வீடியோ கேம் கன்சோல் டேட்டாபேஸ் மற்றும் இரண்டாம் தலைமுறை

முதல் தலைமுறையின் போது பாங் குளோன்ஸ் முழுமையாத சந்தைக்கு வந்த பிறகு, இந்த தொழில் மீண்டும் அதே விளையாட்டை மறுபடியும் மாற்றுவதைத் தொடங்கி, ரெட் கார்ட்ரிட்ஜின் வருகைக்கு பல கார்ட்ரிட்ஜை அடிப்படையாகக் கொண்ட அமைப்புகளை வெளியிடுவதற்கு உதவியது. இந்த புதிய ரோம் தொழில்நுட்பம் ஒரே கணினியில் பல விளையாட்டுகள் விநியோகிக்க ஒரு எளிதான வழியை உருவாக்கியது மட்டுமல்லாமல், உயர் தர கிராபிக்ஸ் மற்றும் நினைவகத்திற்கான அனுமதி வழங்கப்பட்டது, இது இரண்டாம் விளையாட்டு தலைமுறை விளையாட்டு அமைப்புகளில் ஒலித்தது.

1976 மற்றும் ஃபேர்சில்ட் சேனல் எஃப் - ஃபேர்சில்ட்

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

ஜெர்ரி லாசன் உருவாக்கிய முதல் ரோம் சார்ந்த கன்சோல் அமைப்பு மற்றும் ஃபேர்சைல்ட் கேமரா மற்றும் இன்ஸ்ட்ரூமென்ட் கார்பரேஷன் மூலமாக வெளியிடப்பட்டது. மேலும் »

1977 மற்றும் அட்டரி 2600 aka அடாரி வீடியோ கம்ப்யூட்டர் சிஸ்டம் (VCA) - அட்டார்

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

அட்டாரின் மிக வரலாற்று அமைப்பு.

மேலும் »

1977 - ஆர்.சி. ஸ்டுடியோ II - ஆர்.சி.ஏ

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

ஒரு பிரத்யேக கன்சோல் போன்ற ஐந்து முன்பே நிறுவப்பட்ட கேம்களையும், ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட கேட்ரிட்ஜ் கேம்களையும் உருவாக்கிய விசித்திரமாக வடிவமைக்கப்பட்ட கலப்பின பணியகம். குறைபாடு கட்டுப்பாட்டுக்குள் இருந்தது. ஒரு ஜாய்ஸ்டிக் அல்லது திசையன் பொத்தான்களுக்குப் பதிலாக, பணியகத்தின் உடலில் உடல் ரீதியாக கட்டப்பட்ட பத்து எண் கொண்ட பொத்தான்களைக் கொண்ட இரண்டு விசைப்பலகைகள் கட்டுப்படுத்திகளைப் பயன்படுத்தின.

ஆர்.சி.ஏ ஸ்டுடியோ 2 இல் பிரத்யேக விளையாட்டுகள் சேர்க்கப்பட்டன, பந்துவீச்சு, டூட்லி, ஃப்ரீவே மற்றும் பேட்டர்ன்ஸ் ஆகியவை அடங்கும்.

1977 - சியர்ஸ் வீடியோ ஆர்கேட் - அட்டார்

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

அடிப்படையில் ஒரு பெயர் மாற்றம் கொண்ட ஒரு அட்டாரி 2600. இந்த அமைப்பை துவங்குவதற்கு சியர்ஸுடன் ஒரு பிரத்யேக ஒப்பந்த அட்டாரிடமிருந்து வந்தது.

1977 மற்றும் பாலி ஆஸ்ட்ரோக்கேட் மற்றும் மிட்வே

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

ஒரு அரிதாக பார்த்தால் (கூட வெளியீடு) கெட்டி கன்சோல் மற்றும் ஒரு வீட்டில் வீடியோ கேம் அமைப்பதில் பாலி மட்டுமே முயற்சி.

விண்வெளி படையெடுப்பாளர்கள் , கேலக்ஸன் மற்றும் கோனன் தி பார்பாரியன் உள்ளிட்ட மொத்தம் 46 விளையாட்டுகள் வெளியிடப்பட்டன. எளிய நிரலாக்கத்திற்கான ஒரு அடிப்படை கணினி மொழி பொதியுறை இருந்தது.

1977 மற்றும் கலர் டிவி கேம் 6 - நிண்டெண்டோ

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

இந்த பிரகாசமான ஆரஞ்சு முறையானது வீட்டு பணியகம் சந்தையில் நிண்டெண்டோவின் முதல் களஞ்சியமாக இருந்தது, இது பாங் குளோன் விட வேறு ஒன்றும் இல்லை, இது முக்கிய அலகுக்குள் கட்டப்பட்ட கட்டுப்படுத்தி கைப்பிடிகள் கொண்ட விளையாட்டின் 6 வேறுபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது.

1978 - வண்ண தொலைக்காட்சி விளையாட்டு 15 மற்றும் நிண்டெண்டோ

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

கலர் டி.வி கேம் 6 வெளியீட்டிற்குப் பிறகு ஒரு நிண்டெண்டோ ஒரு பின்தொடர்தல் அமைப்பு ஒன்றை அறிமுகப்படுத்தியது, இது பாங்கின் 15 மாறுபாடுகளுடன் மற்றும் பணியிடத்தின் பிரதான உடலிற்கு பதிலாக ஒரு தண்டு மூலம் முக்கிய அலகுடன் இணைக்கப்பட்ட கட்டுப்படுத்திகளால் உருவாக்கப்பட்டது.

1978 - கலர் டிவி ரேசிங் 112 மற்றும் நிண்டெண்டோ

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

நிண்டெண்டோவின் கலர் டிவி வரியில் முதல் இடுகை பாங் ஒரு குளோன் அல்ல. அதற்கு பதிலாக இந்த அர்ப்பணித்து பணியகம் ஒரு ஸ்டீயரிங் சக்கர கட்டுப்படுத்தி கட்டப்பட்ட ஒரு பந்தய விளையாட்டு ஒரு மேல் கொண்டுள்ளது.

1978 - விசி 4000 மற்றும் பல்வேறு உற்பத்தியாளர்கள்

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

ஏராளமான உற்பத்தியாளர்களால் ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்ட ஒரு வண்டி அடிப்படையிலான கன்சோல் அமைப்பு. கட்டுப்படுத்திகள் ஒரு ஜாய்ஸ்டிக், இரண்டு தீ பொத்தான்கள் மற்றும் 12 விசைகள் கொண்ட ஒரு விசைப்பலகையைக் கொண்டிருந்தன.

1978 - மக்னவொக்ஸ் ஓடிஸி² - பிலிப்ஸ்

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

பிலிப்ஸ் மக்னவொக்ஸ் வாங்கிய பிறகு, அவர்கள் ஒடிஸ்ஸி முனையங்களின் அடுத்த தலைமுறை வெளியிட்டனர். ஓடிஸ்ஸியில் உள்ள ஒரு வண்டி அடிப்படையிலான அமைப்பானது ஜாய்ஸ்டிக்ஸை மட்டுமல்ல, பிரதான அலகுக்குள் கட்டப்பட்ட விசைப்பலகை. இந்த தனிப்பட்ட இடைமுகம் அதிக மதிப்பெண்களுக்கு பெயர்களை சேர்ப்பதற்காகவும், விளையாட்டு விருப்பங்களை அமைப்பதற்கும், எளிய விளையாட்டு mazes ஐ செயல்படுத்த வீரர்களை அனுமதிப்பதற்கும் பயன்படுத்தப்பட்டது.

1979 மற்றும் சேனல் எஃப் சிஸ்டம் II - ஃபேர்சில்ட்

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

ஒரு புதிய முறையாக மாறுவேடமிட்டு ஃபேர்சில்டு சேனல் எஃப் ஒரு மறுவடிவமைப்பு பதிப்பு. யூனிட் சிறியதாக இருந்தது, முன்-ஏற்றுதல் கன்சோல் ஸ்லாட்டைக் கொண்டிருந்தது மற்றும் அசல் சேனல் எஃப் போலல்லாமல், அது கணினியுடன் இணைக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டுடன் இருந்தது.

1979 - வண்ண தொலைக்காட்சி விளையாட்டு பிளாக் பிரேக்கர் - நிண்டெண்டோ

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

நிண்டெண்டோவின் ஆரம்ப வரிசையில் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட முனையங்களில் இரண்டாவது அல்லாத பாங் வெளியீடு அவர்களின் ஆர்கேட் வெற்றி பிளாக் பிரேக்கரில் ஒரு துறைமுகமாக இருந்தது, அதுவே அதாரி ஆர்கேட் ஹிட் பிரேக்அவுட் என்ற மறுபரிசீலனை பதிப்பு ஆகும்.

1979 - ஏபிஎஃப் இமேஜினேசன் மெஷின் - APF

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

ஒரு கூடுதல் இணைப்பில் வந்த கேட்ரிட்ஜ் அடிப்படையிலான வீடியோ கேம் கன்சோல், கணினி மற்றும் கேசட் டேப் டிரைவுடன் முழுமையான வீட்டு கணினியுடன் முழுமையடைந்தது. கொமோடோர் 64 க்கு முந்தைய ஒரு முன்னோடி, இது APF கற்பனை மெஷினாக ஒரு வழக்கமான டிவி இணைக்கப்பட்ட முதல் குறைந்த விலை வீட்டு கணினியை உருவாக்கியது.

துரதிருஷ்டவசமாக இது ஒரு வீடியோ கேம் கன்சோல் மட்டுமே 15 தலைப்புகள் வெளியிடப்பட்டது என்றால் அதிகம் இல்லை.

1979 - மைக்ரோவிஷன் - மில்டன் பிராட்லி

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

முதல் கையடக்க கேமிங் அமைப்பு ஒரு கருப்பு மற்றும் வெள்ளை எல்சிடி திரையை எளிய தடுப்பு கிராபிக்ஸ் மற்றும் நீண்ட இடைவெளியில்லா கேட்ரிட்ஜ்கள் கொண்டது. துரதிருஷ்டவசமாக அவர்கள் நன்கு கட்டமைக்கப்படவில்லை மற்றும் பல உடைந்த கடைகளில் வந்த அலகுகளில் பெரும்பாலானவை, அவற்றைப் பயன்படுத்தும்போது விரைவாக உடைக்கப்படவில்லை. இன்றைய வேலை மாதிரி கண்டுபிடிக்க மிகவும் அரிதாக உள்ளது.

மைக்ரோவிஷன் வீடியோ கேம் வரலாற்றின் மறுபெயரிடப்படாத காரணத்தால், அது முதல் அதிகாரப்பூர்வ தொடக்க ட்ரெக் உரிமம் பெற்ற விளையாட்டு, ஸ்டார் ட்ரெக் பசீர் ஸ்ட்ரைக் இடம்பெற்றது .

1979 - பந்தாய் சூப்பர் விஷன் 8000 - பந்தாய்

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

பண்டைய பாங்கின் உருவங்களுடன் தொடர்ச்சியாக முதல் தலைமுறையினருடன் Bandai வீடியோ விளையாட்டு பிஸிற்குள் ஏறினார், அவை ஏழு வேறுபட்ட விளையாட்டுகள் மற்றும் கட்டுப்பாட்டுக் கருவிகளுடன் இந்த கேட்ரிட்ஜ் அடிப்படையிலான பணியகத்தை வெளியிடும் வரை, அடிப்படை மற்றும் திசைதிருப்பு வட்டுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

1980 - கணினி தொலைக்காட்சி விளையாட்டு - நிண்டெண்டோ

WikimediaCommons

நிண்டெண்டோவின் கலர் டி.வி. கேம் அர்ப்பணிப்பு முனையங்களில் இறுதி வெளியீடு, இது நிண்டெண்டோவின் முதல் நாணய-வீடியோ வீடியோ ஆர்கேட் கேம் ஓத்தெல்லோவின் ஒரு துறைமுகமாகும்.

1980 - விளையாட்டு மற்றும் வாட்ச் - நிண்டெண்டோ

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

எல்சிடி ஸ்டாண்ட்-தனியாக ஹேண்ட் ஹேல்ட் விளையாட்டுகள், கேம் பாய் மற்றும் நிண்டெண்டோ DS ஆகியவற்றிற்கான முன்னோடி மற்றும் அவர்களின் அன்றைய தினத்தில் ஒரு அசுரன் வெற்றி பெற்றது. கேம் பாய் கண்டுபிடிப்பாளர் குன்பே யோகோயினால் உருவாக்கப்பட்டது, ஒவ்வொரு கேம் மற்றும் வாட்ச் ஆகியவை மட்டுப்படுத்தப்பட்ட கிராபிக்ஸ் மற்றும் மிகுதி-பொத்தானைக் கட்டுப்பாடுகள் கொண்ட ஒரு எல்சிடி விளையாட்டு அடங்கியிருந்தது.

1980 - இன்டெலிவிஷன் - மேட்டல்

விக்கிமீடியா காமன்ஸ்

அரிரி 2600 மற்றும் கோல்சோவிஷன் உடன் இணைந்து, இன்டெலிவிஷன் இரண்டாம் தலைமுறை வீடியோ விளையாட்டு முனையங்களின் சிறந்த விற்பனையான விளையாட்டு முனையங்களில் ஒன்றாக இருந்தது.

கட்டுப்படுத்திகள் ஒரு எண் விசைப்பார்வை மற்றும் முதல் திசைகளில் 16 திசைகளில் அனுமதிக்க ஒரு திசைகாட்டி வட்டு வடிவ திண்டு சேர்க்க. இது முதல் 16-பிட் கன்சோலும், கேண்டிடாந்தின் போது ஒரு செயற்கை குரல்வளையை வெளிப்படுத்தும் முதல் பணியகமும் ஆகும். இன்டெல்வியின் சிறந்த ஆடியோ அதன் முக்கிய விற்பனை புள்ளிகளில் ஒன்றாகும்.