லட்டிஸ் டிஃபார்மர் அறிமுகம்
லேட்ஸ் கருவி Autodesk மாயா உங்கள் மாடலிங் திறனை மேம்படுத்த ஐந்து சிறந்த வழிகளில் ஒன்றாகும். உயர்தர மெஷ்ஷில் வடிவம் மாற்றங்களைச் செய்ய லத்திகள் உதவுகின்றன மட்டுமல்லாமல், அவை ஒரு பாத்திர மாதிரி மாதிரி விகிதங்களை மாற்றுவதற்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஒரு ப்ராப் அல்லது கட்டிடத்திற்கு ஸ்டைலிசேஷனை சேர்க்கின்றன அல்லது ஒரு திட்டத்தின் ஆரம்ப தடுப்பு கட்டத்தில் கூட உதவுகின்றன.
லெய்ட்டி செயல்பாடு உண்மையில் மாயாவின் மெனு பெட்டிகளில் அனிமேஷன் கருவியாக வகைப்படுத்தப்படுவதால், தொடக்க மாடல்கள் பெரும்பாலும் அதை கடந்து அல்லது அதைப் பயன்படுத்துவதில் இருந்து பெரிதும் பயனடைந்தால், அது இருப்பதை உணரவில்லை.
லேட்ஸ் கருவியை விளக்குவதுடன், அதன் மிகவும் பயனுள்ள அம்சங்களில் சிலவற்றைக் காண்பிக்கும் ஒரு சிறிய டுடோரியலை ஒன்றாக சேர்த்துக் கொள்ள முடிவு செய்தோம்:
01 இல் 03
லாட்டிஸ் அடிப்படைகள்
லீடிஸ் செயல்பாட்டைக் கண்டறிய, நீங்கள் அனிமேஷன் அலமாரியை அணுக வேண்டும்.
UI இன் மேல் இடது மூலையில் உள்ள தொகுதி மெனுவைத் தெரிந்து கொள்ளுங்கள், மாதிரியாக்கம் தாவலை செயலில் இருக்கும். கீழ்தோன்றலை சொடுக்கி பட்டியலிலிருந்து அனிமேஷனைத் தேர்வு செய்யவும்.
அனிமேஷன் அலமாரியை செயல்படுத்துவதன் மூலம், UI சின்னங்கள் மற்றும் மெனுக்கள் புதிய வரிசை உங்களுக்கு கிடைக்கும். ஒரு பிரம்பு உருவாக்க, ஒரு பொருள் (அல்லது பொருட்களின் குழு) தேர்ந்தெடுக்கவும், மற்றும் அனிமேஷன் → லேட்ஸ் → விருப்பங்கள் பெட்டிக்கு செல்லுங்கள்.
02 இல் 03
கேஸ் ஸ்டடி: ஸ்டைலிஸ் எ பில்டிடிங் லிட்டிஸ்
இந்த எடுத்துக்காட்டில், நாம் ஒரு மாதிரி மாதிரியை எடுத்துக்கொள்வோம், மேலும் அது சற்று மேலதிக கார்ட்டூன் தோற்றத்தை கொடுக்க லேட்லி பயன்படுத்துகிறது.
கட்டிடம் தன்னை ஏற்கனவே ஒரு பிட் பாணியில் உள்ளது, மிகைப்படுத்தப்பட்ட bevels, மற்றும் ஒரு கற்பனை இடைக்கால கட்டுமான பாணி, ஆனால் நாம் நிழல் மற்றும் விகிதங்கள் மாற்றுவதன் மூலம் மேலும் அதை தள்ள முடியும். கார்ட்டூன் சூழலில், கலைஞர்களுக்கு வளைந்த சுவர்கள், கிட்ரூட் கூரைகள், மற்றும் வாழ்க்கை கட்டடக்கலை அம்சங்களைக் காட்டிலும் பெரிய அளவிலான நிழற்படங்களை உருவாக்கவும் மிகவும் பொதுவானது.
இந்த கட்டிடம் பல பொருட்களிலிருந்து மாதிரியாக மாறியது, ஆனால் முழு வடிவத்தையும் மாற்றியமைக்க வேண்டும், எனவே வேறு எதையாவது செய்வதற்கு முன்னர், முழு கட்டிடத்தையும் தேர்ந்தெடுத்து Ctrl + G ஐ அழுத்தி, பொருள்களை ஒன்று திரட்டுவதற்கு, மற்றும் → Pivot to Center Pivot குழுவின் மைய மையம் மையம்.
பாதுகாப்பாக இருப்பதற்கு, கட்டிடத்தின் வரலாற்றை நீக்கி, லேட்டிஸை உருவாக்கும் முன் ஒரு புதிய "சேமி" என்ற புள்ளியை உருவாக்கவும்.
03 ல் 03
Lattices கொண்டு அனிமேட்டிங்
மாயா நகரில் உள்ள லாட்ஸைக் கட்டுப்படுத்தலாம், அதாவது அவை அனிமேஷன் செய்யப்படலாம் என்பதாகும்.
வெளிப்படையாக, ஒரு சிக்கலான ரிக் (உதாரணமாக ஒரு கதாபாத்திரம் ரிக் போன்றவை) உருவாக்க லீடிஸை விட சிறந்த வழிகள் உள்ளன, ஆனால் நீங்கள் அடிப்படை சிதைப்பது தேவைப்படும் ஒரு ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான அனிமேஷன் மீது வேலை செய்தால், நிச்சயமாக ஒரு லீடிஸ் நிச்சயமாக கைக்குள் வந்துவிடும்.
அனிமேஷன் செயலிழப்புகளுக்கு ஒரு லீடிஸைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் தனிப்பட்ட லேடிஸ் புள்ளிகளின் சி.வி. வின் ஒருங்கிணைப்பிற்கான விசைப்பெயர்களை அமைக்க வேண்டும். ஒரு ஜட்டியை உருவாக்கி புள்ளி கையாளுதலில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
பண்புக்கூறு எடிட்டரில் S, T, மற்றும் U பிரிவு உள்ளீட்டு பெட்டிகளில் கீழே உள்ள CV கள் தாவலை நீங்கள் காண வேண்டும் . தேர்ந்தெடுத்த லேடிஸ் புள்ளியின் x, y மற்றும் z coordinates ஐ வெளிப்படுத்த இந்த தாவலைக் கிளிக் செய்யவும்-இது நீங்கள் விரும்பும் பண்புகளை குறிக்கிறது.