கிளாசிக் வீடியோ கேம்ஸ் வரலாறு - CD-ROM புரட்சி

உயர் தர கிராபிக்ஸ், ரிச்சர் உள்ளடக்கம் மற்றும் பல

கன்சோல் கேமிங்கின் மறுபிறப்புக்குப் பிறகு, தொழில் முன்பைவிட பெரியதாக இருந்தது, ஆனால் போட்டியை வெல்ல புதிய கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் மேம்பட்ட தொழில்நுட்பத்திற்கான ஒரு இனம் அது தொடங்கியது. சீக்கிரமாக வீடியோ கேம் தயாரிப்பாளர்கள் கணினி மிக சக்திவாய்ந்த மென்பொருள் சேமிப்பு சாதனத்தை CD-ROM ஐ ஏற்றுக்கொண்டனர். கேட்ரிட்ஜ்களைக் காட்டிலும் தயாரிப்பாளருக்கு மிகக் குறைவான விலை மட்டும் இல்லை, CD-ROM கள் மேலும் தகவலைக் கொண்டன. இது உயர்தர கிராபிக்ஸ், அதிக விரிவான விளையாட்டு மற்றும் சிறந்த உள்ளடக்கம் ஆகியவற்றை அனுமதித்தது.

1992 - சிடி-ரோம் வயதுக்கு முன்னுரிமை

பட © SEGA கார்ப்பரேஷன்

1993 - ஐந்தாவது தலைமுறை

Packshot © ஐடி மென்பொருள்

1994 - சோனி கேம் நுழைகிறது

கணினி வரலாற்றின் அருங்காட்சியகத்தின் மரியாதை

1994 - விளையாட்டு வயது மதிப்பீடுகள் பிறந்தன

1995 - கன்சோல் மற்றும் கம்ப்யூட்டர் கேமிங்

1995 - மெய்நிகர் பாய்

1996 - கன்சோல் மற்றும் கம்ப்யூட்டர் கேமிங்

1996 - கையடக்க மற்றும் புதுமை கேமிங்

1998 - கம்ப்யூட்டரின் ஆறாவது தலைமுறை கம்ப்யூட்டர் கம்ப்யூட்டிங்

1998 - கையடக்கத் தொலைபேசிகளின் இரண்டாம் தலைமுறை

1999 - ட்ரீம்காஸ்ட் ஃபெயில்ஸ் மற்றும் ஈவர் குவெஸ்ட் தொடங்குகிறது

2001 - கையடக்கத் தொலைபேசிகளின் மூன்றாம் தலைமுறை

2005 - தி நெக்ஸ்ட்-ஜென கன்ஸ் பெல்லிங்

கணினி வரலாற்றின் அருங்காட்சியகத்தின் மரியாதை

2006 - அடுத்த ஜெனரல் கன்சோல்கள் தொடரவும்