Keyframes என்ன?

மக்கள் அனிமேஷன் உலகில் டைவிங் துவங்கும் போது இரண்டு மிகவும் பொதுவான கேள்விகள்; ஒரு முக்கிய அம்சம் என்ன? ஒரு கீஃப்ரேம் கலைஞன் என்றால் என்ன? ஒன்றாக நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், நாம்!

அனிமேஷன், நீங்கள் அல்லது தெரியாது என, இயக்கம் மாயையை உருவாக்க ஒன்றாக கூடி ஒரு தொடர் வரைபடங்கள் . ஒரு கலைஞன் தன் அனிமேட்டட் பாத்திரத்திற்காக ஒரு செயலை உருவாக்க அமர்ந்திருக்கும்போது, ​​அவர் முழுமையான நடவடிக்கைகளை அசைபடச் செய்ய வேண்டும் என்றால், அவர்கள் பார்வையிடும் அனிமேஷன் ஒரு நிர்பந்தமான துண்டு உருவாக்க விரும்பினால்.

அனிமேஷனில் கீஃப்ரெம்ஸ் பயன்படுத்தி

இதை செய்ய ஒரு வெற்றிகரமான வழி keyframes ஐ பயன்படுத்தி உள்ளது. கையால் வரையப்பட்ட அனிமேஷனில், அனிமேட்டரின் அனிமேஷன் இயக்கத்தில் உள்ள ஒரு முக்கிய பிரேம்மேடு, அதன் எஞ்சியுள்ள மற்ற வேலைகளை உருவாக்குவதற்கு ஒரு வழிகாட்டியாக பயன்படுத்துகிறது. இது முக்கியமாக ஒரு முக்கிய விசையாகும், ஒரு முக்கிய விசையைப் போல முக்கியமில்லாத முக்கிய விசையாகும்.

நாம் ஒரு பேஸ்பால் எறிந்து யாரையும் அசைக்கிறோம் என்று நாம் தொடங்க எப்படி கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சில keyframes ஐ தேர்ந்தெடுத்து, அங்கு இருந்து வேலை செய்வதன் மூலம் தொடங்கலாம். ஒருவேளை முதல் keyframe அவரது மிட் அதை பந்து தூக்கி தயாராக வருகிறது.

இரண்டாவது கீஃப்ரேம் நாம் பிட்ச் மூலம் பாதிக்க முடியும், மற்றும் அவர் தன்னை சமநிலைப்படுத்தும் என அவர் காற்றில் தனது கால் கொண்டு பந்தை தூக்கி பின்னர் இறுதி keyframe உள்ளது.

அனிமேஷன் ரெஸ்ட் ஆஃப் தி அனிமேஷன்

அந்த கீஃப்ரேமில் இருந்து, நாங்கள் அனிமேஷன் எஞ்சினில் வேலை செய்ய மற்றும் உருவாக்க முடியும். ஒரு முக்கிய அம்சமாக இருக்கக்கூடாது அல்லது இருக்கக்கூடாது என்பதில் எந்த உறுதியான தீர்மானமும் இல்லை, ஆனால் அனிமேஷனில் வியத்தகு அல்லது முக்கியத்துவம் வாய்ந்த ஏதாவது ஒன்றை எடுப்பது வழக்கமாக நீங்கள் விரும்ப வேண்டும். நாம் பாலேட்டில் குதித்து யாரோ செய்துவிட்டால், நாம் முன்னர் 3 keyframes, நடுவில், மற்றும் ஜம்ப் முடிவில் செய்யலாம்.

விவரம் கீஃப்ரேமில் உள்ளது

செயலில் உள்ள எல்லா பிரேம்களிலும் மிக முக்கிய விவரங்கள் கீஃப்ரேம்கள் உள்ளன. நீங்கள் அசைவூட்டும்போது நீங்கள் இங்கேயும் அங்கும் நிறைய மூலைகளை வெட்டிவிடலாம், ஆனால் நீங்கள் அசைபடச் செய்யும் பாத்திரம் எப்பொழுதும் ஒரு தளத்திற்கு செல்கிறது என்பதை உறுதிப்படுத்துவதன் மூலம் கீஃப்ரேம்கள் உதவுகின்றன .

Keyframes இன் பயன்

எனவே keyframes ஐ பயன்படுத்தி என்ன பயன்? சரி, நீ எதையாவது உயிருடன் எடுக்கும்போது, ​​நீ எங்கே போகிறாய் என்று தெரிந்து கொள்வது நல்லது. நீங்கள் கையால் வரையப்பட்ட அனிமேஷன் செய்கிறீர்கள் என்றால், ஒரு கை நடவடிக்கைக்குச் செல்ல வேண்டியிருக்கும் பாதையை இழக்க எளிதானது, மற்றும் கீஃப்ரேம்கள் நீங்கள் பின்பற்றுவதற்கான நல்ல வழிகாட்டல்களை வழங்குவதால், நீங்கள் எங்கிருந்தாலும் அனைத்து பிட்களையும் நகர்த்த வேண்டும் துண்டுகள்

கம்ப்யூட்டர் அனிமேஷன் இல் கீஃப்ரேம்ஸ்

விளைவுகள் அல்லது சினிமா 4D பிறகு போன்ற கணினி அனிமேஷன், இது ஒரு முக்கிய அம்சம், இது அனிமேஷன் கையால் வரையப்பட்ட அனிமேஷன் ஆகும், ஆனால் இது எங்கிருந்து வேண்டுமானாலும் பொருந்துமாறு கணினிக்கு சொல்கிறது. திரையின் ஊடாக ஒரு பந்தை நகர்த்தினால், நாம் இரண்டு விசைப்பலகைகள் வேண்டும், ஒன்று இடது மற்றும் ஒரு வலது பக்கத்தில். இந்த இரண்டு விசைப்பலகைகள் எங்கிருந்தாலும் இந்த பொருளைக் கூறுகின்றோம் என்று கணினிக்கு நாங்கள் சொல்கிறோம், கணினி பின்னர் ஒரு இடைப்பட்டப் பயன்படுத்தி அனைத்து நடுத்தர பிரேம்களிலும் செல்கிறது மற்றும் நிரப்புகிறது.

கம்ப்யூட்டர் அனிமேஷன் கீஃப்ரேம்கள் கையில் வரையப்பட்ட கீஃப்ரேம்களைப் போலவே வேலை செய்கின்றன, ஆனால் உங்கள் கணினியை நீங்கள் பயன்படுத்தும் கீஃப்ரேமில் உள்ள பிரேம்களிலுள்ள சட்டங்களை நிரப்புவதற்கு பதிலாக மட்டுமே. ஹேண்டி சிறந்த பொருட்கள்.

Keyframe கலைஞர் என்ன

அதனால் கீஃப்ரேம் கலைஞன் என்ன? ஸ்டூடியோஸில் உள்ள பாரம்பரிய கையால் வரையப்பட்ட அனிமேஷனில், நீங்கள் ஒரு அனிமேட்டட் காட்சியின் முக்கிய அம்சங்களை செய்ய குறிப்பிட்ட கீஃப்ரேம் கலைஞர்கள் வேண்டும். அவர்கள் பெரும்பாலும் பாணியிலும் துல்லியமானவர்களாகவும், மிகவும் திறமையானவர்களாகவும், மிக நீண்ட காலமாக இருந்த அனிமேட்டர்களாகவும் இருப்பார்கள். அவர்கள் பின்னர் keyframes இடையே உள்ள அனைத்து பிரேம்கள் உயிர்வாழும் யார் inbetweener, keyframes கைவிட வேண்டும்.

இப்போதெல்லாம் பாரம்பரிய அனிமேஷன் செய்யும் கிட்டத்தட்ட அனைத்து ஸ்டூடியோக்களும் தங்கள் கீஃப்ரேம் கலைஞர்களை உள்-வீட்டில் வைத்திருக்கிறார்கள், அது தென் கொரியா அல்லது கனடா போன்ற எங்காவது அவுட்சோர்ஸிங் அவுட்சோர்ஸிங் நிறுவனங்களிடம் ஒப்படைக்கப்படும்.

எனவே, சுருக்கமாக, பாரம்பரிய அனிமேஷனில் உள்ள ஒரு முக்கிய அம்சம், தனிமனித பிரேம்களாகும், அனிமேட்டர் நேரடியாக நேரத்தை ஒரு வழிகாட்டியாக பயன்படுத்துவதால், அவர்கள் அல்லது மற்றொரு அனிமேட்டர் கீஃப்ரேமில் உள்ள பிரேம்களில் உள்ள மற்ற பிரேம்களிலும் நிரப்பப்படுவது போல் இருக்கிறது. கம்ப்யூட்டர் அனிமேஷன் கீஃப்ரேம்களில், ஒரு பொருள் அல்லது பாத்திரம் இருக்க வேண்டிய கணினியைக் குறிப்பிடும் பிரேம்களாகும், அதனால் அந்த கீ ஃபிரேம்களை இடையில் என்ன நிரப்புவது என்பது தெரியும்.