டிஜிட்டல் அனிமேஷன் 3D விளக்கு உத்திகள் வழிகாட்டி

அறிமுகம்

ஒரு 3D காட்சி விளக்கு. அழகான எளிமையானது இல்லை?

பெரும்பாலும், "நிஜ உலகில்" வெளிச்சம் வெறும்-நடக்கும். சூரியன் உயரும், நாம் ஒரு ஸ்விட்ச் விழும், அல்லது நாம் blinds மற்றும் voila திறக்க, ஒளி! நாம் ஒரு விளக்கு வைக்கிறோம் எங்கே சில சிந்தனை வைக்கலாம், எப்படி நாம் கோணத்தில் கோணங்கள், அல்லது நாம் பிரகாச ஒளி நோக்கம் எங்கே, ஆனால் நேரம் தொண்ணூறு சதவீதம் ஒளி எங்கள் அனுபவம் மிகவும் செயலற்ற உள்ளது.

கணினி கிராபிக்ஸ் துறையில் மாறுபட்டவை.

எந்த பெரிய புகைப்படக்காரர் உங்களுக்கு சொல்லும் என, விளக்குகள் எல்லாம்.

சரி, அனைத்தையும் ஒரு பிட் ஹைபர்போலிக் இருக்கலாம், ஆனால் ஒரு நல்ல நடைமுறைப்படுத்தும் லைட்டிங் தீர்வு கொண்டிருப்பது மிகவும் சிறப்பாக செய்ய அல்லது வழங்குவதை உடைக்கலாம். சிறந்த லைட்டிங் இல்லாமல், ஒரு அற்புதமான 3D மாடல் இறுதி படத்தில் பிளாட் மற்றும் நம்பமுடியாததாக முடிவடையும்.

CG குழாய்த்திட்டத்தின் லைட்டிங் போன்ற ஒரு அத்தியாவசிய (மற்றும் கீழ்-பாராட்டப்பட்ட) அம்சம் ஏன் காரணிகளால் உங்களுக்கு அதிக நேரம் செலவிடுவதில்லை.

ஆனால் பக்கம் ஜம்ப் செய்யுங்கள், மேலும் பொதுவான 3D மென்பொருள் தொகுப்புகளில் காணப்படும் ஆறு வகை விளக்குகளின் கண்ணோட்டத்துடன் 3D லைட்டிங் நுட்பங்களைப் பற்றி நாங்கள் விவாதிக்கும்.

உங்கள் 3D மென்பொருள் தொகுப்புகளில் "உருவாக்கிய ஒளி" என்ற பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதற்கும், உங்கள் காட்சியில் ஒளி மூலத்தை வைக்கவும் எளிதானது என்றாலும், கைவினை உண்மையில் மிகவும் சிக்கலாக உள்ளது.

பல நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட 3D லைட்டிங் paradigms உள்ளன, மற்றும் காட்சி வகை பொதுவாக மிகவும் பொருத்தமான எந்த தீர்மானிக்கிறது. உதாரணமாக, உள்துறை சூழலுக்கு நன்கு வேலை செய்யும் நுட்பங்கள் வழக்கமாக ஒரு வெளிப்புற ஷார்ட்டுக்கு மிகக் குறைந்த அர்த்தத்தைத் தருகின்றன. இதேபோல், தயாரிப்பு அல்லது பாத்திரம் ஒழுங்கமைப்பிற்கான "ஸ்டூடியோ" லைட்டிங் என்பது அனிமேஷன் மற்றும் திரைப்படத்திற்கான லைட்டிங் மூலம் வேறுபட்ட நடைமுறை தேவைப்படுகிறது.

இறுதியில், ஒவ்வொரு சூழ்நிலையும் வித்தியாசமானது, ஆனால் சில ஒளி வகைகள் சில காட்சிகளில் நன்றாக வேலை செய்கின்றன.

பெரும்பாலான 3D மென்பொருள் தொகுப்பினங்களில் காணப்படும் சில குறிப்பிட்ட லைட்டிங் விருப்பங்கள்:

நாம் இங்கே விவாதித்த ஒளி வகைகள் எளிமையான மூன்று புள்ளி ஸ்டூடியோ லைட்டிங் மூலம் 40 + லைட் தேவைப்படும் சிக்கலான அனிமேட்டட் காட்சிக்காக எதையும் பயன்படுத்தலாம். அவர்கள் எப்போதும் ஒருவரோடு ஒருவர் இணைந்து செயல்படுகிறார்கள்-இது ஒரு காட்சி புள்ளி விளக்குகள் மட்டுமே அடங்கும், அல்லது பரப்பு விளக்குகள் மட்டும் அடங்கும்.

ஆயினும்கூட, ஒரு ஆழமான மற்றும் மாறுபட்ட தலைப்பின் மேற்பரப்பை மட்டுமே நாம் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் அடுத்த வாரத்தில் "மேம்பட்ட" 3D லைட்டிங் குறித்த ஒரு கட்டுரையை வெளியிடுவோம், அதில் HDRI, சுற்றுப்புற சூழல் மற்றும் உலகளாவிய வெளிச்சத்தை நாம் அறிவோம்.

இதற்கிடையில், இங்கே 3D லைட்டிங் ஒரு சில வெளிப்புற ஆதாரங்கள் உள்ளன:

கலர் மற்றும் லைட் - ஜேம்ஸ் கர்னி (தியரி, பரிந்துரைக்கப்படுகிறது)
விளக்கு லா Ruelle (வெளிப்புற லைட்டிங் பயிற்சி)
விளக்கு லா சாலில் (உட்புற லைட்டிங் பயிற்சி)