் "எல்லைகளிலிருந்து வரும் கதைகள்", ஏன்? ஸ்கேல். இந்த தொடரின் எழுத்தாளர்கள், "இறைவன் ஆப் தி ரிங்க்ஸ்: தி ரிட்டன் ஆஃப் தி கிங்" என்ற இறுதிப் பகுதியை நினைவுகூரும் வகையில், மனிதனின் (மற்றும் ரோபோ) கதைகள் அதன் மையத்தில் ஒன்றிணைக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்தனர் (மேலும் இது விஷயம் கிட்டத்தட்ட பல முடிவுகளை கொண்டுள்ளது, அவர்கள் திருப்தி என்றாலும்).
என் "கதைகள்" அனுபவம் உன்னிடமிருந்து வித்தியாசமாக இருக்கும்போது-இது டெல்டலே கேம் இன் மிகுந்த கவர்ச்சியாக இருக்கிறது- பெரும்பான்மையானவர்கள் அதே பொது கதைகளில் முடிந்துவிடும், கூட்டாளிகளின் ஒரு குழுவினர் புதையலுக்கு மட்டுமல்லாமல், ஒருவருக்கொருவர் மட்டுமல்ல போராடுகிறார்கள். "கதைகள்" என்ற பல கேள்விகளுக்குப் பதிலளிக்கப்படுகிறது-முதன்முதலாக முதலிடம் வகிக்கும் பியோனா மற்றும் ரைஸ் சிறைப்பிடிக்கப்பட்டவர்கள், என்னவென்றால், என்னவென்றால், கார்தீஸின் பாத்திரம் என்ன, அது என்ன "டிராவலர்" .
விளையாட்டின் போக்கில் நீங்கள் செய்த தேர்வுகளால் வழிநடத்தப்பட்ட எதிர்பாராத ஹீரோக்கள் மற்றும் வியக்கத்தக்க தியாகங்கள் உள்ளன. இந்த அற்புதமான எழுத்து, 2015 ல் எந்த விளையாட்டில் சிறந்த சில, மற்றும் இது ஒரு கதாபாத்திரத்தில் நான் (நான் நம்புகிறேன்) தவிர்க்க முடியாத இரண்டாவது பருவத்தில் திரும்ப காத்திருக்க முடியாது என்று ஒரு அழகான குறிப்பு முடிவடைகிறது.
"Borderlands இருந்து கதைகள்" முடிவில் நான் எப்படி உணர்ந்தேன் விவரிக்க சரியான வார்த்தை மகிழ்ச்சியாக இருந்தால், என் எதிர் இறுதியில் "வாழ்க்கை விநோதமானது," நாம் மிகவும் விளையாடி ஒரு உண்மையான வித்தியாசமான விளையாட்டு 2015. நீங்கள் மற்ற நான்கு அத்தியாயங்கள் மூலம் நடித்தார் என்றால், நீங்கள் கடைசியாக ஒரு மேக்ஸ் கடத்தல் மற்றும் சோலி சுட்டு வருகிறது ஒரு cliffhanger முடிந்தது என்று எனக்கு தெரியும்.
இறுதி அத்தியாயம் மேக்ஸ் கைப்பற்றப்பட்டு நீங்கள் ஒரு கட்டுப்பாடில்லாத சிறிதளவு பிட்டத்தில் சித்திரவதை செய்யப்பட்டுக் கொண்டிருக்கிறது. நீ இப்போது வரை ஒரு பாத்திரம் மிகவும் உண்மையில் இல்லை ஒரு உளநோய் கேட்க வேண்டும் எங்கே நீண்ட நீண்டுள்ளது, மற்றும் நீங்கள் மட்டுமே உரையாடலை வழிகாட்டும் சிறிய தேர்வுகள் கொடுக்கப்பட்ட. இது விவரிக்கும் விரக்தி (மற்றும் துவக்க சில பயங்கரமான குரல் வேலை இருக்கிறது).
இந்த தொடக்க நடவடிக்கையிலிருந்து மட்டுமல்லாமல், "வாழ்வு என்பது விந்தையானது", இது வெயிட்லையும் வெயிட்ரெட்டையும் வெகுதூரத்தில் இருந்து அகற்றப்பட்டுவிட்டது, மேலும் ஒரு வெட்டு காட்சியை முன்னோக்கி தள்ளுவதைப் போல நான் உணர்ந்தேன். "வாழ்க்கை என்பது விசித்திரமானது" என்பது பிரமைக் காட்சிகளைக் கொண்டிருக்கும்-மிக பெரும்பாலும் குறைந்த பண்பின் தன்மையைக் கொண்டிருக்கும் தருணங்களில்-ஆனால் இது டெல்டேல் சரியாக என்ன செய்கிறது என்பதோடு இந்த விளையாட்டு இல்லை என்பதோடு முடிவடைகிறது. எபிசோடிக் கேமிங் வேலைக்கு, நாம் ஆசிரியரை உணர வேண்டும். நாம் எபிசோட்களைப் பார்க்க வேண்டும், ஆனால் அவற்றை எழுத வேண்டும்.