மாயையில் ஒரு சுற்றுச்சூழல் ஏற்புத்தன்மையை உருவாக்குதல்

ஷேடர் ரெசிபி தொடர்

இங்கே கேஜெட்டுகள் மூலையில், சமையல் உண்மையில் ஒரு முழு நிறைய செய்ய, ஆனால் நான் சமையல் ஒரு வித்தியாசமான வகை இடம்பெறும் ஒரு தொடர் தொடங்க முடியும் என்று சமையல் எலுமிச்சை மிளகு கோழி சமையல் ஆலோசனை போது தோண்டி போது அது மற்ற இரவு எனக்கு ஏற்பட்டது - ஷேடர் சமையல் .

மாயா, யூ.டி.கே, டி.எஸ்.எஸ்.எஸ் மேக்ஸ், வர், முதலியன பொருட்கள் மற்றும் ஷேடர்ஸில் முழு "சமையல் புத்தகங்கள்" எழுதப்பட்டுள்ளன.

இது ஆரம்பத்திலேயே நிறைய சிரமங்களைக் கொண்டிருக்கிறது, நல்ல காரணத்திற்காக! மரம், கண்ணாடி, கல் அல்லது பீங்கிக் ஓடு போன்ற உண்மையான உலக பொருள்களை பிரதிபலிக்கும் முயற்சியில் "குறிப்பிட்ட வலிமை" மற்றும் "டிஸ்பியூஸ் எடை" போன்ற கமுக்க அளவுருக்கள் வரிசைக்கு எளிதான பணி அல்ல.

எனவே, இங்கே நாம் இருக்கிறோம்.

சுற்றுப்புறச் சூழலுடன் தொடங்குகையில், சில பொதுவான பயன்பாட்டு பொருட்களுக்கான சில பயன்பாட்டு அமைப்புகளை நாங்கள் அறிமுகப்படுத்த ஆரம்பிக்கிறோம், அவை கீழே நகர்வதற்கு கடினமானவை. நாம் இந்த தொடரில் மாயாவை அதிகமாகப் பயன்படுத்துவோம், அன்ரியல் டெல்ட் கிட் ஒரு முறை அல்லது இரண்டு நேரத்திற்குள் நாம் விழிப்போம். இந்த தொடரைப் பற்றி நாங்கள் உற்சாகமாக இருக்கிறோம், அதை வாசிப்பதைப் போலவே அதை எழுதுவதற்கும் கற்றுக்கொள்வோம்!

01 இல் 02

சுற்றுப்புறச் சூழல் என்ன?

அமெரிக்க கேமிங் / கெட்டி இமேஜஸ் கெட்டி இமேஜஸ்

பெயர் முட்டாள்தனமாக உங்களை அனுமதிக்காதீர்கள்-சுற்றுப்புறச் சூழலை உண்மையில் உருவாக்க ஒரு அழகான நேரடியான பொருள், அது ஒரு நம்பமுடியாத முக்கியம்.

செயல்திறன் மற்றும் செயல்திறன் உள்ள ஒரு அடிப்படை பாஸ் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது ஒரு நிழலில் ஒரு விவரம் மற்றும் "தரையில்" பொருள்கள் வெளியே உதவுகிறது ஏனெனில் நிழல்கள் வேலை-ல்-முன்னேற்றம் படங்களை அவுட் ஒழுங்கமைக்கும் (அழகான உலகளாவிய) பயன்படுத்தப்படும் மட்டும் அல்ல, .

சுற்றுச்சூழல் அடைப்பு என்பது சுய ஷேடிங் பொருட்களின் ஒரு வடிவம், இது உங்கள் காட்சிக்கு எந்த லைட்டையும் இல்லையென்றாலும் வேலை செய்யும். கோட்பாட்டில், அது உலகளாவிய வெளிச்சத்தின் ஒரு அடிப்படை மதிப்பீடு, மற்றும் ஒரு அறை அல்லது சுற்றுச்சூழலை சுற்றி வெளிச்சம் பரப்ப வழிவகையைப் பிரதிபலிக்கிறது.

சுற்றுச்சூழல் அடைப்பு என்பது ஒரு இருண்ட இருண்ட இருண்ட இருண்ட இருண்ட இருப்புடன் கூடிய "மென்மையான-நிழல்" தோற்றத்தை கொண்டிருக்கிறது, ஒரு நெருங்கிய அருகாமை அல்லது தொடர்பு (அறையின் முனைகள், பொருள்களின் underside, சிறந்த விவரங்கள் போன்றவை). மாடிட்டிங் களிமண்ணுடன் ஒப்பிடுகையில், சுற்றுப்புறச் சூழல் படங்கள் அவ்வப்போது "களிமண்ணை வழங்குகின்றன" என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

மாதிரியின் வடிவம் (டியாகோ அல்மாசனால் ஆயுதம் கொண்ட கருத்தை) காட்ட, சுற்றுச்சூழல் அபாயத்தை பயன்படுத்துவதற்கு கடந்த ஆண்டு நான் ஒரு பட்டறை ஒன்றை உருவாக்கிய மாதிரி இருக்கிறது.

02 02

சுற்றுச்சூழல் அடைப்பு நிழல் உருவாக்குதல்:


அடிப்படை முன்னேற்றம் படங்களை ஒரு சுற்றுச்சூழல் அடைப்பு நிழல் உருவாக்க மிகவும் எளிதானது, மற்றும் எந்த UVs, அமைப்பு வரைபடங்கள் , அல்லது லைட்டிங் தேவையில்லை.

சற்று வித்தியாசமான முடிவுகள் விளைவை செயல்படுத்த பல வழிகள் உள்ளன, ஆனால் நான் இங்கே அறிமுகப்படுத்துகிறேன் ஒரு நல்ல மற்றும் நேராக, ஒரு ஒற்றை மன ரே நோட் மற்றும் ஒரு அடிப்படை லம்பர்ட் பொருள் தேவைப்படுகிறது.

இங்கே ஒரு குறுகிய படி படி படி விளக்கம்.

Hypershade சாளரத்தைத் திறந்து, ஒரு புதிய லாம்பெர்ட் பொருள் உருவாக்கவும்.

பொருள் ஒரு பெயரை கொடு-நான் வழக்கமாக ambientOcclusion_mat போன்ற ஏதாவது பயன்படுத்த.

அதன் பொருள் பண்புகளை திறக்க பொருள் சொடுக்க இருமுறை சொடுக்கவும். இது தான் நாம் நிழல்களுக்கு அளவுருக்கள் அமைக்க வேண்டும்.

இயல்புநிலையாக, பொருள் பரவலான நிறம் நடுநிலை சாம்பல் ஆகும், ஆனால் எமது சிறப்பம்சங்கள் வெடிக்கத் தேவையில்லை, எனவே நாம் உண்மையில் நிறமாலை இருண்ட இறுதியில் நோக்கி வண்ண மதிப்பு சரியாக போகிறோம். நாம் வண்ண பண்புக்கூறு மீது HSV மதிப்பிற்கான 0, 0, .38 ஐ பயன்படுத்துகிறோம், ஆனால் இது தனிப்பட்ட விருப்பம் கொண்ட விஷயம்.

நாம் செய்ய வேண்டிய அடுத்த விஷயம், பொருளின் மூடுதிறன் பண்புக்கூறுக்குள் ஒரு சுற்றுப்புறச் சூழல் நோக்கியை செருகுவதாகும்.


Incandescence உள்ளீடு அடுத்த சரிபார்ப்பு பெட்டியில் கிளிக் செய்யவும். இது வழங்கப்பட்ட முனை சாளரத்தை உருவாக்கும்.

மன ரே தாவலின் கீழ், கட்டமைப்பில் கிளிக் செய்து, பட்டியலில் mib_amb_occlusion ஐக் கண்டுபிடிக்கவும். அதை சொடுக்கி, உங்கள் திரையின் வலது பக்கத்தில் பண்புக்கூறு ஆசிரியரில் முனை திறக்கும்.

பண்புக்கூறுகளின் பட்டியலை நீங்கள் காண வேண்டும்-மாதிரிகள், பிரகாசமான / இருண்ட, பரவுதல் மற்றும் அதிகபட்ச தூரங்கள் ஆகியவை நமக்கு முக்கியம், ஆனால் நாம் மாறும் மாதிரிகள் எண்ணிக்கை மட்டுமே.

சுற்றுப்புறச் சூழல் நோக்குடன், மாதிரிகள் எண்ணிக்கை உங்கள் சத்தத்தில் சத்தம் அளவு கட்டுப்படுத்துகிறது.

16 அல்லது 32 இல் மாதிரிகள் விட்டுவிடுவது ஒப்பீட்டளவில் தானியமாக இருக்கும், அதே நேரத்தில் 64 அல்லது 128 போன்ற மதிப்பை அதிகரிப்பது மிக மென்மையாக தோன்றும். 32 மாதிரிகள் சோதனைக்கு நல்லது, ஆனால் நான் ஒரு படத்தை காண்பித்தால் நான் பொதுவாக 64 அல்லது 128 ஐ பயன்படுத்துகிறேன்.

வேறுபாடுகளுக்கு ஒரு உணர்வைப் பெற வெவ்வேறு மாதிரி மட்டங்களில் ஒரு சில முயற்சிகளை முயற்சிக்கவும்-ஸ்பெக்ட்ரத்தின் கீழ் இறுதியில் நீங்கள் தோற்ற தோற்றத்தை விரும்பலாம்.

இங்கே நான் ஒரு வெளிப்புற சூழலை பயன்படுத்தி ஒரு ஒப்பீடு படத்தை நான் ஒரு மாயா அடிப்படை வழங்கல் இடையே வித்தியாசம் காட்டும், மற்றும் சுற்றுச்சூழல் சேதம் 64 மற்றும் 128 மாதிரிகள் வழங்குகிறது. பிரகாசமான மூளையுடன் கூடிய படம் எவ்வளவு நன்றாக இருக்கும் என்பதைப் பார்ப்பீர்களா?

நீங்கள் விரும்பியிருந்தால் பிற பண்புகளுடன் நீங்கள் விளையாடலாம்:


பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட கட்டுப்பாடு உங்கள் குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச மதிப்புகள். உங்கள் சிறப்பம்சங்கள் வெளிவந்தன அல்லது உங்கள் நிழல்கள் நசுக்கப்பட்டுவிட்டன என்று கண்டால், இந்த ஸ்லைடர்களை ஈடுகட்ட நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். ஸ்ப்ரே மற்றும் அதிகபட்ச தூரம் உங்கள் ஒளி மற்றும் இருண்ட மதிப்புகள் இடையே falloff / occlusion தூரம் மாற்றும்.

நீ போ! வட்டம் நீங்கள் சுற்றுப்புறச்சூழல் பற்றி சிறிது கற்றுக்கொண்டது மற்றும் எப்படி உங்கள் 3D காட்சிகளில் ஒரு நல்ல வழங்கல் பொருள் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், எனக்கு வலைப்பதிவில் தெரியப்படுத்துங்கள்!