ஒரு வயர்ஃப்ரேம் என்றால் என்ன?

3D அனிமேஷன் பற்றிய எந்த விவாதத்தையும் புரிந்து கொள்வதற்கு அவசியமான சில விஷயங்கள் உள்ளன: எலும்புகள், எலும்புக்கூடுகள், நெறிமுறை வடிவமைப்பு, கீஃப்ரேம்கள், பட்டியல் செல்கிறது. அந்த விஷயங்களில் ஒன்று வயர்ஃப்ரேம் - ஆனால் ஒரு கம்பெனி என்றால் என்ன, சரியாக என்ன, அதைப் பயன்படுத்துவது என்ன?

3D மாடலிங் ஒரு வயர்ஃப்ரேம்

ஒரு வால்ப்ரேம் வரைபடங்கள் மற்றும் பலகோன் முகங்கள் கூட அதன் கூறு கோணங்களின் வெளியீட்டை மட்டும் விட்டுவிட்டு வரிகளை இணைக்கும் திசையன் புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்கும் போது ஒரு 3D மாதிரியைப் போன்றது. ஒரு கம்பிஃப்ரேம் ஒரு கம்பி கண்ணி என்று அழைக்கப்படுகிறது.

ஒரு கம்பீரமான தோற்றம் எப்படி இருக்கும் என்பதை புரிந்து கொள்ள, ஒரு கோழி கூட்டுறவு அல்லது ஒரு சங்கிலி இணைப்பு வேலி படம். சுவர்களில் உள்ள இணைக்கப்பட்ட பலகோண வடிவங்களுக்கிடையே உள்ள இடைவெளியைக் கொண்ட வெற்று இடைவெளியைக் கொண்டிருக்கும். இப்போது ஒரு கோழி கூட்டுறவு இருந்து கம்பி கண்ணி எடுத்து கற்பனை வடிவத்தை கம்பி வளைந்த வரை ஒருவரின் தலையில் ஒரு மார்பளவு சுற்றி போர்த்தப்படுகின்றது கற்பனை. இது ஒரு கம்பிஃஃமெமை போலவே இருக்கும், அதற்கு பதிலாக வெக்டார் புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தும் உண்மையான கம்பிக்கு மட்டுமே.

Wireframes பயனுள்ள என்ன செய்கிறது?

பல்வேறு வழிகளில் Wireframes பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட முரண் புள்ளியோ அல்லது கோடுகளால் ஏற்படுகின்ற பிகிங்கோன் பைஞ்சிங் அல்லது மடிப்புப் பிரச்சனைக்கு முயற்சிக்கிறீர்கள் என்றால், ஒரு கம்பெனி காட்சிக்காக மாறுவது, காரணத்தை சுட்டிக்காட்ட உதவும். வால்ஃப்ரேம்கள் வேகமாக வழங்குவதற்காகவும் செய்கின்றன, மேலும் பிக்சன் மேற்பரப்பு அல்லது நெறிமுறை வரைபடங்கள் தேவையில்லை என்று பார்க்க ஒரு சோதனை செய்ய விரும்பினால், உங்கள் அனிமேஷன் மற்றும் மெருகூட்டல் செயல்பாட்டிலிருந்து நேரத்தை குறைக்கலாம் wireframe அடிப்படைகளை.

உங்கள் 3D மாதிரியை ஒரு குறிப்புக்கு ஒப்பிடும் போது வயர்ஃப்ரேம்களும் சிறப்பாக செயல்படுகின்றன, மேலும் மேற்கோள் வடிவில் அல்லது மாதிரியில் உள்ள சீரமைப்பில் தனிப்பட்ட முரண புள்ளிகளை மட்டுமே நகர்த்த வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் தற்போது பணிபுரியும் மாதிரியைப் பார்க்க முடியும் மீது. எடுத்துக்காட்டுக்கு, நீங்கள் 3D ஸ்டுடியோ மேக்ஸில் இறக்குமதி செய்த புகைப்படத்தின் அடிப்படையில் எம்பயர் ஸ்டேட் கட்டடத்தின் ஒரு மாதிரி மாதிரியை உருவாக்கினால், மாதிரியைப் பார்க்க முடிந்தால், உங்கள் மாதிரியின் புகைப்படத்தை வடிவமைக்க எளிதாக இருக்கும் காகிதத் தடமறிதல்.

நீங்கள் பிக்சன் எண்ணிக்கை குறைக்க முயற்சிக்கிறீர்கள் என்றால், உங்கள் மாதிரியின் சிக்கலான தன்மையைக் குறைத்து, உங்கள் 3D இடைவெளியை wireframe முறையில் பார்க்கும் போது, ​​பல பிக்சன்களைக் கொண்டிருப்பதையும், மாதிரியை எளிமையாக்குவதையும் உங்களுக்கு உதவ முடியும். சில டி.வி. நிகழ்ச்சிகள், ஒரு குறிப்பிட்ட மாதிரியை அல்லது மாதிரிகள் வயர்ஃபிரேம் பயன்முறையில் மட்டுமே காணப்படுகின்றன.

வயர்ஃப்ரேம் மாடல்களுக்கு இன்னுமொரு நல்ல பயன் கருத்தாக்கங்களின் மீது விரைவான ஆர்ப்பாட்டங்களை நடத்த வேண்டும். நீங்கள் காற்றில் பறக்கக்கூடிய ஒரு கருத்துக்கு முழுமையான விரிவான, ஒழுங்காக பொருத்தப்பட்ட மாகுப்புக்காக மணிநேரம், நாட்கள் அல்லது வாரங்கள் செலவழிக்க விரும்பவில்லை; அதற்கு பதிலாக உங்கள் குழு, கிளையண்ட், அல்லது வேறு எவரையும் தொடர்பு கொள்ளலாம் என்பதை நிரூபிக்க ஒரு அடிப்படை கருத்து மாதிரி மற்றும் அனிமேஷன் உருவாக்க விரும்புகிறேன். நீங்கள் பல mockups கூட உருவாக்க வேண்டும், மேலும் மேலும் சுத்தமாக்க மற்றும் மாதிரியை விவரிக்க ஒப்பு என்று ஒரு தேர்வு செய்யலாம்.

கடைசியாக, wireframes ஐ பயன்படுத்தி மெதுவாக, பழைய கணினியில் மிக வேகமாகவும் எளிதாகவும் அனிமேட்டிங் செய்யலாம், உங்கள் சோதனை கோப்புகளை வழங்கும் அளவைக் குறைக்கலாம். நீங்கள் மெதுவாக CPU வைத்திருப்பீர்கள் மற்றும் நீங்கள் உயர்-அனிமேஷன் மென்பொருளை இயக்கி வருகிறீர்கள் என்றால், ஒரு சிக்கலான காட்சியைப் பார்க்கிறீர்கள் அல்லது பணியிடத்தில் உங்கள் கேமராவை சுற்றியுள்ள உங்கள் கேமராவை உங்கள் நிரல் அல்லது உங்கள் கணினி முடக்கம் அல்லது செயலிழக்கச் செய்யலாம். Wireframe பயன்முறையில் வேலை CPU சுமையைக் குறைக்கிறது மற்றும் எளிதில் வேலை செய்வதற்கு உங்களுக்கு இன்னும் அதிகமான சுதந்திரம் அளிக்கிறது, எனினும் இறுதியில் நீங்கள் முற்றிலும் விரிவான மாதிரிகள் மற்றும் உண்மையிலேயே உங்கள் அனிமேஷனைப் பூர்த்தி செய்ய விரும்பினால், வழங்க வேண்டும்.