3D மாடலிங் மற்றும் அனிமேஷன் தொடங்குதல்

3D இன் எந்த அம்சம் நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்?

எனவே, எண்ணற்ற திரைப்படங்கள், விளையாட்டுக்கள், மற்றும் ரோபோக்கள், எதிர்கால கட்டிடங்கள், வேறொரு விண்கலம் மற்றும் உங்கள் தாடை தரையில் வீசும் வாகனங்கள் நிறைந்த விளம்பரங்களைக் கண்டிருக்கிறேன். நிஜ உலகில் அவை சாத்தியமாக இருக்க முடியாது என்று உங்களுக்குத் தெரியும், ஆனால் அதே நேரத்தில், கலைஞர்களும் திரைப்பட இயக்குநர்களும் வெள்ளித் திரையில் இத்தகைய அற்புதமான சிக்கல்களை எப்படிக் கொண்டு வர முடியும் என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்பவில்லை.

ஒரு முறை முயற்சி செய்

சரி, இனி பார். இந்த தொடரில், உங்கள் சொந்த 3D டிஜிட்டல் கிராபிக்ஸ் செய்வதை நோக்கி உங்கள் வழியில் நீங்கள் நன்றாக வைத்து மூன்று விரைவான நடவடிக்கைகளை பற்றி விவாதிக்க வேண்டும்.

3D ஒரு சிக்கலான மற்றும் பெருமளவில் மாறுபட்ட கைவினை உள்ளது, ஆனால் அதை கற்றுக்கொள்வதற்கான செலுத்துதல் நன்றாக முயற்சி முயற்சி மதிப்புள்ள. நீங்கள் ஒரு நாள் 3D அனிமேஷன் வெளியே ஒரு வாழ்க்கை செய்ய விரும்பினால், உங்களுக்கு பிடித்த வீடியோ விளையாட்டு ஒரு மோடராக ஆக, அல்லது ஒரு புதிய படைப்பு நடுத்தர உங்கள் கையில் முயற்சி செய்ய வேண்டும், 3D செய்ய தொடங்க நிறைய வழிகள் உள்ளன.

வெறும் நிறுவப்பட்ட மாயா-என்ன ஹெக் நான் இப்போது செய்கிறேன்? & # 34;

இது என்னுடைய ஒரு நண்பரிடமிருந்து சமீபத்தில் நான் பெற்ற ஒரு செய்தியின் சரியான உரையாகும், இது முதல் முறையாக ஒரு 3D மென்பொருள் பயன்பாட்டை துவக்கும் மக்களுக்கு மிகவும் வழக்கமான எதிர்வினையாகும் என நினைக்கிறேன். நீங்கள் புதிதாக ஒன்றைக் கற்றுக் கொள்ளும்போது "வலதுபுறத்தில் குதிக்க வேண்டும்" என்பது இயற்கையானது, இருப்பினும், 3 டி நம்பமுடியாத தொழில்நுட்பமாக இருக்க முடியும், மேலும் ஏதேனும் குறிப்பிட்ட இலக்கை அடைய பல பாதைகள் உள்ளன.

நீங்கள் உட்கார்ந்து வலதுபுறமாக குதிக்கலாம், ஒருவேளை நீங்கள் இறுதியாக 3D உடன் வெற்றிகொள்ளலாம். ஆனால் அடிக்கடி, இந்த வகையான அபாய அணுகுமுறை நிச்சயமற்ற மற்றும் ஏமாற்றத்திற்கு வழிவகுக்கும். நீங்கள் திட்டம் ஏதாவது ஒரு அணுகுமுறை இல்லை என்றால் அது 3D கணினி கிராபிக்ஸ் உலகில் இழக்க மிகவும் எளிதாக இருக்க முடியும்

3D கற்றல் ஒரு கட்டமைக்கப்பட்ட பாதை தொடர்ந்து நம்பமுடியாத பயனுள்ள இருக்க முடியும் மற்றும் செயல்முறை ஒரு முழு நிறைய மென்மையான முடியும்.

இந்த கட்டுரையின் மீதமிருந்தே ஒரு 3D மாடலை எப்படி தயாரிப்பது, அல்லது ஒரு ராக்-ஸ்டார் அனிமேட்டர் ஆக எப்படி காண்பிப்போம், அது மாதங்கள் அல்லது ஆண்டுகள் நடைமுறையில் மற்றும் கற்றல் செய்யும். ஆனால் வட்டம், இது ஒரு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட பாதையில் நீங்கள் அமைக்க வேண்டும் மற்றும் நீங்கள் 3D உலகில் இருக்க வேண்டும் எங்கே இறுதியில் நீங்கள் பெற வளங்களை நோக்கி சுட்டி.

எங்கள் முதல் படி நம்பமுடியாத வெளிப்படையான தெரிகிறது, ஆனால் நேரம் முன்னால் இந்த கேள்வி கருத்தில் உலக அனைத்து வேறுபாடு முடியும்:

3D இன் எந்த அம்சம் நீங்கள் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளீர்கள்?

நான் சொன்னது போல, 3D கம்ப்யூட்டர் கிராபிக்ஸ் நிறுவனங்களுக்கான பெரிய பல்வேறு வகைகள் உள்ளன. இதை நீங்கள் படித்தால், பின்வரும் கருத்துகளை மனதில் பதிய வைத்துவிட்டால் நல்லது.

இந்த முழு வரம்பு கூட மறைக்க முடியாது.

இவை 3D கற்கும் பொதுவான இறுதி இலக்குகளில் சில என்றாலும், நாங்கள் உண்மையில் ஒட்டுமொத்த கணினி கிராபிக்ஸ் பைப்லைன் ஒரு ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய அம்சம் உள்ளடக்கியது. முந்தைய பட்டியலில், மேல்தட்டு , 3D லைட்டிங் , தொழில்நுட்ப திசைகள் அல்லது புலத்தின் ஆராய்ச்சி (கணினி விஞ்ஞானம்) அம்சம் பற்றிய எந்த குறிப்பையும் நாங்கள் குறிப்பிடவில்லை.

3d கற்றல் செயல்முறை மூலம் எடுக்கும் எந்த திசையையும் உங்கள் குறிப்பிட்ட நலன்களை கடுமையாக பாதிக்கும், ஏனெனில் நீங்கள் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ள 3D எந்த அம்சம் கவனமாக கேட்க வேண்டும் என்று காரணம். இறுதியில் அனிமேஷன் நிபுணத்துவம் பெற்ற ஒருவரின் கற்றல் பாதை, வாகன தொழில்முனைவிற்கான 3D கேட் மாதிரிகள் செய்ய விரும்புவதைவிட முற்றிலும் வித்தியாசமானது. உங்கள் நலன்களை முன்னெடுத்துச் செல்வதன் மூலம் உங்கள் மென்பொருளைத் தேர்வுசெய்வதற்கும் வளங்களை இன்னும் திறம்படக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் இது உதவுகிறது.

நீங்கள் 3D உடன் செல்ல விரும்புகிறீர்கள் என்ற கருத்தை நீங்கள் பெற்றிருக்கிறீர்களா என்று நினைக்கிறீர்களா?